2013年11月5日
Final Exam
アクションインディーシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

Jump into the frenzied action and the whacky humor of a pure 2.5D side-scroller! While they were going to their old high school for what was supposed to be the party of their life, four long-time friends end up in a ghost town full of monstrous creatures.
66
Metacritic
賛否両論
批評家スコア
84
Steamレビュー
非常に好評
1,296件
現在の価格
¥120
¥80085%OFF
Steamレビュー
全期間
84%
非常に好評
1,296件
直近30日
88%
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プレイ時間 7時間
おすすめ
"Final Exam"は、4人いる個性的なキャラクターの内の一人を選択し、敵を倒しながら、ミッションを遂行していく全8ステージの横スクロール型のアクションゲームである。
各キャラクターには固有の派手な必殺技や、スキルツリーがあり、バラエティーあるアクションが可能。ステージの細部まで探索を行うことで手に入るアイテムの獲得数や、敵の撃破数、およびクリアタイムなどによる点数の総合的な結果によってポイントが得られ、そのポイントを使用してステージの終わりにキャラクターを成長させていくオーソドックスなシステム。
キャラクターの攻撃方法にも物理攻撃と射撃攻撃、投擲攻撃もあり、それぞれに武器も数種類あるので、少ないと感じることはなかった。ゲームの進行については、特にバグもなく6時間ほどで1キャラクター分はクリアすることが出来た。
ステージごとに特殊なギミックもあり、様々な方向から楽しませようとする制作者の意図が感じられ、驚きとともに楽しむことが出来た。
一方で、おしなべて淡泊なストーリーには特筆すべきところはなく、シングルプレーにおいては早々に飽きてしまう可能性がある(後半のステージの使い回し、敵のマンネリ感、等)。
しかし、このゲームのキモはシングルプレーにはない。2~4人のCO-OPにある。画面を所狭しと暴れ回るキャラクター達のはちゃめちゃぶりに盛り上がることは請け合いだ。
そう考えると、CO-OP目的でない場合には、残念ながらオススメすることは出来ない。
フルプライスでなく、プライスダウンの際に、フレンドを誘ってCO-OPで遊んでみるというのが、がっかりのない楽しみ方ではないだろうか。
総じて、このゲーム自体の"Final Exam(期末試験)"の採点としては、及第点と言ったところであろうか。
2013/12/242人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
■良い
・アクションゲームとして一番大事な操作性。レスポンスがいい
・本編クリア後に楽しめるタイムアタック(スコアアタック)は本編を食うぐらいのリプレイ度
・キャラクターの育成要素。みんな大好きスキルツリーもあるよ!
・豊富なアクションパターン。コンボを組み合わせることで得点倍率が上がるのも良
・良心的な実績設定(COMP出来た!
■悪い
・アクションゲームとして大事な爽快感。ファイトに重みがない
・ステージが進むほど地味な戦いになる展開。ボス敵にバリエーションが皆無
・キャラクター1体が育ちきる=全ステージ完全クリアなため、2体目を育てる気が起きない
・ステージのスコアは時間制限がないのでスコアランキングが無意味
・最高難易度ソロプレイは無理ゲー
・COOPではカットインが流れないので、ストーリーを理解するには一度ローカルでプレイする必要がある
■総括
良ゲー。76/100
ネットプレイも安定してるので、フレンド4人でCOOPが超おすすめ!
demoもあるよ!
2014/10/2517人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
見た目通りの3D風2Dアクション、
オブジェクト進行などを取り入れCO-OP向けになっている。
途中ミニゲームみたいなものもアリ
成長要素はステージクリアの内容でのアンロック式、
キャラは4人でそれぞれ性能が違うが武器のアンロックなども
それぞれ別なので一人終わったからもう一人という気には正直ならない仕様
1キャラ鍛えきってればそれでおkな感じ、スキルツリーはあるものの
育ちきったら全部とれるのでビルドの概念はない
ゲームそのものは割りと爽快で面白く、
技は派手でキャラや武器の特性もあるので楽しめる
操作はパッド向けだがキーボードでも割と快適な操作性
スコアアタックなんかけっこうやりごたえあるし実績にこだわらなければオススメはできる
ただ一方敵の種類が少なく単調な感じはある、2~3ステージやるとだれてくる。
最高難易度は一度ダウンしたらもう終わりという具合なのでソロだと正直絶望的
買うならセール時を狙って一緒に遊ぶ人をちゃんと見つけてからやりたいところ
セール来れば4パックも単品もそんな変わらないとこまで安くなる
オンラインも可能(なはず)だが野良とのマッチングの可能性は限りなくゼロに近い
CO-OPとしてはけっこう盛り上がるけどゲーム中はチャットがないので
外部ソフトがないとコミュニケーションが取れないのが難点
2015/9/1615人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
Final Examは、4人までCoop可能で、ステージをかるく探索しながら、
近接武器と銃でクリーチャーをなぎ倒していく横スクロールアクションゲームだ。
プレイして、最初に好感を持てたのが、
近接攻撃のコンボが多彩でボコスカアクションとして爽快であること。
例えば、地上で敵を数発殴った後にアッパー攻撃で敵を宙に浮かせエリアルで数発殴って空中投げ、
バウンドして浮いたところをさらに銃撃して蜂の巣にするなどデビルメイクライのようなコンボが楽しめる。
しかし、このゲームの真骨頂は独特なコンボボーナスを活用したスコアアタックだ。
このゲームのスコア制の特徴は、敵から攻撃を受けないで攻撃を加えていくとコンボがたまり、
どんどんボーナス得点がプールされていくというところ。
敵から攻撃を受けずにコンボを稼げばボーナスで高得点なんて普通じゃん?と思うかもしれないが、
Final Examのコンボボーナスのミソは、ボーナス得点は十字キーの下を押して回収するまでプールされてるだけであり
十字キーの下を押してはじめてボーナス得点としてスコアに計上されるというところだ。
つまり、敵をガンガン倒してコンボを稼いで1000点、10000点と点数をプールさせても、
回収しないで敵に殴られると水の泡となってしまう。
こまめにボーナス得点を回収すれば安全だがそれだとスコアは伸びないし、あまり溜めすぎて水の泡にしてしまうと意味が無い。
どこで、ボーナス得点を回収するかという駆け引きが、このゲームを一層あつくさせる。
ちなみに、デフォルトの設定ではこのボーナス得点の回収が自動になっている。
スコアアタックをより楽しむためにぜひ手動回収の設定で遊んでみて欲しい。
Coopプレイで仲間とスコアを競いあっても楽しいし、
ソロプレイでランキング上位を狙ってみても面白いだろう。
友達とCoopゲームを遊びたい人はもちろん、一人でも十分に楽しめるゲームだ。
2014/11/293人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
プロセッサー
AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHZ COMPATIBLE SSE2
メモリー
2048 MB RAM
グラフィック
256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON 2600XT/NVIDIA GEFORCE 8600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
DirectX
Version 9.0c
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
ストレージ
2 GB の空き容量
サウンドカード
DIRECTX 9 COMPATIBLE