Painkiller

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プレイ時間 3時間
おすすめしない
👿駄文✝️
2004年はFPS黄金の年であり、DOOM3、FarCry、Half-Life2そしてPainkiller等が発売された。私は引き金を離す暇も無く、就中このPKには思い入れがある。
ストレートなシューターには、大抵シークレット発見があり、進行がてらに隠しアイテムやイースターエッグを見つける。前作PKおいては、尋常ではない難易度だったのを覚えている人もいるだろう。今日YouTubeで検索すればすぐわかるものだが、当時の環境では、高画質且つ快適に録画するのは専用マシンでも組まない限り不可能であり、「こんな画質なら、スクリーンショットの方がマシ」というほど有様。例えば、あるマップ最後のシークレットは、序盤からグリッチ紛いの完全別ルートを通るなど、教えてもらわないとわからないレベルだった。
そしてその場所がわかっても、自分の技量では取得できず、怒りと嘆きの声が上がった。あなたもバニーホップぐらいは知っていると思うが、カールジャンプ、アクセルジャンプ、壁面登り、物理演算ジャンプ等の曲芸でやっと取れるという始末。
「所詮シークレットなんだし、無視すれば?」と思うだろうが、最高難易度クリア後の真のエンディングを見るために無視できず、凡そプレー時間は倍になる。かつて私はそれらの取得方法をウェブサイトに載せて、2chのテンプレになり、また海外のゲーマーにも参照された。
続編にあたって、複雑な心境である。前作の開発元People Can Flyはエピックの傘下となり(その後独立したが)、権利を持っていたDream Catcherは吸収合併。過去に2のロゴは出たが、絶望的と諦めていた。今回の開発はAnshar Studiosで、Saber Interactiveと3D Realmsが発売元にいる。
前作の良さを何一つわかっていない烏滸者が小銭稼ぎに作り、駄目利き共が礼賛するグローリーキルシュミレーターと同じ道を進まないか……これが私の心配である。そして、それは当たってしまった。
⚙️ゲームプレー⚡️
早期アクセスは別として、私はβテストの類には申し込まないのだが、やきもきしてそうしてしまった。そのため、以下はテストや体験版を元に書いている部分も多く、修正加筆するつもり。
PKたらしめている要素といえば、シングルプレイヤーモード、ストレートなシューター、極端に難しいシークレット、魂集めであろう。
まず3人までの協力プレーとなった。キャラは4人いて、多少の能力差がつけられている。ソロでも可能だが、ボットがついてくる。煩わしいのでボット無しで遊びたいという要望が上がっているが、マップ等が協力前提となっているので、無理な注文といえる。協力は好物だが、完全ソロで遊びたい気持ちも理解できるし、むしろ私としてはこちらである。
ゲームはロビー集合で、相手にコードを打ち込んで入ってもらう。戦闘中でも入れるのは良い。
一応ストレートな進行で、ひたすら戦闘に明け暮れるプレーだが、レイドという名称になり、難易度や装備を変えて繰り返して遊ぶ仕様。小ボスなどはランダムで発生するので、完全に同じとは言えない。このマップ固定で繰り返すのは、やらされている感があって好きになれない。
武器は前作を踏襲しているものの、最近の流行に洩れずアップグレード可能。そうするため、金やトークンを集める。これがまた、強く派手にするだけで芸がない。タロットカードに関しても、アクティブ発動系はカット。また使えば燃えて無くなるが、復活は可能。
シークレットはあるのだが、あの難易度は鳴りを潜めて、普通になってしまった。私も前作では「さすがにやりすぎ」と閉口していたのだが、PKたらしめていた要素でもあるので、簡単なら簡単で物足りない気もする。
魂集めを説明すると、敵を倒すと一定時間魂が出現する。それを66個集めると、無敵の悪魔モードとなり強力な攻撃が可能となる。そのため、敵の頭か体が近くに転がるよう殺す必要があった。
本作では、その悪魔モード自体がカットされている。魂そのものはあるのだが、単なるヘルス回復アイテムになっている。作品独特の特徴だけあって、非常に残念と言わざるを得ない。
大味ではあるが、大量の敵を次々と殺す爽快感はあるので、ここは評価してもよい。物を運ぶ人の援護など、協力要素はあるが薄く、むしろ共闘要素が強い。
ライフ制で、死んでもその場で復活可能。それが無くなればレイド失敗となる。チェックポイントは戦闘毎に入るが、中断後にそこからゲーム再開はできないと思われる。
🎛️グラフィック&サウンド🚀
アンリアルエンジンを使用。マルチプラットフォームのため、必要な環境は高くない。質は決して悪くはないが、同エンジンゆえの、別ゲームで見たことがあるような既視感が拭えず、没個性となっている。前作では豊富な場所が売りでもあったが、今回はどうだろうか。ここは後日に書き足す。
サウンドに関しても凡庸。バーミンタイドのように、キャラ同士の掛け合いは多め。
🪳不具合🪰
体験版でも発生していた、ネットワークエラーでキックされる致命的な問題が出た。稼いでいた金やタロットなどもオシャカになり、非常にいただけない。興醒めしてしまったので、直るまで中断する。
🥖総評☄️
IPを復活させてくれたのは素直に嬉しい。協力プレーに対応してくれたのもありがたい。あなたが前作を知らないなら、協力FPSとして楽しめるだろう。しかし、これはペインキラーではない。
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2025/10/2160人が参考になった
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