Edge of Space

Suit up as an operative of the Ark Corporation, sent to the farthest reaches of the universe in search of habitable planets to terraform. However, after the long space journey you awaken from cryosleep to find that your ship has gone way off course and is disabled near a strange new world.
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やや不評 · 2,729件
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Steamレビュー
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やや不評
2,729件
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プレイ時間 41時間
おすすめしない
面白い、しかしゲームとしての作りがおかしい。
テラリア的な2Dサンドボックスゲームとして10-20時間楽しめるだけの内容はある。致命的なシステムの不備やバグなども最新のパッチではほぼ解消されており、ゲームをプレイするのに大きな支障は無い。しかし、ゲームコンテンツが根本的に未完成であり、ゲーム序盤には充実してたコンテンツがゲームを進めるにつれ薄くなっていく作りはプレイしていて冷める感がある。またゲームが完結してないためクリアーなど目標が無く、モチベーションを維持しづらい。
テラリア系2Dサンドボックスゲームとしては標準的な作りであり、探索、採掘、戦闘、アクション、どれに偏ったと言う事も無く、バリエーション豊かなゲームプレイが用意されている。強いて言えば建築要素は薄く感じる。
システム面では、戦闘や採掘によって得られた経験値を使ってレシピを解放、レシピから必要アイテムを確認する事が出来るので、途中でWikiを確認などの煩わしさもない。作れるアイテムもSF的で様々な遠距離武器や飛行ユニット、乗り物やペットなど、豊富なパターンと実用性を持った物も多い。
また条件をクリアーする事で行く事の出来る特殊なマップでは建築や採掘が出来ない純粋な2Dアクションやボス戦も用意されている。
ハッキリ言って序盤は面白いし、面白かったし、可能性も感じた。
しかし、進むにつれこのゲームの未完成部分が現れてくると、期待感は失望感に変わる。
余りにも全方位的に何でもありのゲームを作ろうとした結果か、このゲームは途中から極端に完成度が落ちてくる。
まず、バイオームと言ってこのゲームは下に進むにつれ大体五層程度の環境が階層的に重なった構造になって居るが、このバイオームがきちんと作られて居るのは三階層しか無い。三階層よりも下にはただ土ブロックが敷き詰められた何も無い空間が存在するだけとなっている。また、戦闘バランスやイベントがきちんと充実しているのは基本的に第一階層のみで、第二第三階層はほぼ新鉱石と敵が居るだけと言った感がある。
ゲームを進めてもラスボス的な物は存在せず、序盤に数体用意されたボス以外にゲーム進行の目安になる存在は居なくなるので、途中からただ雑魚を倒して鉱石を掘って新たな武器防具を作る以外の目的が無くなる。
結局、このゲームがきちんと作られて居ると感じられるのは序盤の10時間程度で、それ以降は完全に作りかけとしか言い様のない状態に陥る。更にクリアー目的なども存在しないので、最後はひたすら「このゲームはどこまで未完成なのか」を確かめる程度しか、プレイする意味が無くなる。
自分がプレイしてこのレビューを書いてる間にも何度かアップデートは行われたようなので、開発者のやる気が低いわけではない。しかし、パッチの修正リストを見る限り殆どは小さなバグの修正ばかりで、このレビューに書いたようなゲーム全体の未完成っぷりを改善するような大規模な修正は行われていない。そもそも、このゲームのアーリーアクセスから正式発売までの期間を考えても、それだけの時間をかけてこの完成度ならば、正直この開発会社ではこの規模のゲームを完成させる事が出来るとは思えない。ただ、将来大きな改善が行われてる可能性もあるので、このレビューの書かれた日時は確認して欲しい。
残念な事に(幸いな事に?)このゲームは全く面白く無い訳では無い。未完成な上に面白く無ければ、ただクソゲーと書けば終わりだったのだが、少なくとも自分は序盤10時間程度は面白かった事は確かなので、この様に未完成である事を理解した上で10時間程度楽しめればよいと言った感覚ならば、プレイする価値はあると思う。・・・ただ、それでも人に勧めるのは難しい。
2016/2/2084人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめしない
これは判断難しいです
Terrariaヒット後に雨後の竹の子のように登場したクローンの一種なのですが、terrariaのロゴが入ってなんか特別感を出してる感じですがシステム的にも全然関係無い感じが凄くする
StarBoundがある以上SF版Terrariaともいい辛い
ちょっと大きめのキャラなんかはいいんですが、どうにもシステムに疑問が残ります
Terrariaとはコンテンツなんかは比べようが無いのですが、このクラフトのリサーチシステムはうまく行ってるとはどうにも思えない
簡単に言えば経験値をためてクラフトするアイテムのカテゴリを開放してレシピを出していくのですが、カテゴリごとの開放でカテゴリの内訳がわからないのでほしい施設やアイテムがどこにカテゴライズされてるのかわからない
適当に次々開放していくには延々土堀や雑魚退治等の大量の経験値稼ぎをしなくてはならず単調になる
そもそもまだコンテンツが足りないため進展自体も単調気味なので輪をかけて地味な感じになる
同じTerrariaクローン系でもDarkoutなんかはキー素材入手でリサーチが一気に開放の流れで、新しいアイテムを手に入れると一気にテンション上がるんだけど
リソースの入手難度や必要数もこれが正解とも思えない
MAPもラピュタのような空に浮かぶ島というか巨岩群とちょっと目新しい感じなのに、左右に狭く開始地点がMAP上限から始まるため下に掘り進めるしかないので「あっちこっち好きなとこ行ける」感も無い
でもでもこのゲーム非常にアップデートの頻度が高く、今までもバンバン変わってバンバンワイプされてるのでなんかの拍子にいきなり面白くなりそうでもあります
今はまだお勧めしづらいけど期待は持てるんじゃないでしょうか
追記
v1.04現在、以前つらつらと書いてたクラフトリサーチ系の欠点はかなり解消されてます
おかげでかなり遊びやすくなり、ちゃんと進行を実感できるようになりました
初っ端から異様に硬く素早く大量に出てくるMobなんかも改善され、武器もそれなりに強いのが追加され、やたらレアだった素材の入手率や入手量もバランスが取られてますし、コンテンツの追加も沢山行われてます
なんせここの開発さんはこのゲームが大好きみたいでとにかく頻繁にアプデやFixを入れてくれますので好感が持てます
ただ相変わらず進行が一直線なのと(これは逆にわかりやすくていいとも取れ、多分開発さんはそちらを重視されてるのでしょう)、絶妙に悪い操作性はなんとも変わってないです
これJetPack(このゲームは最初から飛べます)をWキーにしてくれたり、レーザートーチの効果地点をStarBoundみたいなカーソル位置にしてくれれば改善されると思うのですが
また、銃のリロードが撃ち捨てオートリロードのみで能動的に出来ないなんてのはいくらなんでもありえない(しかもリロードが異様に遅い)
他にもプラズマトーチの照明範囲狭すぎね?って事とか、もうちょっとインベントリでかくて良くね?って事とか、ちょっと進むとなんかもうマジかこれってくらい難しくなったりする事とか、まあまだ言い出せば色々出てきますが、確実に良くなってきてる実感はあります
グラフィックのセンスがちょっともっさい感じがするのはもう逆に好きなので私的に+です
2014/11/2530人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめしない
まだまだ未完の物って感じが多いので、お薦めはできませんが、ポテンシャルはあるのでこれからのアプデなどの様子を見てからお買いになるのをおすすめします。バグも多いし、他の人達が言ってるほどコンテンツが多いとは言いにくい。ベータ版をプレイしてないからそう感じるのかも知りませんが、正式版だけをプレイした感想は「えっ、これで完成なの?」って感じで、強いて言うなれば(完成度だけが)去年発売になったPSvitaのファンタシースターノヴァみたいな感じです。
Above all things, am I the only one who felt EoS is somewhat like Terraria+Windforge ?
I haven't played Early Access version, so I don't know how it got better.
I played EoS from v1.0 (on my friend's), thought it was still on beta since it was quite buggy and stuttering like 100's hrs played good old mega-modded Baldur's Gate Trilogy (if you played old BG hundreds hours, you know what I mean). However, it was playable, so I consumed all the contents available in less than 15hrs on single player (only friend having EoS was the one I was playing on that time). I felt like there're still some unfinished works.
Few days back, heard EoS is ver1.05 now, I purchased it for myself hoping thing getting better, started new game on single player. Yeah, I had to admit that it is little bit better than v1.0, yet it's still buggy and has UI lagging problem. Therefore, I have to say I am pretty disappointed so far.
Of course, it's possible the dev's gonna update some contents and fix all those annoying glitches, and EoS do have lots of potential as Windforge had (and it disappointed me a lot). However, all I can say so far is, if this is what becomes as "released" after long time of "early access," nope, not yet. You need li'l bit more work.
I was sick of Early-access Starbound got lost its own way, and hoping EoS does not complete itself soon.
In conclusion, I won't recomment EoS yet. If you are considering about purchasing it, I'd say wait a bit longer, and see how the updates go.
2015/10/1416人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
terrariaライクな2Dアクションゲーム。
銃のリロードが出来ない、UIが使いにくい、松明のコストパフォーマンスが悪すぎるといった点で少し不満が残る。
ただ如何せん「早期アクセス」の状態なので、これからのアップデートに期待したいところ。
2013/10/1814人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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