Classic Marathon

Aleph One Developers · 2024年5月10日
Steamレビュー
90%
非常に好評 · 1k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
1,185件
直近30日
84%
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プレイ時間 11時間
おすすめ
リリース日にSteam版を入手。
現時点で軽く遊んだだけですが、コメントしたい事があるので書かせていただきます。
このMarathonは1990年代半ばに当時はまだ新生の会社であったBungie社からMac用で発売されたものです。後に続く「Durandal」「Infinity」を含めた3部作となっており、さらにBungie社の傑作ゲーム「Halo」が生まれるきっかけとなったゲームです。現在、「Aleph One」というアプリによって、このMarathon3部作を含む派生版(Mod)が無料で遊べる様になっています。
私は、初期のMac版の時に購入した日本語版3部作を現在も所有しており、骨董品となったMac G3で(たまにですが)現在もプレイしています。Aleph One版を含め、もうMarathonシリーズはVidMaster Challenge達成含め1000時間以上遊んでいると思いますww
ご存じの方もいらっしゃるかと思いますが、Marathonシリーズ終焉から20年以上経って、Bungie社は新たにこの続編を開発中との事で、2025年?以降にリリースする?とアナウンスしています。
https://www.youtube.com/watch?v=ckI_m8bbXfw
今回、SteamにてMarathonが出たのは、その辺の流れもあっての事かもしれません。3部作の続編となる新規Marathonも楽しみですが、Steam上でMarathonが遊べる様になったのも個人的にも嬉しく思います。
60FPSでヌルヌル動く等、改良されているところはありますが、なにせ20年以上前のゲームですのでグラフィック等の見劣り感は否めません。しかし、当時の人気FPSのDoomとはまた別の面白さがありますので、やった事がない方は是非遊んでみてください!
2024年11月7日
このMarathon1含め、他のDurandal、Infinityもクリアしました!
Steam上で3部作が遊べて感無量です。
次は別シナリオの「Phoenix」をSteamでもリリースお願いします!
2025年8月26日
Bungieは現在、新たなMarathonを開発中ですが、はっきり言って、これは90年代3部作とは似ても似つかない別ゲームになっています。素材の盗作問題や三部作の海外ファンからのガッカリ感やらで現時点ではとても期待できるものではないです。海外では「コンコード(Concord)の焼き直し」とまで言われてます(個人的には、「あの状態」で出すぐらいなら、別の名前にするか、開発中止する方がマシw)
2024/5/1130人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
現代的な操作感で遊ぶための事前設定
デフォルトでは画面の狭いクラシック版設定となっているため、今から遊ぶとかなりHUDが邪魔くさい。
このため、メニュー画面からpreferences→Graphicsと選択し、
・Framerate Targetを60(interpolated)に設定
・HUD PluginをEnhanced HUDに設定
・Rendering Options→3D PerspectiveをONに
することで60FPS・小さめのHUD・破綻のないパースで遊ぶことが出来る。
そして、Preferences→Controlsを選択しAuto-Recenter ViewをOFFにすることで、勝手に視点が水平に戻る変な仕様を無効化して自由に視点移動が出来るようになる。
時代を先取りした高カロリーなFPS
Steam版を難易度ノーマル、9.6時間でクリア。
Mac向けの本格化FPSとして1994年に発売された作品で、同年の名作System Shockと共にその重厚さからカルト的な人気を誇っている。
あちらと比べると戦闘に重きが置かれており比較的シンプルに纏まっているものの、ターミナルを介して物凄い文字量のテキストが送られてくるため日本人にはちとカロリーが高め(アメリカの攻略wikiがあるのでクリア自体は難しくはない)。
ただし腰を据えてちゃんと遊んでみると面白い舞台設定、マップごとに用意された目的(ただゴールを目指すだけのステージは少ない)、刻一刻と変化する戦況など、そのカロリーに見合った重厚さがプレイヤーを楽しませてくれる。
武器種もグレネードランチャー付きサブマシンガンやマグナムピストルの二挺拳銃、火炎放射器など『DOOM(1993)』にはない時代を先取りしたラインナップで、FPSとしての面白さもしっかりと完備。
物語説明が全部テキストで済まされてるせいで英語が読めないと何もわからない、マップがなんかやたら暗い、一部マップのパズル要素が異様に凶悪、拭えないマップのチープさ・殺風景さなど、時代が時代なので今から遊ぶとそれなりに問題点も多いが、HALOなどにも繋がるFPS史上重要な立ち位置の作品なので今からでも遊ぶ価値はそれなりにあるだろう。
2024/5/1225人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
Marathon1は当時高校生の頃、体験版をやりました。それが凄く良かったのでMarathon2はかなり遊びました。当時、ちゃんとストーリーもクリアしましたよ。ほとんど屋内LANによる対戦メインでした。(まだ固定電話でネットの時代)
30の頃産まれた長男が今、高校生なのであれから30年経過したんですね。
MarathonはよくMACのMarathon、DOSのDoomと比較されがちですが、全然違います。単にDoomは単身撃ちまくるゲーム。Marathonはそれに加え味方のBob君参戦で多数対多数であったり、敵同士怒って同士討ち、誤射で味方がキレて反撃してきたり、AIが賢い。あと、ダッシュパンチが気持ちいい!速度を乗せたパンチの威力は44マグナムをしのぎます。
グラフィックは思い出通りに綺麗。そして記憶通りに迷路がキツイ。高低差はマップで判断しにくい。
このSteam版嬉しいのがゲームパッド対応。当時はUSBはまだなくappleポートの時代。友人はピピン@のゲームパッドを使っていましたが、他に対応するゲームパッド無かったんじゃないかな。
2024/5/119人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
ハハホホ…… ホホハハ……
2024/5/127人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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