エーテルマンサー (Aethermancer)

Steamレビュー
92%
非常に好評 · 2k件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
--
過去最安値
¥1,800
20% OFF
Steamレビュー
全期間
92%
非常に好評
2,204件
直近30日
95%
|
プレイ時間 13時間
おすすめしない
最高難易度クリア後の感想
総評としては、「モンスター育成対戦ゲームを中途半端にローグライク化しようとしたゲーム」という印象です。現在のゲームデザインのまま新しいマップやモンスターが追加されても、劇的に面白くなる未来を私は想像できません。加えて、UI/UX の不親切さや面倒なダンジョン探索などを踏まえると、全体として人におすすめしづらい作品というのが正直な感想です。
<良かった点>
・様々なシナジーで気持ちよくなれる
全難易度、それぞれ異なるシナジーでクリアできた。どのシナジーも使えるようにしようという気概を感じる。
・“モンスター育成 × ローグライク”というジャンル
私がワクワクする要素が詰まったジャンルです。
・モンスター周りのシステムや戦闘システムの完成度
一つ一つの要素を分解してみると、丁寧だし面白く作られていると感じた。
<悪かった点>
どのシナジーでもクリアできるようにバランス調整をした結果、敵も味方も個性が死んでしまっている。
現状のゲーム性では特定のシナジーをメタるボスは作れない。極端に尖ったボスもいない。「このボスにはこのシナジーが強い。」なんてこともできない。
自分のパーティーも最終的にはどれも似たような大味な挙動に収束して終わる。
レリックやイベントの影響が弱く、ランごとの揺れ幅が小さい。
つまり、ランごとのゲーム性を大きく変える“ゲームチェンジャー”が存在しない
これはモンスター周りの完成度が高いがゆえに、積み上げた完成度を破壊できず、ローグライクとしてのランダム性を抑制してしまっているように感じる。
恒久的強化要素が多く面倒になりがち
捕まえたモンスターが次のランで使えるようになるなどローグライト要素が混ざっているが、ローグライト方向にも振り切れておらず、中途半端な恒久成長システムになっている。これもローグライクにモンスター育成要素を詰め込もうとした結果ではないかと邪推してしまう。
「ローグライクを作る」「モンスター育成対戦の魅力も詰め込む」を両立しようとして振り切れなかったことが、ゲーム全体の歪さにつながっているように感じました。
2025/11/2327人が参考になった
プレイ時間 45時間
おすすめ
モンスターを使役するローグライク。
最初の数周はダメージがなぜこんなに出るんだろう・・・とか思いながらなあなあで進めてもOK。
同じモンスターを使い続けると、そのモンスターの基礎ステータスが強くなるので、序盤は結構きついです。
いろいろ入れ替えながら進んでいくよりは、ある程度個性を覚えてシナジーを意識すると楽になります。
最初の2時間でよくわからんデバフとか専門用語出まくって返金しそうになったけど、早期アクセスの最終面である3ステージまで頑張りましょう。
セクシーな猫ちゃん(個人差あり)が捕まえられます。
2025/11/165人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
タイプの違うモンスターをうまく構成しつつ、エネルギーを管理していく良ゲーでした!
最近の買ったゲームでは超大当たりの部類で、まだ普通難易度をクリアしたばかりですが高難易度もクリアしてみようと思います。
【おすすめポイント】
●バグが今のところない!時間をかけただけあって、素晴らしいビルドクオリティ
●翻訳も違和感ほぼなし。
・美麗なドット絵
・洗練されたBGM
・決して浅くはないストーリー。ゲーム性に振りすぎてストーリーが御座なりになったりしていないのはすごい
・適度な周回による恒久的成長要素(少し少ないかなとも思うが)
・類似のストラテジーゲームにありがちな、配置ポジション管理の必要がない。
【問題点や要望など】
・図鑑やシステム面の説明が不足しているため、ユーザーにゆだねるのではなくゲーム内wikiを作成してほしい。
・ゲームバランスの均衡化を意識するあまり、よほどのノンシナジーでない限りは戦闘の難易度は一様に収束するイメージ。調整パッチは適度に当ててもらえると嬉しい。
・エーテル破壊やエーテル盗みの恩恵がランダムであることもあって、少ないと感じる。破壊できるエーテルが選べるといいのだが...
2025/12/153人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
目指せ!エーテルマスター!!
三体のモンスターで戦うローグライク、に見せかけた相性戦略ゲー。
モンスターの相性によっては詰むし、相性が良くても攻め手に欠けて詰むなんてことも多々ある。
とにかくレベルアップのスキルで何を覚えさせるかによって戦い方が変わってくる。
リロールのアイテムを駆使して・・・なんてことも出来るが、ガチャ運次第では欲しいのじゃないの来るのでそこは運。右手を光らせろ。
まず覚えるのは特性とデバフ。これさえ把握すれば大抵の敵は対処は出来る(倒せるとは言ってない)。
それと注意するのは体力。このゲームの敵はプレイヤーのモンスターよりも体力が高いので、敵がチクチク防御に走ると一気にじり貧になる。バ火力持ちならいいが、そうでないと・・・察して♡
最後に、このゲームの編成に正解が無いのが一番魅力。どのモンスターでも弱い強いはあるし、活躍の場も絶対にある。もし推しが見つかったら右手光らせて自分だけの最強モンスターに育てよう。
2025/12/82人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
--