Parcel Simulator

Dansan Digital · 2025年6月20日
Steamレビュー
94%
非常に好評 · 2k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥1,500
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Steamレビュー
全期間
94%
非常に好評
2,399件
直近30日
92%
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プレイ時間 33時間
おすすめ
荷物を捌くだけのゲームは倉庫番くらいしか思いつかないが、このゲームはパズルゲーではなく、荷物を適切に判別して出荷するゲームになっている。
自動化要素があり、自動化でどんどん楽になっていくが、反面やることがバスケくらいしかなくなってしまう。現時点の仕様では、ほぼ最高効率くらいかなという自動化を達成したが、そうすると本当にやることがなくなってしまった。
今のところ、ほぼ平面のレイアウトしか使えないので、他の工場系ロジスティックスゲーのように階層構造も取り入れて、より究極の効率を狙うような要素もほしいとは思った。今後の追加要素に期待したいところだが、値段分には十分に見合う面白さが現時点でもあると思う。堪能させてもらった。
2025/10/46人が参考になった
プレイ時間 21時間
おすすめ
このゲームは初期と最後で大きくゲーム性が変わるがどの段階でも非常に楽しかった。
最初期の手動検査は覚えることが徐々に増えていくことでマンネリを防ぎつつ重量検査など手間のかかる作業を少しずつ自動化していくのも楽しい。
Tier10をもって最終的にはコンベアが多数張り巡らされた仕分け工場となるのだがそこから先、tier12で解放される、ランチャーコンベア。これが実に面白いコンベアで角度と威力を設定して貨物を発射できる。
これを駆使すればコンベアでは不可能だった3層以上の多層交差や工場の端から端を一気に移動させたり、検査機器を跨ぐなど柔軟な工場の建設が可能となる。
私は45日目、プレイ時間にして17.5時間で全ラインの完全自動化に成功した。300箱以上を一日で捌く工場はとても美しく、自らが作ったという達成感も相まりかなりのものがあった。
長文になったがお仕事シミュとしても良い出来だし、自動化ゲームとしても良い出来だったと思う。
ラインに制約を生む検査機の構造もコツを掴めば省スペースにまとめることも可能。良い構造が生み出せたときの達成感はひとしおだった。自動化が好きな人間や工場が動くさまが好きな人にはかなりおすすめできる。
2025/10/36人が参考になった
プレイ時間 23時間
おすすめ
こういう倉庫で働いてた人向け。
近年流行りの〇〇シミュレーター系の良くある何かを組み合わせたゲーム。
ほぼすべてのパーツが専有面積を統一されており、方眼紙で設計図を書ける感じのベルコン配送システムを作るのが目的。
投擲を使うかどうかは個人の自由。
ところどころ挙動がアレですが、まあまあ楽しめると思います。
気になる点
・同じ場所で荷物がドロップし続けると物理演算の神の怒りに触れる
・コンベアの隙間に落ちた荷物が拾えない
・棚に収めるコンベアが時々動かなくなる(並列で並べるといくつか機能不全に、手前のコンベアから全部撤去して再配置すると直る)
自動判定機の眼力を信じろ
2025/11/252人が参考になった
プレイ時間 24時間
おすすめ
ジドウカ....タノシイ....
機械の形の問題でラインを組みにくいのは難点
2025/9/292人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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