2014年9月22日
Stronghold Crusader 2
シミュレーションストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

築城/攻城シム『ストロングホールド クルセイダー』から待望の続編、『ストロングホールド クルセイダー2』がついに登場。12年の時を経て、ストロングホールドの舞台は1189年頃の中東の砂漠地帯へと再び戻ってきました。Havok Physicsの新たな3Dエンジンや、迫真の城塞崩落シーンがゲームをいっそう盛り立てます。目が離せない激動の展開、現実の城と見まがうほどのシミュレーション性の高さなど、前作で好評を博した要素がこの続編にも息づいています。
72
Steamレビュー
やや好評
17,768件
Steamレビュー
全期間
72%やや好評
17,768件のレビュー
直近30日
77%好評
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プレイ時間 30時間
おすすめ
字幕とインターフェイスの日本語対応したのはいいけど、少しわかりづらいのでレビューじゃないけど書いておきます。
ゲーム内での言語設定の変更はできないので、Steamライブラリーで「stronghold Crusader 2」を右クリックで選択しプロパティーを選びます。
すると言語タブがあるので、そちらを選択し設定言語を日本語に変更すれば日本語でプレーできます。
さぁ日本語でプレーできる喜びを感じよう!!w
2015/2/5112人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめしない
前作までと違い建物はすぐ壊れるし兵士もすぐ死んでしまうので大変忙しいゲームになったにもかかわらず、味方のAIがマヌケすぎる。
攻撃命令を出しても途中で命令とは違う敵を攻撃しにいったり、標的の近くで棒立ちしていたりするので部隊を注視していないといけない。かなりストレスのたまるゲーム。
ゲームバランスも悪い。敵は大量の部隊を画面外から無限に送り込んでくる。つまり資源や兵力、ゴールドを全く使わずにこちらを攻撃し続けることができるので防衛部隊再編や防御施設の修理ばっかりやっていないといけない。敵の増援はかなり頻繁にやって来るうえに、投石器やカタパルト、戦車などの兵器も多数含まれていたりする。
敵の攻撃の激烈さときたら、弓兵60人・矛兵30人・剣士30人・騎士10人・バリスタ5機が配置された分厚い城壁による入り組んだ構造の城でさえものの数分で半壊し、さらに数分後にはもっと多くの敵兵がこちらの城を攻撃しているほどである。いくらなんでも度が過ぎている。
経済システムがきちんと機能していない点もゲームを遊びにくくしている。1日の生産量と消費量が表示されているが実際の生産量・消費量とは異なる場合が多いので建物があとどの程度足りないのか、あるいは過剰なのかが分かりづらい。
(まあ過剰生産が気にならないなら表示がマイナスにならないようにだけしていればいいのだが)
前作まではキャンペーンを自力でクリアしたが、今作はやる気が失せた。何とか工夫してクリアしようという気を起こさせないゲームバランスである。
海外のwalkthroughををいくつか読んで「敵が大軍で攻めてくる前に大軍を組織して攻める」という作戦しかない、敵の攻撃を凌ぐ術は無いということがわかった。どうやらこのゲームは答えが決まっており、自分なりの戦法を考えて遊ぶRTSではないらしい。
攻撃的なプレイをするか防御を固めようとするかで劇的に難易度が変わる。攻撃8:防御2くらいの割合でやると割と簡単にクリアできるステージが多い。攻撃5:防御5くらいでやるとジリ貧で負ける。城壁なんていりません。
初代StrongholdおよびStronghold Crusaderをまだ遊んでいないならこのゲームは買わずにそちらから始めたほうがいい。
2017/2/2634人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめしない
前作からプレイしているがゲーム自体は文句なく面白い。
だが環境仕様に問題がありOSのユーザー名に全角やアンダーバー(半角)など
対応しない文字コードが入っているとセーブデータにアクセスできなくなり、
ロード時にフリーズする。
(自分の場合はユーザー名は英字なのだがアンダーバー(半角)が
引っかかっているようである。)
現状ではセーブフォルダからセーブデータと
オートセーブデータ(このゲームはオートセーブをオフにできない)を
いちいち削除しなければロードされないため
ゲーム前にその作業を行うという有様である。
日本語対応ゲームなのだからちゃんと2バイト文字コードにも対応してほしい。
アップデートで対応してもらいたい。
2015/12/2121人が参考になった
プレイ時間 118時間
おすすめ
シングルプレイ:
何度打ち破られても諦めない鋼の意思を持ったような閣下にのみお勧めできますサーッ!!難易度はRTS初心者が触るべきレベルではない。理不尽極まりない状況から逆転勝利を狙うようなドM専用ゲームのような仕上がりになってます。あまりにもシビアなバランスなせいでRTSというよりはいくつか答えのあるパズルゲームみたいになってます。それでも内政を磨いて土地の食料、空き地の割合から必要な建造物の量とバランスを考慮できるようになって税収を安定して確保できるようになるとある程度ごり押しが利くくらいの難易度になります。
マルチプレイ:
ありそうでなかった2人でひとつの国を運営するモードが楽しいです。VCを使いながら防御の策を話し合ったり、攻撃に移るときはどうやって攻城するかを決めるといいでしょう。
不満点:
CPUは当然のように資源チートを使う。というか時間経過に応じて特定量の兵士を編成してこちらに送るように君主別に決められているからだろうか。資源ハラスメントを完全にこなしても何事もなかったように高価な傭兵キャンプなどを建てて兵士を大量に出す。
更に通常不可能なはずのことも平然としてくる。例えばプレイヤーは敵ユニットが建物を建てたい場所の近くにいるとたてる事ができないがまさにその位置にこちらのユニットが立っていても建ててくる。極めつけは自分の城の城壁の真横にキャンプを設置してくる等。
挙句の果てはピンチに陥ったときにしばらくするとキープからある程度強力なユニットを複数人召喚してくる。これは君主によって変わる。
AIが馬鹿だからといってチートを当たり前のように使ってこられるとハッキリいってムカつきます。なので敵をつぶすときはまず兵舎、キャンプをつぶした後に確実に止めを刺すことをお勧めします。
2016/4/1049人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
箱庭好きの人にはおすすめ。
防御を固めた城塞作りながらニヤニヤしてください。
フリーモードでまったり築城だけでも楽しいよ。
日本のお城で遊びたい。。。
2015/5/2533人が参考になった
プレイ時間 72時間
おすすめしない
72時間ほど遊びました
前半のキャンペーンは結構面白く、いろいろとこうしよう、ああしようと戦略を楽しめたのですが、
後半の難易度調整がへたくそでどんどんつまらなくなります。
高難易度ステージがひたすらプレイヤーが不利になるようになっていくのはわかりますが、
その不利のさせ方があまりにも理不尽。
こちらの楽しい選択肢をひたすらにつぶすような難易度調節で、
非常に嫌な気分になります。
(その分相手が異常に有利なのもうんざりなポイントです)
逆にいえば、前半は程よい難易度でたのしめるので、
全クリを考えなければ面白いゲームです。
後半は苦行です。
2021/3/1011人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/10/11 with latest service packs
プロセッサー
Intel Core2 Duo 2Ghz or equivalent
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce 8800GT 512MB or AMD Radeon HD 2900XT 512MB or bette
DirectX
Version 9.0c
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
ストレージ
4 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7/8/10/11 64-bit with latest service packs
プロセッサー
Intel Core i5 or equivalent
メモリー