The RPG

伝統的なロールプレイングゲームの側面を意図的にひねったRPGアドベンチャーゲームで、楽しいストーリー、風変わりなキャラクター、そして自分の選択が重要な世界。
デモあり
アクションアドベンチャーカジュアルインディーRPG
Steamレビュー
87%
非常に好評 · 732件
Metacritic
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プレイ時間
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プレイ時間 15時間
おすすめ
THE RPG 2025
----総評----
ジャンルとしては様々な要素をシンプルにしたオープンワールドアクションRPGになるでしょうか。
パロディやゲームにおけるお約束など多く見かける点も面白かったです。
色々なゲームが好きな人は分かるでしょうし、分からなくても問題ないくらいでした。
さらに全体的に緩いストーリーやキャラクター達と良くも悪くもシステム等も緩かったり、気軽にできるタイプの中編ゲームと言えるでしょう。
こういったゲームにおいて必要十分な要素はあり、楽しめると思います。
しかし全体的にシンプルな作りになっているので、面白さを感じない人もいるかもしれないという懸念点はあります。
ですがプレイのしやすさ、ユーザビリティについても考慮していると感じたこと。
それに加えて難易度も調整でき、初期難易度においても万人向けと言えるくらいの難易度だと思います。
ゲームボリューム自体は多くないと言えますが、「ボリューム感」は十分と言ったプレイ体験でした。
ですので、ゲーム初心者からゲームが好きな人、軽いアクションゲームがプレイしたい人等、様々な人におすすめしたい作品だと感じました。
是非プレイしてみてください。
----以下詳細レビュー----
日本語未対応ですが、なくても進行できる程度には親切な作りになっており、文章量もそこまで多くないのでGoogleレンズなり使ってもそこまで手間にならないかと思います。
難易度初期状態で全実績取得までプレイ。
1周目ゆっくりプレイで8時間半、2週目実績取り逃しの取得や全装備最大までなどで5時間ほど。
----ゲームについて----
ジャンルとしてはオープンワールドアクションRPGでしょうか。
パロディ要素が散りばめられ、様々な要素をシンプルにしながら退屈になりすぎない程度に残したRPGという感じで良作と言える作品だと思いました。
インベントリがなく、回復の類をパンオンリー(傷口に当てれば回復する(?))にしていたり、殆どのアイテムを戦利品とすることで全てを一度に売却できアイテム管理等の煩わしさはないようになっています。
武器防具も購入したら更新されて基本強くなるだけであり、LVが上がった時のスキル割り振りも悩むことはあまりないほどにシンプルになっています。
操作、戦闘についても、攻撃、溜め攻撃、遠距離攻撃(アイテム含む)、ブロック、スクリーム(スキル)と大分シンプル寄りですが、ブロックにはパーフェクトブロックという要素や、スキルも数種類ありますのでシンプルすぎるわけでもないです。
もちろん全体がシンプルと言っても、お約束や楽しさは残されています。
オープンワールドRPGらしさ溢れる(?)行動もでき、壺や箱の破壊、村や家での盗みもできます。
見てない内に盗めばバレませんし、敵を誘導してきて擦り付けることで安全に盗んだりとできるようにちゃんとなっています。
また殆どのNPCを倒すことももちろん可能であり、倒したとしても気絶して忘れますし、基本的にはカルマのようなものも溜まらないので安心です!
メインコンテンツとなるダンジョンも探索しやすいサイズであり、また島についでも大きすぎないサイズです。
ファストトラベルはありませんが、その代わりとなるものもあり、移動が面倒だと思うことがなくプレイしやすかったです。
また、怪しい場所には宝箱が隠されていたり、アイテムが置いてあったりとお約束も外しません。
クエストについても軽いものが多く、MAPで行先を示してくれたりと親切設計です。
また、クエストでの選択次第でストーリーが変わる要素もあります。
----気になった点----
まず気になった点ですが、全体的にシンプルかつ大雑把に感じるかもしれないという点です。
自分にとっては必要十分な要素が揃っておりプレイしやすかったのですが、人によって不満を感じる点もあるでしょう。
特に戦闘やダンジョン探索等については、シンプルながら色々することはできますが、逆に言うと単調と感じる部分や大雑把な作りになっていると感じる部分が多いと思います。
戦闘については、このゲームに慣れてくると、基本的に一方的に倒すか油断して一瞬で死ぬ、といった2パターンが多くなると思います。
プレイヤー側に強い行動が多くあり基本的なボス等ならば一方的に倒すことすら可能です。
とはいえ強敵相手には装備が弱かったりLVが低いとかなり苦戦しますし、両方がそれなりに揃っていてもブロック使わないと一撃で死んでしまったりします。
ストーリー最後らへんなどはその印象が強いですね、稼ぎ等をせずに順調に進めていくと結構苦戦する戦いになると思います。
1周目は、色々とやらないで進めたために良く言えば歯ごたえのある戦いに、悪く言えばバランスを疑う戦いになりましたし(無理ゲーと思うほどではないです)、やれること全てやった2週目は大分簡単に感じました。
バランスがちゃんと取れてると言ってもいい気もしますし、取れてないような気もする難しい所であるとは思います。
探索についても開発者の想定内であるのですが、プレイヤーキャラのアクションが強く色々と無視したり、強引に進める場面もよくあります。
これらの点が、人によってはこれくらいで良いんだよという人も不満に感じる人もいるのではないかと思いました。
次にクエストとストーリーの変化について気になった点ですが、クエストとEDのネタバレになるので隠しておきます。
このゲームではクエストの選択でストーリーの流れ等が変わります。
ですが、最終的な結末は変わらない同然と言ってもいいかなと思います。
なぜなら、一応2種類の結末があるにはあるのですが、両方同時にこなすことが可能だったからです。
私はその点が別々で同時に出来ないと思っていたせいで、1周目は片方のルートが潰れてしまう動きをしたために実績取得のために2週目をすることになりました。
そういう意味では、ちゃんと結末が変わったと言えるかもしれませんが…。
わがままかもしれませんが、これならばどうにか1周内で全部終わらせれるようにできる仕組みが欲しかったとは思いました。
----その他----
オプションは大体揃っていて良かったです。
バグについては、私が遭遇した致命的な物はジャンプができなくなる事が2回くらいあったくらいです。
これもセーブしてからメインメニューに戻ってやり直せば治ってたのでそこまで問題視はしませんでした。
----まとめ----
シンプルながら必要十分な要素をもっているオープンワールドのアクションRPGゲームだと思います。
中編と言えるくらいのサイズ感でありながら、ストーリーやアクション、RPG要素も十分楽しめるものでした。
パロディやRPGのお約束も多く、ゲーム好きな人は楽しめる要素になっていると思いますし、逆にゲームをあまりやらない初心者の方でも、プレイしやすいゲームだと思います。
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