タマゴクエスト

王国を守れるのはキミしかいない? 守護霊となって勇者を育てあげ、闇の王に立ち向かえ!
カジュアルインディーシングルプレイヤー

Steamレビュー
91%
非常に好評 · 772件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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定価
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Steamレビュー
全期間
91%
非常に好評
772件
直近30日
73%
|
プレイ時間 177時間
おすすめ
勇者はわしが育てた
★ゲーム内容
たまごっちとRPGが合体した全く新しい放置ゲー。
プレイヤーは守護霊となって勇者の娘(エルフ)を育成し、各エリアのボスを撃破し世界の平和を守る事。
昔懐かしいゲームボーイ風のグラフィック、可愛らしいキャラ達のコミカルな掛け合い、放置でも手動でも楽しめるのが特徴。
ゲームを起動してなくても勝手に進めてくれるので忙しい人でも安心!
放置ゲーだが、RPGとしてのストーリーや育成の楽しみがちゃんとある。
難易度は普通。
ちゃんとレベル上げや装備を整えれば負ける要素はない。
ローカライズは大丈夫だ、問題ない。
クリア時間はプレイスタイルによってかなり変わるので参考程度に。
約100~120時間程度。時限要素はない。
★システム
ゲームの流れは、
★タマゴ
勇者のタマゴが孵化するまで雨風や蛇から守るミニゲーム。
↓
★赤ん坊&幼年期
育成の仕方で大人になった時の職業が決定される超重要パート!
↓
★大人
本編開始。
勇者は行動する度にエネルギー、おなか、おふろ、トイレのゲージが減っていく。
特に重要なのがエネルギーで足りないと訓練やクエストが出来ない。
各ゲージは拠点のギルドで寝る、食事、風呂、トイレコマンドで回復。
エネルギー回復の寝るは数時間単位かかる。
各ゲージはコーヒー、けいたいトイレ等の消費アイテムでも回復出来る。
俺は勇者にコーヒーがぶ飲みさせて、睡眠食事風呂トイレも限界まで我慢させて馬車馬のように働かせた。
ギルドではちから、はやさ、ちのうの訓練でステータスアップが可能 ※訓練にはクエストで得たXPが必要
ショップでは回復、補助等の消費アイテムや武器防具の購入が出来る。
クエストをこなしていくとショップのラインナップがどんどん増えていく。
■職業
ちから「戦士、武闘家、パラディン」
はやさ「アーチャー、忍者、ドルイド」
ちのう「魔法使い、侍、ネコマンサー」
赤ん坊&幼年期時代のステータスで職業が決定される。
戦士、アーチャー、魔法使いは1つのステータスを上げ続けるだけでなれる(戦士の場合ちからだけ)
他の職業になりたい場合、細かいステータス調整が必要でかなり面倒くさい。
職業は自由に選ばせてほしい!
職業によって見た目の違いや装備出来る武器防具が異なる。
3タイプ使ってみたが性能差は特にないと思う。
■エリア
各エリアのボスを撃破すると次のエリアに行けるようになる(全4エリア)
次のエリアに行くと勇者のレベルは1に戻り、アイテムやお金もリセットされる。
面倒に思うかもしれないがレベルはガンガン上がるし、エリア3以降はお金が余る。※エリア1~2は金欠気味
あとは各エリアに1人、勇者と一緒に戦ってくれるNPCが仲間になる。足手まといだが・・・
各クエストには目安の放置クリア時間が設定されている(30分や2時間など)
ゴールに辿り着くとボス戦。
道中のエンカウント率がファミコンやスーパーファミコンのRPG並みに高くてダルい。
レベル上げしたい時以外は、エンカウント無効のバニッシャー使いまくりだった。
■放置設定
放置時やゲーム起動してない時の設定。
勇者の育成やクエストを勝手にやってくれる便利機能。
ストーリーを見逃したくない人は、イベントまちじかんをむげんにすると良い。
■ゲームボーイ風画面
豊富なカラーパレットで好きな色でプレイ可能。
オーソドックスな白黒や初代ゲームボーイを意識した緑など、お気に入りがきっと見つかる!
★良かった!
・キャラが可愛らしく、コミカルなノリが微笑ましい
・ゲームボーイ風のグラフィックが懐かしい!
・勇者の育成(娘に愛着が湧く)
・放置でも手動でも楽しめる
・丁寧なチュートリアル
・フェアリークイーンがクズカワイイ!
★気になった・・・
・好きな職業を選ばせてほしい!
・エリア2~3は水増しクエストのせいでテンポが悪い!
・エンカウント率が高すぎ!
・達成感のないエンディング・・・
・クリア後セーブデータを削除される
・ステータス低下バグ(アーチャーで2回確認。1回でちから&ちのうが100、はやさが200程度下がる)
★総評
タマクエは、たまごっちの育成+王道RPGの欲張りセットな放置ゲー。
セール価格300円で100~200時間以上は遊べるのでコスパ抜群!
放置ゲー好きは勿論、たまごっち好きやゲームボーイ世代にも刺さりやすいと思う。
一味違った放置ゲーをぜひプレイしてほしい!
2025/12/2919人が参考になった
プレイ時間 166時間
おすすめ
まだまだ粗はあるがその分伸びしろはある。片手間に自分だけの勇者を育ててみたい人にオススメ
最初に述べておきますと、筆者はこのゲームがバージョン1.1.0に入るくらいでエンディングを迎えたのもあり一部の情報は古い可能性がありますのであしからずご了承ください。
良いところ
・任天堂もとい、ゲームボーイへのリスペクトを感じさせる演出
・豊富なキャラクタークラス(外見)
・ストアページの宣伝ムービーが中々凝っている。ムービーに偽りなしなのも大きい。
・日本語対応、セリフの数々は自動翻訳されてるような感じではなく言い回しも合っている。
・豊富なカラーパレットのお陰で好きな画面風に遊べる。昔で言うスーパーゲームボーイのような感じでいろいろ画面の色合いいじれます。これは他のゲームにはない唯一の特徴といっても過言ではないでしょう。
・育成もかなり簡単。というのも生まれた子供は現実と違って、指示したことを勝手にサボったり反抗したり、挙句の果てには悪い友達とつるんでヤバい薬に手を出してハッピー...なことをしでかしたりもせず、きちんと指示されたことをやってくれます。
都度ちゃんと子供のバイタルサインを確認していれば子供が病気になって倒れるなんてことは一回も起きません。
・ただ指示するだけではなく、ちょっとしたミニゲームの数々をプレイすることでキャラクター育成の時短が行えたりミニゲームによってはお金やアイテムも入手可能。ミニゲームをプレイするかどうかはあくまでも任意なので気が乗らないときはやらなくても大丈夫。
・基本的に放置でも大体進められるようなっているし、もし冒険に出して道中負けたとしてもそれによるペナルティは特にないので気軽に遊べます。
・なんと定価500円未満なのも見過ごせない大きなポイント。ワンコインで買えるのは大きいと思います。
悪いところ
・全体的に竜頭蛇尾。最初のうちは良いものの後半になると悪い部分が見えてきます。
・今では改善されているが、戦闘バランスが無茶苦茶で敵の攻撃力がやけに高く全然進めない時があった。
・今では追加されているものの、自動治癒(回復アイテムを自動で使用して回復)システムが無かったため、長時間の放置の場合
都度育てた子のHPを確認しないと途中のザコ戦の数々で力尽きることが多々あった。
・ゲーム前半の日本語訳はほぼほぼ完璧だったものの、後半では日本語訳されてない所が多々あった。ただ恐らく今では改善されてることでしょう。
・今では育てた子を引退させるかどうかの選択肢が表示され、引退のタイミングを選べるようになっているが、少し前までは強制引退で新しい子を育てる必要があった。おまけに一部アイテムやお金の引き継ぎなどはないためまた0からのやり直しとなるのは気になりました。
・以下はネタバレなので伏字
良くも悪くも生みの親であるフェアリークイーンのカスっぷりは見ていて見事にイライラする出来。
このカスぶり自分が知る中で近い人といえばあの無惨に近いと感じる。何せこいつは最初のうちは被害者の一人として健気に支援してくれるキャラ...かと思いきや後半になるとその傲慢さを隠さなくなっていき終いにはまだ〇〇倒せないの?早く倒してよ!と急かしてくる始末。こいつの本性を早いうちに垣間見たい人は最初の子の育成の時にとことん拒否してみましょう。性格の悪さが露呈してます。
まとめ
このゲーム厳密にいえばキャラクターの子育てというよりは特訓、コーチングに近いものの片手間プレイ出来、 たった500円もしないゲームで約166時間も遊べたのだからめちゃくちゃコストパフォーマンスは高いゲームと個人的には思います。
このまま小さなインディーズメーカーが出した1つゲームとして埋もれていくのは惜しいと思うので、良かったら手に取って実際に遊んでみてほしいと思います。
2024/6/1314人が参考になった
プレイ時間 40時間
おすすめ
タマゴから生まれた小さなエルフを勇者に育て、闇の魔王の討伐を目指す放置系育成RPG。
最初はよくある放置ゲーかと思っていたけれど、気づけば毎日エルフの様子を見に行くのが日課になるくらい、世界観にどっぷりハマってしまいました。エルフが眠そうにしていたり、少し不機嫌だったり、かと思えば元気よく走り回っていたりと、見ているだけで癒し効果があります。
ただし、本作は結構な放置を要します。プレイヤーができるのは、勇者に行動を指示すること、そして体調を管理することの2つのみ。あとはただ、見守るだけ。
グラフィックは素朴で、演出も控えめながら、古風な絵柄とやわらかいアニメーション、そしてあたたかなテキストが相まって、画面全体に優しさが漂っている本作。
昔流行した『たまごっち』やゲームボーイ時代のソフトを思い出すような懐かしさがあり、時間の流れまでゆるやかに感じられます。プレイ中はゲームというより、小さな世界をそっと覗き込んでいるような感覚でした。
私は在宅で仕事をしていますが、手のかからない放置ゲーを起動しておくのが日課です。その中でも本作は特に穏やかな気持ちになれる作品でお気に入り。「誰かを見守る」という行為が、こんなにも癒しになるとは思いませんでした。
2025/10/118人が参考になった
プレイ時間 166時間
おすすめ
ゲームボーイ愛を感じる
2024/5/268人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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