僕のヒーローアカデミア All’s Justice

これは、君が最高のヒーローになるまでの物語。 最大3vs3のド派手な“個性”バトルをベースにヒーロー活動や最終決戦を体感せよ! 1年A組の仲間とチームを編成しヒーロー活動を行う「チームアップミッション」や最終決戦を追体験できる「ストーリーモード」など多彩なモードを遊び尽くせ!
アクションシングルプレイヤーマルチプレイヤー
Steamレビュー
63%
賛否両論 · 823件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥8,470
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Steamレビュー
全期間
63%
賛否両論
823件
直近30日
52%
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プレイ時間 12時間
おすすめしない
自分はヒロアカ大好きです。
なので今後もヒロアカのゲームが出れば!と思いお布施も込めて購入しました。
前作もプレイ済みで、PVをみてストーリーを高画質ムービーで楽しめる!?キャラカスタマイズ!? デクになって街を黒鞭で飛び回れる!?と期待していました…
しかしふたを開けてみると、高画質ムービーは一部で9割紙芝居、コスチュームもなぜかストーリーで着ていたのにカスタマイズでは存在もしない、オープンワールド要素のチームアップミッションも原作再現でもなんでもない狭いマップをクソみたいな操作性で面白くもなんともない使いまわしのミッションをやるだけ、
しかも格ゲーなのになぜか敵はスーパーアーマー持ちで複数で登場し爽快感のカケラもない。
開発はほんとにテストプレイしたのか不思議なレベル
一番ひどいのはキャラゲーの醍醐味の必殺技演出がない、代り映えのしないステージも少しだけ、報酬を受け取っている途中はほかのモードが開けないクソUI
ほかにも上げればキリがないです。
良いところはヒロアカのキャラを操作できることだけです。
開発からはヒロアカ愛が一切感じられず残念でした。
2026/2/1117人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
開発はヒロアカURのバイキング。販売はバンナムなので、まあそういう出来栄え。
UI関連がやや不親切。ついでに難易度設定もおそらく不可。
原作の終盤を追体験できるストーリーモードと、オンライン対戦機能。
仮想空間内で過ごすチームアップミッション(以下TUM)がある。
ストーリーモードは原作の最終決戦に参加した各キャラクターを操作して戦う、というもの。
演出関係はアニメ切り抜きの紙芝居と3Dモデルによって再現されている。
3D部分の再現度は高い。
なお、こちらも難易度調整が不可というゲーム下手には厳しいデザイン。
後半になるにつれて敵の強さが上がっていくうえにラストバトルは地獄の複数連戦である。
しかも負けると1戦目からというとんでもない仕様でもある。
負けるたびに敵が僅かに弱体化し続けるとはいえ、ラストバトルのバトルデザイン担当はSMASHされて然るべきだろう。
TUMは時系列的に最終決戦直前、劇場版で言うとユアネクスト前後。
サポート科が主導で製作した現実の町並みを模した仮想空間内で訓練をするというもの。
他の格ゲーでいうスト6のワールドツアーのアレである。
町中を1Aの様々な個性で移動したり、キャラクターとの会話は楽しい。
しかし、ゲームシステム的に多数の敵を相手取るには個性の差がもろにでる。
バットマンとか龍が如くシリーズのように直接戦っている敵以外は攻撃してこないぐらいの難易度で良かったと思うのだが。状況によっては一方的にハメられ続けてて不快感が強い。
内容も最終決戦までにおきた戦いを訓練を通して回想するもので新鮮味もほぼない。そもそもこのゲームを買うのはヒロアカの内容を知ってる層ではある。前作シリーズをやってたプレイヤーには拷問にすらなるだろう。
またTUMを通してキャラクターが永続で成長する、というものでもないのでファンでないとモチベーションの維持は難しい。
サブミッション関係も焼き直しが多い。別のエリアでも同じミッションが発生するのはいかがなものか。
この仮想空間関連も設定に疑問が湧く。
オールマイトが「AIってすごいね(意訳)」という発言をしているが設定上では過去にAIが反乱を起こしていたりする。ついでに作中に登場するロボットもAIで動いている。
それらを踏まえてAIってすごいね、ととれる発言は奇妙に思えた。
仮想空間に接続する方法なども一切説明がない上に、最序盤にデクが「ここが仮想空間なんて」と多少説明口調で語るのみ。いや、仮想空間で訓練はいいけど現実の住民を助けなくていいんか、ンな暇あるんか?どころか、1A全員に加えて1Bも一部とはいえ集合してるじゃねえかなど。全体的に導入が雑に感じられた。
まあ、「細かいことはいいんだよ」と思うしかない。同時にどのキャラクターがAIなのか本人なのかは曖昧にされてもいる。(ヴィランや一般市民は確定でAIだが)
なおAIの挙動がバグった、なんて仮想空間ならではの要素もあるが結局は原因不明のまま終わるという消化不良感。舞台設定だけなら劇場版並みのシナリオも用意できただろうに、と残念に思う。
コレクション要素としてカード収集があるが、カード画像の拡大もできないうえに小さいのであまりうれしくもない。町中に落ちているカードを探すのは難しいため、マップにカードを表示する効果を持つ口田甲司をメンバーに加えないとまず集められない。
原作の戦いを再現したものや、オリジナルエピソードも用意されている。
それらも大抵はボイスもきちんと用意されている。
原作が完結したためにこういった供給は本当に嬉しい。
ただし、前作などであった特定キャラの組み合わせによるバトル開始前の特殊な掛け合いはなくなってしまっている。キャラ数の増加で台詞関係が複雑になるのは理解できるが、キャラゲーで好評だった要素をわざわざ外すのは手抜きといわれても仕方ないとは思う。
肝心な戦闘はチュートリアル関係がかなり雑で説明不足がひどい。
例えば各キャラクターの個性技の特性のテキスト説明は一切無し。
技名と嫌に小さい画像が一枚載ってるだけという手抜きぶり。
一定時間強化されるライジングモードが用意されているが、この時限定の技や効果についてはふれられていない。コマンドリストを見て初めて分かるのは不誠実。
また、キャンセルによるコンボも可能、とされているが詳しい説明がない。
コンボ例などが用意されていても良かったのではないだろうか。
おまけに操作設定や、操作モードの切り替えも保存されない体たらく。
キャラクターごとに設定したボイス設定などもTUMでは反映もされない。
また、ストーリーモードでは外見のダメージ表現もきちんと再現はされているのだがそれ以外のモードではそれらのスキンも使用できない。凄まじくもったいない。
また、ゲームを終了するのも手間。オプション→タイトル→ゲームを終了。
CS機ならシステムメニューから終了すればいい、というひどいUI。
Steam版もALT+F4で落としたほうが早い。
不親切すぎるために格闘ゲーム初心者はまず対戦機能を触れない、というか面白く感じることが出来ない。
この辺の不親切さは販売がバンナムだから(要するに開発期間が厳しい)ではと邪推してしまう。
おしなべて「僕のヒーローアカデミア」のキャラゲーで原作者の感想通りバカゲーに近い。
格闘対戦ゲームとしては全くおすすめできない。
あくまでファンが遊ぶのであればキャラ数も多くコレクト要素も多いのでオススメ、ではあるが。(終盤まで残った敵連合で唯一実装されなかったスピナーに対して開発はなにか恨みでもあるのだろうか?)
蛇足
これからプレイする人向けにTUMで見つけないと開放されないキャラクターの場所を簡単に。
障子 該当マップの西側にある団地エリア。南西の棟のさらに西寄り。(昼に確認)
葉隠 該当マップの北端にあるコンビニ東側かつ薬局の北側の間にある裏路地。(昼に確認)
常闇 該当マップのスタート地点そばにあるジム近くのビル屋上。小さいアンテナが目印。(夜間限定)
2026/2/714人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめしない
こういう何も考えられていない最低のゲームが、「ヒロアカ」という名前だけである程度売れてしまうのは、不健全だなぁと思いました。「ヒロアカだから」という理由で高評価する奴が後を絶たないから、こういう酷いゲームが生まれるんでしょうね。
前作OJ2から、爽快感と駆け引きを担うあらゆるシステムが削除され、代わりに通常・カウンター・投げのじゃんけんが対戦のメイン要素となりました。が、グーチョキパー全部を一手で薙ぎ払えるキャラが何体かいて、そういうキャラを三体並べて勝ちに行くのが正攻法です。バランスが悪い。
また、全体的なレスポンスも悪く、思うように動けないというストレスが常に付きまとう。特にダッシュ、空中ダッシュが酷い。近づいて殴りに行くという行為自体に不自由が伴うので、弾やアーマーを持たないキャラは基本勝てない。
ステージのデザインもひどい。前作の無駄に壊れまくる壁や床がなくなったのはいいが、代わりに邪魔な位置に通り抜けられない岩や段差が配置されている。これを劣悪なレスポンスの中で避けなければいけないため、非常に面倒。
サーバーエラーが多い。一部固有名詞の説明がない。操作設定がソフトを終了するたびにリセットされる。など、不親切な点を挙げればキリがない。オンラインゲームをいくつもリリースしてる会社だとは、とても思えない。Bykingは一度、過去作の反省点を洗い出したり、他社のゲームをプレイしてみたり、お勉強の時間を作ったほうがいいと思います。
なにやら、ストーリーモードも最悪らしいですね。僕はストーリーモードはやってません。昔から疑問だったのですが、「漫画のストーリーがゲームで追体験できる」ことのどの辺が魅力的なんでしょうか?
返金したい・・・
2026/2/1011人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめしない
ストーリーモードで一部ボスがガード不能攻撃を常時スパアマ状態で連打してくるクソ使用
さらにCPU特権の超反応カウンター
楽しさは一切なく、ただただストレスを積み重ねるだけ
2000円ぐらいになったら買っても十分に楽しめるけどフルプライスで買うようなゲームでは無い
TUMも快適にプレイしようとおもうとチーム編成が固定され好きなキャラは使えない
キャラ好きにもストーリー好きにも苦痛を与えるだけですかね
2026/2/106人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥8,470
最安値 ¥6,460(32% OFF)