2013年7月25日
Shadowrun Returns
アドベンチャーインディーRPGストラテジーシングルプレイヤー

The unique cyberpunk-meets-fantasy world of Shadowrun has gained a huge cult following since its creation nearly 25 years ago. Now, creator Jordan Weisman returns to the world of Shadowrun, modernizing this classic game setting as a single player, turn-based tactical RPG.
76
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
88
Steamレビュー
非常に好評
13,566件
現在の価格
¥497
定価 ¥1,990(75%OFF)
Steamレビュー
全期間
88%非常に好評
13,566件のレビュー
直近30日
81%非常に好評
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プレイ時間 31時間
おすすめ
剣と魔法、とサイバネ技術とサイバー犯罪の世界、2054年アメリカ
報酬次第で違法な仕事もやってのけるシャドウランナーとして依頼をこなす
原作TRPGに基づいてプレイヤーキャラは自由に作成できる
魔法を操るメイジ、肉体改造してでも戦うストリートサムライ、ハッキングの専門家デッカー、機械を扱うリガーなど役割は様々
種族は人間、オーク、ドワーフ、トロルのほかに要らないけどエルフもいるよ
遮蔽や行動値に気をかけながら進めるターンベースの戦闘は楽しいし
公式シナリオは展開は一本道だがハードボイルドで渋い
2014/1/1183人が参考になった
プレイ時間 39時間
おすすめ
事前知識なくただ安かったので買ってプレイしたのですが掘り出し物でした。
戦闘はx-com風で敵AIは少々お馬鹿さんですが、storyがなんとも云えない味わいがあって続きが気になり最後までプレイしてしまいました。
英語の会話量も多いですし場面転換ごとの説明も短いとは云えない英文ですので、これが陳腐だとつらいものがありますが、固有名詞以外はそれほど難しい英文でもないですし「死者からの依頼」というベタだけど70点風味のそれなりに引っ張るストーリーとうさんくさいキャラ達のおかげで、私のようなアクション苦手な反射しない神経の持ち主にはいつでもセーブ出来ることもあり楽しんでプレイ出来ました。
追加シナリオもセールが来たら購入してみようかと。おすすめ!
2014/10/949人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
※このゲーム単体で日本語化する方法を書いたのでよかったらどうぞ。
https://beep.red/archives/93
Humbleストアの無料配布で手に入れました。
銃&剣&魔法が入り乱れ、そこにサイバーパンクな雰囲気も足され、かなりダークな感じになっています。
戦闘自体はかなりカジュアルですが、ステータスの降り方を間違えると、戦闘がだんだん厳しくなっていきます。
ステータス自体はTRPGのキャラシートのようなもので、ストーリーやサブクエストをこなすと貰える、カルマを消費してレベルを上げることになります。
自分だけのキャラクターを作ることができるので、満足です。
画像を見て好きな雰囲気でしたら、買いだと思います。
2018/6/2853人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
間違いなく傑作! システムはカジュアルだけど、ストーリーの出来が傑出しています。
洋ゲーのストーリーは往々にして設定だけはやたらに凝っているのに意味不明な展開が多く、キャラの心情描写に乏しく、主人公の行動の動機がよくわからない物が多い…という私的な偏見を持っていますが、このゲームはそのすべてにおいて、むしろストーリーに特化しすぎていると言われるJRPGすらも凌ぐほどの物語重視のRPGです。物語は基本的に一本道ですが、会話の応答の選択肢が、皮肉的、攻撃的、友好的に答えるなど、複数用意されており、自分の分身としての感情移入度も高くなっています。さらに登場するNPC達も個性的な人物ばかりであり、単なるセリフだけ用意されているのではなく、表情の変化や仕草まで細かく文章で描写されているため、生き生きとした存在感をはなっています。まるで短編小説の中に自分が入り込んだような感覚を覚えます。
物語重視という事で相当な文章量があります。辞書なしには読み進める事が困難です。drek(くそっ)、nuyen(new円)、SINless(戸籍なし)、Bunraku(洗脳奴隷)などの造語も多いので辞書があってもわからない場所も少しあります。ただし、辞書を引いてまで読もうとさせる面白いストーリーである事は間違いないです。
NWNやDragonAgeなどの自キャラをビルドしていくRPGが好きならば間違いなく買いです!
2014/10/3171人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
風の噂で日本語化されたと聞いたので遊んでみた。翻訳者に感謝。
DLCのDragonfallから起動する方法なので、こちらのプレイ時間は皆無ですが、クリアまで15時間ほど。
世界観は近未来のSFとエルフやドワーフ、魔法などのファンタジーが融合したもので、たまに専門用語が出てきますがなんとなく分かるので大丈夫です。
話がしっかりと作られていて、主人公の会話選択肢も多く、自分がその世界に入り込めるような気持ちで遊べます。
戦闘が主軸のゲームではないです。
ゲームシステムに関して注意することは
進行中、様々なステータスやハッキングなどの能力を要求される場面があるので
何が要求されるか分からないから、スキルポイントをあまり振らずに貯め込んだ状態でプレイし続けました。
そうしたら、貯め込んだままクリアしちゃいました。いや~思ったより話が短かった。
スキルポイントはどんどん振ったほうが楽しめると思います。
2016/12/2526人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
ターン制ストラテジーRPG。日本語化可能。
TRPGを原作としており、サイバーパンクでハードボイルドな世界観が特徴。
【ストーリー】
シャドウランナー(傭兵)の主人公のもとに一通のメール。古いシャドウランナー仲間からで、メールが届いているころには自分は死んでおり、そして自分を殺した奴を探し出して欲しいと告げられる。報酬額はかなりのもの。こうして主人公は ― 旧友の仇のためか、はたまた金のためか ― 彼の痕跡を求めて腐敗した街へとくりだした。
メインストーリーは一本道で、ごく一部を除いて脇道に逸れたり、自由に色々なマップを探索するというのは不可能。クリア後街をうろつくというのも出来ない。メインクリア=本作を遊び尽くしたに等しい。
ストーリーが素晴らしく、プレイしていて引き込まれる。
【戦闘】
戦闘時以外はそのマップを自由に動き回れる。敵に遭遇するとターン制となる。素早さ等はなく、こちらのターン→敵ターンの順番。遮蔽物に隠れながら戦うことでダメージを軽減できるっぽいが、最後まで敵味方関わらずその恩恵を体感できなかった。というのも、隠れてても普通に当たるし、逆にXCOMやスパロボ同様表示される命中率の信憑性が低く、敵が隠れてなかろうが90%でも平気で外す。武器などには適正距離があり、距離により命中率が異なるが、移動後の命中率が表示されないのでどれだけ移動したら良いかわからない。といっても、難易度ノーマルなら適当に撃ってるだけで勝てるのであまり深く考える必要はないのだが。
ミッション開始時に傭兵を雇いチーム編成する。魔法使いやアサシン、ガンナーなど自由に選択できるが、回復アイテム以外余っている武器を渡したりは出来ない。そのためチームのカスタマイズ要素は殆どない。
【育成・システム】
最初にキャラメイクができ、種族・顔・ステータスを選択し、自分好みの主人公に出来る。ミッションが進んだりクリアしたりすると、ステータス上げやスキル開放に必要なポイントが手に入る。レベルアップとかはなく、ポイントは会話中以外であれば何時でも割り振り可能。一度割り振ったポイントは変更不可。
ポイント以外にも義体化して肉体を強化できるが、こちらも一度肉体改造したら、上位互換以外変更不可な上、改造数にかなりの制約がある。その上位互換が出てきた直後くらいにクリアなので強化もあまり出来ない。ストーリーがさほど長くないため、スキルも魔法も銃も数が少なく育成する楽しさに欠ける。
【総評】★★★★★★☆☆☆☆ ボリューム不足な良作
レビュー評価が「非常に好評」であるためかなり期待してプレイしたためか、肩透かしを食らった感は否めない。確かに世界観は良いし、ストーリーも良く、普通に遊べる。ただ、サイドクエスト等のやりこみ要素が殆どなく。13時間で全クリ出来てしまうのはRPGとしてはボリューム不足であろう。また、前述したとおり、ノーマルでは終始銃を適当に撃つだけで勝てるので戦略性に乏しく歯ごたえもない。世界観の良さで本作は評価されていると思うが、その綿密に設定された世界観も作中に読み物やサイドクエストが殆どないせいで説明不足気味。
悪いところは殆どないが、いずれのコンテンツも不足していて物足りない。そんなゲーム。
※最後に、日本語化MODを制作してくださった有志の皆様、ありがとうございました。
2020/2/1112人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows XP SP3/Vista/Windows 7
Processor
x86-compatible 1.4GHz or faster processor
Memory
2 GB RAM
Graphics
DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
DirectX®
9.0
Hard Drive
2 GB HD space