Apartament 1406: Horror

アクションアドベンチャーカジュアルインディーシングルプレイヤー
Steamレビュー
76%
やや好評 · 698件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥104
82% OFF
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
76%
やや好評
698件
直近30日
75%
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プレイ時間 5時間
おすすめ
一本道のFPSホラー
日本語対応、日本語ボイスあり
個人製作のホラーゲーム
初期バイオハザードの香りがするFPS視点のアクションホラー
ジャンプスケアではないが不気味な表現がそこかしこに見える
途中まで探索中心、後半サバイバル中心になり
何だかんだで目的を到達できればEDとなる
パズル…っぽい要素は一か所だけでそれもすぐに解けるし
死んでもすぐやり直せるのとTabキーで次に何をするべきか?のヒントが
常に表示されているのであまり困らない
道には迷うかもしれないが…
バグなのか途中で物が調べられなくなり
実績は中途半端だがEDまで行きついた
大体一時間ぐらいのボリュームでED分岐は無さそう
さっくりとホラー成分を補充したいときにいいかも?
価格も手に取りやすい
なお、狭い+暗い+道に迷った結果そこそこ3D酔いはしました
プレイタイムがさほど長くないのが救いかも?
ボイスはジェネリック日本語(男性)と女の子
頑張ってる感じがしていいです
Steamキュレーターで紹介しました
「3D酔いでもゲームがしたい」 Twitter
毎日更新してます!
2023/8/2913人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめしない
和製ゲームをイメージして作られたショートホラー作品
端的に言えば有名作品をパクるだけパクりまくって、劣化しただけのクソゲー
結論から言えば、1時間もかからないゲーム内容で定価約500円はあまりにも高すぎなのでおすすめしない
以下細かい内容レビュー
+ 和製ホラゲーに対するリスペクト
錆びた世界・ガチガチに鎖と錠前で塞がれたドア・三角形頭の敵など
異世界静岡でよく見たような描写が散りばめられた作品
アイテムの出し入れができる、四次元ポケットみたいなバッグがってバイオハザードみたいな要素もある
昔の和製ホラゲーとかが好きならリスペクトが感じられるので、懐かしい気分で楽しめなくもないと思う
まあはっきり言って割高だから、元ネタになったゲーム買った方がコスパ良いし、このゲームが静岡リスペクトしてるからって、特別何か見所あるわけじゃないので遊ぶ必要感じられなかったけど
+ 優秀な機械翻訳
字幕・音声ともに丁寧な機械翻訳がされている
日本語音声はYoutube等で聞きなれた棒読み機械音声ではあるが
字幕もたまに変なところあれど、字幕・音声ともに意味はちゃん通るように出来ている
結局これ昨今のAI生成技術とか自動翻訳の精度がすげぇって技術革新の話で感動してるだけで、ゲームが凄いわけじゃないんだけどもね
- 劣悪な操作性・UI表記
このゲームに限らず、ここの開発者の他作品でも経験したんだけど
コントローラー刺しっぱなしにしてると、定期的にコントローラー優先に切り替わって
キーボードで操作してるのに、ゲーム側でキーボードの接続が切れて操作不可能になったり
数秒前までキーボードのボタン表示だったUIの表記が、突然コントローラー表記に切り替わったりする
だいたい普通のまともに遊べるゲームなら、オプションでメイン操作をキーボードに切り替えたら
オプション弄るまでコントローラーに切り替わらないのが普通だけど
このゲームはESC押してメニュー開いただけで何故か高確率で切り替わるので
迂闊にメニュー画面からロードしたり、オプションで音量調整すらもできない
たぶんオプションの項目とかが、定期的にある程度リセットされるようになってる不具合なんだろうけど…
おかげでCtrl押しづらいからFPSやる時はいつもCキーに操作割り当て変える事多いんだけど
ロードし直したりゲーム再起動したりすると、高確率で操作割り当ても全てリセットされて
強制的にCtrlでしゃがみ操作させられ直したりしたので、後半めんどうになって割り当て変えないで遊びました(そもそもしゃがみ操作する場面自体が少なかったから問題無かった)
当然だけどこんな状態のクソゲーなので
オプションにもコントローラーの有効化/無効化のチェックボックスなんて親切なものは無い
このゲームの信者かつキーボードで遊びたいのなら
USBからコントローラー引っこ抜いて、大人しく窓から投げ捨てようね
コントローラー抜いても勝手にコントローラー表記に切り替わって操作不能になった場合は知りません
ドキュメントファイルのコードとか、ゲームのプログラムコード弄って魔改造すれば良いんじゃないすか(投げやり)
- アイテムインベントリの割り当て
先述の操作性の悪さとほぼ同義なのだが
拾った武器は自動的にキー割り当てされるのだが、拾った回復アイテムなどは
いちいちインベントリで3番や4番等に自分で割り当てないと、戦闘中に即時回復出来ない仕様になっている
めんどうだからインベントリ画面を開いて、その都度回復したら良いかとも思ったのだが
このゲームはリアルタイムで進行するため、インベントリ画面を開いてもゲームは止まらない
戦闘中に開くと敵にぶんなぐられながら回復する事になる
あらゆる操作性と仕様がチグハグになっている
- 気持ち悪い当たり判定
最初に手に入る武器の斧が、弾薬消費もないので一番使う事多いと思うが
敵の攻撃を避けるために、斧のリーチで当たるか当たらないかぎりぎりの距離で攻撃すると
当たった音も敵がダメージ食らってる感じもするのに、見た目上は当たってる感じがしないので視覚的に気持ち悪い
逆に匍匐で走って突っ込んで来る敵に、しゃがんで斧を振っても
何故か斧が当たった音はするのに、何回切っても死なない事がある
ちょっと下がって切るとすぐ死ぬので、恐らくクソゲーにありがちな
敵に近づきすぎると判定がめり込んで、何かモデルを殴ってる判定はするものの、ダメージは出ない判定になってるのだろう
そのくせ、敵側は範囲内であれば上下差判定関係なくプレイヤー側に対して一方的に攻撃できる
見た目と判定と、ありとあらゆるものが一致していない
- やたらと無駄に多い消費アイテム
HP25~50回復する医療品は分かるのだが
中にはHP5とか10しか回復しないリンゴや飲み物がある
他のFPSとかだと医療品以外の回復アイテムはその場で拾って即回復・満タンだと拾えないとかよくあるけど
このゲームはインベントリ上限あって狭くて拾えなくなる事が多い癖に、合成も不可能でヘルス満タンだと消費も出来ない
こういう意味の分からんチグハグな仕様があるせいで、わざとダメージ食らって回復するか
先述の四次元バッグのある場所まで戻って出し入れする必要があるのでテンポがクソ悪い
- ゲームボリュームの水増し表記
ストアページで開発者はクリアまで2-3時間かかると言っているが
アイテムは見つけたら連打して拾って、ノートは見つけた分は全部読んでプレイしてても
体感1時間~1時間半ぐらいでクリア出来たのでだいぶサバ読んで水増ししてると思う
正直アイテム連打するのも、取得判定の悪さとか敵がドアの裏でひっかかってるので
敵がいつ正常に動き出すか分からん上に、こっちの攻撃は通らないとかで急いで拾ったりしてるせいで
もろもろのゲームの不具合に対して、プレイヤー側が微調整したりロードし直しており
何らかの理由で無駄に時間食ってるだけだから、不具合がなければ早くて30分ぐらいでクリア出来てしまうと思う…
試してないけどSpeedrunとかやったら10分かからんのちゃうんか
- サバイバルモードの不具合
メニュー画面のラストホープというモードで、アリーナ型のサバイバルゲームを遊べる
初期武器は斧で、敵がドロップする武器やアイテムなどを回収して遊ぶモードではあるが…
実際にはドロップが偏りまくるので、良い感じに生き残れたところで武器の弾が出なくて詰んだり
回復は出まくってるのに弾がなくて詰んだり
あげくの果てには回復も武器も出ないで何十体も敵を倒さないといけない場面も出て詰んだりする
要はドロップ運に偏りまくったモードなのだが、肝心のドロップ率がかなり渋くて
開発者ですらクリア出来ると検証してスクショを上げてるものの
他のクリアした人たち同様に、完全に運に任せており実力でクリアした感じではない
ソシャゲのガチャを1回ずつ回しまくるみたいなもので、ひたすら祈るゲームモードになっている
アイテムの体感ドロップ率からザっと考えると、数千回のプレイに1回ぐらいの確率で
全実績解除の目安の10ラウンド目ぐらいまで生き残れるんちゃうんかな…
またアプデで更に難易度あがってドロップ率が渋くなったんじゃねえか?って声も出ており
こんな状況なので、ちゃんとまともに遊べるようにアップデートしてくれって言われて
開発者もそうしようと考えているとコメントはしていたものの
後述するアプデ詐欺についてでも触れるが、バランス調整すると言ってたのにも関わらず
約2年近く経った現在でも未だに修正はされていない
- 放置されたアプデするする詐欺
このゲームに限らず同開発元は、発売から半年~1年ぐらいの間は掲示板に書き込むと相応の対応してくれるものの
飽きたり次の作品作りのプロジェクトが確立すると、そちらに集中するせいで
こういうアップデートする予定です!とか言ってた事に対して反応が無くなったり
発売直後熱心に対応していたバグへの返信も一切無くなる
まあモノづくりってモチベの問題デカいから、辛くなったら一時的に逃げて
他の作品に集中してメンタル回復するとかあるから一概に悪いとも言えんけど
ここの開発者に限っては避難場所としての作品を用意するとかそういうレベルじゃなくて
発売タイトルの本数見たら分かるけど、約20本近くも大量に作ってても、毎回このパターンみたいなので
実際にやってる事は中国やロシアのゲームによくありがちな、量産型のアセットクソゲーと大差ない中身になっている
要は薄利多売の売り逃げクソ商法
(まあフェイクゲーよりは遊べるだけはるかにマシなんだけど)
こんな状態のクソゲーに、約500円も金を出すぐらいなら
定価100円で3時間ぐらい遊べるワゴンゲーを5本買った方がたぶん健全だと思う
パッケージ買いには注意しよう!
2025/5/245人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
FPSシューティング要素を含んだホラー探索ゲーム。
アイテムインベントリを覗くと、次に何をすればいいかが書いてあるので、
何をすればいいか分からず困る場面は少ないはず。
音声、字幕、表示すべて日本語対応している。
字幕は良かったけれど、機械読み上げの音声は入れないほうが雰囲気が出たんじゃないだろうか、、、
設定画面の日本語は雑だったが、十分理解できる程度。
難易度が複数用意されており、Easyであれば(死ぬ事はあっても)何度か挑戦すればFPSが苦手でもクリアできる。
1時間30分もあればクリアできるので、さらっと遊びたい時に。
2023/11/263人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
一人称視点のサバイバルホラー
開発元は2024年リリースの 『Whispering Lane: Horror』で日本のホラゲ界隈に笑撃を与えたAirem
本作もAIボイスが使用されています…が、笑ってしまうようなことは多分ないと思います
良い緊張感を味わえて良かったです
2024/11/30人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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