Fellowship

『フェローシップ』は、ファンタジーの世界を舞台としたマルチプレイヤー・オンライン・ダンジョンアドベンチャーです。
公式サイトRPG早期アクセスマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
75%
やや好評 · 17k件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
¥2,800
定価
過去最安値
¥1,904
32% OFF
Steamレビュー
全期間
75%
やや好評
16,537件
直近30日
63%
|
プレイ時間 99時間
おすすめ
WoWやFF14のようなMMOでのダンジョン攻略にフォーカスした作品。WoWプレイヤーであれば、Mythic+だけを遊ぶゲーム、といえば中身を理解出来るだろう。数ヶ月前にデモ版がプレイできたが、ワイプされており特に引き継ぎ等は無いようだ。アーリーアクセス開始直後ながらレビューが低調なのは、サーバートラブルに起因するネガティヴレビューによるものと思われる。
前もって述べておくと、本作は完全にこういった第二世代MMOの経験者向けに作られており「これくらいWoW経験者なら知ってるよね?」と言わんばかりに初心者向けのチュートリアルなどは存在しない。(※追記※これはとても愚かな見落としで、Escメニューからチュートリアルに移行でき、基本的な操作を学べるようになっている)ただしそういったMMOの経験が豊富なゲーマーであれば、ログイン直後はUIやキーバインド等を自分好みに調整するだけですぐにマッチングからダンジョンに挑める。WoWに強くインスパイアされており、経験者はUIを見るだけで強い既視感を覚えるだろう。プレイ感覚もまさにWoWに近く、キャラクターの挙動や各種操作に妙な開発者のこだわりが混ざっていたりはしないので安心して欲しい。
定番のタンク・DPS・ヒーラーの3ロールがあるもののクラス・ジョブ制ではなく、ヒーローシューターのようにそれぞれのロール毎に個性あるキャラクターが用意されている。プレイヤーは拠点にいる間はいつでも自由にロール・キャラクターを変更できる。なのでキャラクターメイクというものはない。どのキャラクターにも特徴的な専用メカニズムがあり、スキル回しとともに駆使していくことで最大限の活躍が出来るようになる。
ダンジョンの報酬により装備品や強化のための素材が得られる。ひたすらダンジョンを周回しキャラクターを強くするのが主目的であるという点はディアブロ等のハクスラに通ずる部分もある。
要注意点として、最初期ダンジョンから難易度が高く初見殺しも多いので、クイックマッチによる野良パーティではクリア出来る保証は無い。クリアが絶望的だと分かればどんどん途中抜けが発生するが日常風景なので別に気にすることはない。ソロがメインというのであれば先駆者達による動画等で学んでおくと良いだろう。
もちろん、フレンドとパーティが組めるのならばそれが最良である。
私にはいないが。
2025/10/1750人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
始めてダンジョンに入ったら自分の動きが悪かったらしくチャットで「学びなおせ」や罵詈雑言を吐かれて萎えました。
2025/10/2513人が参考になった
プレイ時間 114時間
おすすめ
元WoWプレイヤーによる、軽いレビュー。
戦闘特化型ハクスラの快作
必要最低限の拠点とダンジョンを行き来する、純粋な戦闘体験に特化したハクスラ系タイトル。
ハウジングや生活コンテンツは一切なし。“戦うこと”だけに集中できる潔さが、逆に心地よい。
拠点は無駄がなく、UIもシンプル。1プレイは20分前後と短く、VCなし・野良との一喜一憂が程よい距離感で楽しめる。
USとAsiaのゴールデンタイムを把握していれば、マッチングも爆速。ストレスなく周回できる設計が嬉しい。
最初は「簡単すぎる?」と感じるかもしれないが、レーティングが上がるにつれ敵の強さ・報酬の豪華さが激変。
戦闘の奥深さと、報酬を得たときの快感がクセになる。射幸心を煽る設計が絶妙。
人との関わりに疲れたWoW・FF14経験者ほど、このゲームの「ちょうどいい距離感」に救われるはず。(もちろんフレンドと遊んでも楽しめると思います)
EA3日目でこの完成度。今後追加されるであろうコンテンツ量を考えると、このジャンルが好きなら“買い”一択。
無条件サムズアップ。
追記:フレンドと遊んだらとても楽しかったので報告。
何度ボスや道中で全滅をしてもリスポーンがあるのでやり直しにならず、次はこうしたら良いかもみたいな試行錯誤がしやすいのがとても魅力と感じた。もちろん根底のゲーム自体が楽しいのもある。
先述した野良とは一味違った楽しさがある。
追記:挑戦→熟練の難易度カーブが余りにも大きく感じる。具体的にはMOBの新たな技、ダンジョンの不利MOD。
運営がどう捉えているかわからないが、現状挑戦7での長時間ファーミングが必須となる設計になっている。もし改善されるとスムーズに移行出来て作業感を感じなくなるのではないかと思った。
追記:11/6に上記の緑→青の難易度カーブに対する調整が入り、遊びやすくなったのではないかと思われる。
2025/10/209人が参考になった
プレイ時間 105時間
おすすめ
タンク、ヒーラー、ダメージの三位一体で挑戦する、ダクソ的ダンジョン攻略
4人でのダンジョンの攻略だけにフォーカスしたゲームです。クリアードロップの装備やジェム等でキャラを強化してさらなる難易度へ挑んでいきます。ダンジョンレーティングスコアあり、ランキングもリアルタイムで掲示されます。
難易度はWoWプレイヤーを意識してかなり高めに設定されており、ギミックや敵のスキルを覚えその対処を死にながら練度をあげていくスタイルです。
ゲーム全体の完成度とクオリティは文句なし。キャラのバランスもランキングをみるとどのキャラでもクリアーは問題なくできます。キャラはどもクラスも非常に特徴的なスキルとプレイ感になっており触ってみて気に入るキャラクターが見つかると思います。
最初のハードルは高いかもしれません。
ギミックを知らない or 知ってても練習が必要、というのはWoWのプロみたいなプレイヤー以外は誰もが通る道です自他ともに優しくしましょう。クリアーは目標であって、ゲームを遊ぶというのはその過程を楽しむ!敵はグループのメンバーでなくダンジョンのモブ!
という、相手や自分が死んでもへこまない、楽しむ気持ちが必須なゲームかと思います。慣れていけば自分の成長をはっきりと感じることが出来、倒せた時のうれしさも格別です。そして楽勝になっていきます。
ソロで野良の場合、果敢に何度もトライして身に着けていくスタイルがほとんどですが、ギミックについての会話や攻略の提案などのPTチャットを理解したり教える為に英語ができるとなお良いです。アジア鯖ならば中国語でもいいかもしれません。鯖の移動はいつでもそのままのキャラで出来るので時間帯とお好みで選べます。
現在、日本人は皆無なのが残念。タンク、ヒーラー、ダメージでダンジョン攻略するの好きな人、腕に覚えありなゲーマーな人に是非とも触ってほしいゲームです。
最後に、当然ですが友達と攻略出来たらソロよりも10倍ぐらい楽しくなります。自分はほぼ野良プレイです。
2025/10/218人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥2,800
最安値 ¥1,904(32% OFF)