ザァオ:ケンゼラの物語

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Steamレビュー
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83%
非常に好評
931件
直近30日
81%
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プレイ時間 16時間
おすすめしない
雰囲気とかOriと比較してしまう。
マップの%がアイテム取得なのだけど一部バグっていて100%にならなかった。
アクションは操作性一部とっつきにくく感じて何度もやり直してイラついてしまった。
ストーリーやキャラは無理矢理多様性とか親子愛なのだろうけど、鼻について没入するのに障害になった気がする。
下手っぴがプレイして 16時間でコンプリートしてクリアできた程度のボリューム。
メトロイドヴァニアとしてはマップが一本道な感じで、手に入る道具で探索できる要素が少し物足りない気がした。
ちょっと残念かな。
本当はネガティブな評価したいくらいだけど
日本人厳しい厳しいといわれるから おすすめに「はい」しとく。
その程度にどうでもいいレベル。
予算が変なコンサルにつぎ込まれているとの報道を見たので「いいえ」に変更した。
2024/5/539人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
アマンラの若きシャーマンであるザァオは父バァバを病気で亡くし悲しみに暮れるが、死の神カルンガに頼みこみ蘇らせてもらう約束を取り付ける。しかしその際に三体の精霊を集めることを誓ったザァオは世界に散らばる精霊たちを求めカルンガと共に旅に出る。。。
ゲームシステムは2Dのプラットフォーマーに近いメトロイドヴァニア。ダブルジャンプと完全無敵のダッシュを基本に、ゲームを進めることで覚えられる移動スキルを使うことで行動範囲が広がっていく。簡単ながらもスキルツリーがあり、また特殊な効果をもたらすルーンを装備できるなどカスタム要素もある。
本作の特徴は2つの戦闘フォーム「太陽の仮面」と「月の仮面」にある。近接コンボを得意とする「太陽の仮面」と遠距離攻撃ができる「月の仮面」を状況に応じてワンボタンで切り替えながら敵と戦う。敵の中にはどちらか一方のフォームでのみ割ることが出来るシールドを持つものがいるため、戦闘中に頻繁にフォームを切り替える必要があるなどかなりテクニカルな操作を求められる。このあたりが本作の面白い点であり、また厄介な点でもある。このシールドは少し攻撃の手を緩めると即座に回復してしまうため一匹を集中攻撃したいのだが、敵が手の届かないところへ逃げたり、異なる色の敵が目の前に立ちはだかったり、操作キャラクターが攻撃を受けるとすぐにダウンしてしまったり、さまざまな要因でシールドが回復するのを眺めなければいけない状況が多く、とにかく戦闘が長引く傾向にある。幸い回復スキルの性能が非常に優れているのであまり死ぬことはないが戦闘はかなりストレスが強く、難しさよりも面倒臭さが勝ってしまう。
マップは基本的に一本道で、一般的なメトロイドヴァニアにあるような分岐や隠し通路などはなく、起点から一度東へ進んだらそのまま突き当りまで進み、次は起点に戻って西へ突き当りまで・・・といった具合に進むのでマップを探索する楽しみはない。このあたりにプラットフォーマーらしさがあり、行く先を見失いやすい純粋なメトロイドヴァニアとは異なりサクサク進行していける。
全体的に難易度は低く、クリアまでは全実績を解除しながら進めても10時間ほどと短かい。操作性の良さ、戦闘フォームの使い分け、グラフィックの美しさ、神話のような世界観、手軽さなど見るべきところはあるがその一方で、探索が楽しめず、戦闘はストレスがたまり、カメラの動きもぎこちなく、スキルや装備もおまけ程度のボリュームで、のめり込むほどの楽しさは感じられなかった。おすすめとも言いづらいが拒否するほど悪くはない微妙な作品。
最後に余談だが、本作はかの悪名高きSweet Babyが監修を行っている。この名前に心当たりのない人は全く気にしなくて良いが、嫌悪感を抱いてしまう人は要注意。(レビューはバイアスなしで書いています)
2024/7/910人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
短っ
フルボイスのストーリー、細かく美しいグラフィック。しかしその分クリアまで10時間程度という薄さ。
最初から2段ジャンプや壁蹴りなどを使え、死に戻りポイントも激近です。初級~中級者向けであり、メトロイドヴァニア好きならボスは初見で倒せるレベル。
最初は良いと思ったマップが勝手に埋まる仕様ですが、新しい技を習得した時にどこに行ってないか分からないのでこれはメトロイドヴァニアとしてはダメですわ。
おすすめはしますが、期待しすぎていただけに残念な部分も目立ってしまっています。ストーリーは日本人向きじゃない気がしました。
2024/4/288人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめしない
【全実績解除済】 ★★☆☆☆☆☆
会話のスキップ、イベントのスキップもなくファストトラベルも少なく、かといって探索要素も少なく、
非常にコンフォタビリティにかけた作品。
大体2マップ進めばその前のマップは探索率が100%埋まるのにメトロイドヴァニアとは何ぞや?
雑魚かたくてボス弱い
ありきたり且つベタなストーリーにどんでん返しはなく、日本人にはとっつきにくい民族話と、さらにとっつきにくくする専門用語。
自分的には評価すべき点がほぼ皆無でした。
おそらくセールスポイントであろう美麗なグラフィックも、背景と足場の奥行が同化して見にくいだけ。
トロコンのために惰性でクリアしただけでした。
2025/1/46人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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