2025年7月10日
パタポン1+2 リプレイ
アクションアドベンチャーRPGシングルプレイヤー

不思議でカワイイ、目玉の生き物「パタポン」たちに、“4つのタイコ”のリズムで指示を出して冒険するアクション。プレイヤーであるあなたはパタポンたちの「かみさま」と呼ばれる存在になって、“セカイのはて”を目指す「パタポン」たちの大行進を導こう!!
84
Steamレビュー
非常に好評
2,199件
現在の価格
¥3,960
定価 ¥3,960
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全期間
84%
非常に好評
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直近30日
75%
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プレイ時間 30時間
おすすめ
パタポン初プレイです
プレイ時間は1と2で計30時間ほどプレイ
個人の感想なのでご参考までに
これから始めようって人は絶対に2をおススメしたい
1は不便なとこ多すぎる ストーリーもめちゃくちゃ深いわけではないのであらすじ見るだけで良いと思います
パタポン1
最終決戦でボス倒せず、クリア断念
終盤あたりで難易度をNORMALからEASYに変更
最終決戦の攻略を調べたりしてパーティを整えようと思ったけど、
・チャリン稼ぎの効率悪さ
・素材を集めるためにボスlv2~とかそこらへん倒さなきゃならない(そのボスにも手こずる)
・装備、1回しかできないステージで手に入るやつばっかり(しかも時間経過でドロップした武器防具消えてしまう)
この辺で時間と労力とんでもなくかかると感じて断念
倒されてしまったパタポンは帽子を回収してクリアしないとロストしてしまう激やば要素
ゲーム性やギミック等は楽しめた
ミラクルはもうちょい発動時間延ばすか二回目以降の発動は簡易詠唱的な感じであればテンポよく感じられたかもしれない
ストーリーも動画でエンディング見ましたが微妙なオチ
パタポン2 こっからガッチリレビュー
ストーリー
世界のすみっこで滅びかけてたパタポン族をかみさま(プレイヤー)が導いていく
見たら幸せになる【それ】を見るためにパタポン族と進軍していく
戦闘中にテキスト読む余裕なかったので解説見て補完
前作よりは話に進展があったような気はする
ストーリーよりかはゲーム性重視で作ってるのかなと思った
バトル
中盤までNORMAL それ以降はEASYでクリア
前作通りのシステムで指示が増えたりヒーローが追加されたりで前作よりも面白かった
大型の敵とのボス戦が面白い
相手の攻撃を避けるのか守るのか、フィーバーが途切れてでも指示変えて戦うかとか試行錯誤とトライ&エラーしまくった
回避とジャンプは次の指示するまでとどまり続けてほしかった(回避から戻ってきたとき、ジャンプで降りたときに攻撃食らうとかがうーんって感じ)
キャラクター
個性豊か どのキャラも可愛げがある
敵もかわいい
目玉の生き物にしたの天才的
これがもし人間とかだったら終わってたかもしれん
装備とかパタポン関連とか
前作の仕様からだいぶ変わってパタポンロストしなくなったのはすごい良い
あとは○○ポンごとにレベルあって良い
が、やっぱりまだ素材集めが大変だと思う
1匹だけならすぐ育成できるけども6匹はきつい
素材ショップ、または素材いくつか合成してワンランク上の素材に変換、逆にランク高い素材を下のランク素材に変えられるとかあれば良いと感じた
何回もミニゲームやったり狩場で敵逃がさないように狩るのはちょっと大変
パーティ変えるかってなってもまたほかの種類の育成しなきゃか...ってなる
私が他ステージの寄り道あまりせずに一直線でストーリー進めてたから素材不足だった説もあるのかも?
装備面に関してもドロップした装備、アイテムが自然消滅するのも微妙
敵がいたり建物あったりで進軍できないのに落ちてるアイテム自然消滅していくのはモヤモヤした
装備系統もショップとかあれば揃えやすいなーと思う
快適さ
前作よりミラクルの時間が長くなったのと時間が表示されてミラクル面は快適になった
戦闘中にコマンド表記してくれるのもありがたい
難易度変えられたのは本当に助かりました
気になるところがあるとしたら
オプションを一番最初の画面じゃなくてパタポリスで開けるようにしてほしい
あとはリズム調整を設定で試せるようにするとか
パタポンレベル上げる前にどれくらいステータス上がるのかがすぐわかるようにしてほしい
ステージで手に入る素材とかも見れると良い
おススメか
万人受けはしないと思う
リズムゲーだからそりゃそうだけれども
リズムゲー好きな人、トライ&エラーが出来る人、素材集めが苦行でない人にはアリかも
最初にも言ったけど2からが良いです
色々言いましたが発売が2007年,2008年なのでもうしょうがない部分はある
良くも悪くもほぼそのままリマスター版にしてくれた感じですね
ここまで読んでくれた方、ありがとうございました
2025/10/2411人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
過去作は全てプレイクリア済みでの感想として
大画面でプレイできるそれだけで十分!!!
2025/11/255人が参考になった
プレイ時間 97時間
おすすめ
PSPで1.2.3やってるけど、2が一番おもろいから2からやるべき
2025/12/124人が参考になった
プレイ時間 37時間
おすすめ
リズムにノってちいさい生き物たちに命令を下す。
ちいさい生き物たちが槍を投げたり、弓を撃ったり、盾を構えたり、わちゃわちゃとこちらの指示に従ってアクションをする。
そうしてセカイの果てを見るという目的の邪魔をしてくる他民族(?)や、でっかい化け物たちを倒していくゲーム。
とにかくこのゲームでしか味わえないプレイフィールというものがあり、これは一度自分で触ってもらわないと合うかどうかわからないと思う。
精神的続編とされるラタタンの体験版も遊んだが、「リズムに乗って指示を出す」という大元の設計以外ほとんど別ゲーとなっていたためなおさらである。
ゲーム内設定でボタン入力タイミングの遅延を補正できるが、補正範囲が小さいためにワイヤレスイヤホン/ヘッドホンだとまず修正不可能なレベルで音がズレるため、スピーカーから音を出すか有線機器でのプレイ環境が必須。
夜中にしかゲームを遊べない人は一応注意しておこう。
2025/12/23人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows10/11
プロセッサー
Intel Core i3-3225 / AMD A6-7400K
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Intel Arc A580 / AMD Radeon R7 370 / GeForce GTX 750Ti
DirectX
Version 11
ストレージ
3 GB の空き容量
追記事項
マウスでの操作には対応しておりません。グラフィック「低」設定で、1080p/60fpsのゲームプレイが可能。Steam Deckでのプレイ時は、本体のリフレッシュレート設定を60FPS固定でご利用ください。
推奨スペック
OS
Windows10/11
プロセッサー
Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 3 3100
メモリー