Mecha BREAK

「Mecha BREAK」は、近未来SFメカをテーマとしたアクションシューティング対戦ゲームです。 プレイヤーはエースパイロットとなり、仲間と共に様々な機体を操り、世界各地の敵対勢力を撃退し、世界的な危機を解決するため、パワフルで火力全開の立体的バトルを楽しめます。
Amazing Seasun Games · 2025年7月1日
公式サイトアクションMM(Massively Multiplayer)無料プレイマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
60%
賛否両論 · 28k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
60%
賛否両論
27,932件
直近30日
68%
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プレイ時間 541時間
おすすめしない
クローズドβからシーズン2途中までプレイしました、最高ランクはイモータル(top100)。全シーズンソロでレジェンド(イモータルの一つ下)まで到達していたので、かなりやり込んだと思います。
結論、おすすめしません。
エネミーを狙う際にロックオンを前提とした比較的初心者にも優しい建付けで始まったはずが、ロックオンを無効化する機体群の強化により、建付けが崩れライト層が寄り付けなくなりました。
シーズン0後半のロックオンを出来ない航空機2機による俺tueeeの犠牲者は多かったのではないでしょうか?
結局、今はシーズン0当時に固定パーティを組んだ古参同士の試合にソロプレイヤーが巻き込まれ、ソロプレイヤーはチーム戦の心得もなく(固定が既に定員オーバーなので教えてもらえる環境にもない)無残に敗北し、それにイラつく古参という悪循環がひたすら繰り返されています。
この建付けの異常さを運営が直す事はないでしょうから、衰退を止める術はありません。
素材は本当に良かったのに。
2026/2/250人が参考になった
プレイ時間 947時間
おすすめしない
botしかいない低ランクを抜けても煮詰まった他プレイヤーに殺されるゲーム
中間層が存在しないのでbotマッチ無しのランクまで苦行を積むか、bot10割のカジュアルマッチを回すしかない。
なんにせよ人がいないのが問題なのだが、広告すら見ないし新規が残るようなシステムも環境もない。
スキンとカラー回りから滲む大人気コンテンツになること前提の銭ゲバ仕様が目に付く。
専用パイロットと専用機、ただのスキンを合わせて7050円也。
サービスインから大幅に変わったのはBotが名前で判りにくくなったことと開発の動きがあからさまに少なくなったことくらい。
相変わらずの雑調整連発、シーズンごとの新機体も減った上に早くもすでにいる機体と立ち位置被ってる、ヒーラー追加まだですか。
通常の対戦モードとタル〇フもどきのPvPvEモードで機体性能が共通なうえ、
それぞれの仕様に合わせて調整することをハナから放棄しているせいでバランスめちゃくちゃ。
ランクマッチは試合中に機体変更不可の仕様で相手チームとの相性が悪かろうが味方と嚙み合わなかろうがそのままやりきるしかない。
PvPvEモードは完全に過疎ってるため、マッチングするのは大体見覚えのある名前ばかり。
当初の3on1のチーム戦というコンセプトがあんまりにも不評なもんだからソロモード実装、敵チーム無しモード(回数制限有り)実装と開発自ら投げ捨てている。
そんなに不評なのになんでやる人がいるのか、ガチャ箱と塗装缶が欲しいならこのモードをやる必要があるから(ガチャ箱はシーズン3からウィークリークエストで入手できるようにはなったが)
サービスinからこちら、目立った調整もアップデートも無い当たり完全にお荷物となっている、やる気がないならさっさと削除して対戦モード1本に絞るべき。
3v3モード?空気過ぎて1回もやったことねえや。
UIデザインもマジで糞。
機体選択も投下配置もなんで縦にズラッと並べて表示すんの?装置にいたっては持ってる数だけ同じ装置が並ぶし。
機体選択は表示切替で多少マシかなと思ったけどクリックで無駄に立ち絵表示されて邪魔、見た目で機体選ばねえんだわ大人しく縮こまってろ。
配置した装置の位置変えられないのなんで?戻る度空きスペース勝手に詰められて配置狂うし、プリセットなんて存在しないから毎回手作業で配置し直しとかいつの時代のゲームだよ。
UIデザインにもう少し金と人員割こうよ、ゲームモード選択にいちいちアニメーションとかいらないからさ。
塗装も下手に解放すると色、品質、滑らかさ、メタリックごちゃまぜの無法地帯になって解放してるはずの欲しい色を探すのも手間、もちろん検索やソート機能など無い。
保管庫の枠の少なさすらもクソ
配布アイテムや使用前のキャラスキンすらも枠をとるのに、塗装、部品、パターン、共通武装等々ひたすら嵩張る仕様でそこにマシュマークでの装置等の開発部品まで入ってくれば即満杯。
ゲーム内通貨で枠を追加できるが上限も有り、それでもカツカツなのでカジュアルプレイヤーにはシステムの時点で塗装や部品をいじる権利がないなど、どこまでもユーザーに優しくない。
総じて快適なゲームプレイとは縁遠いクソ仕様のオンパレード、どっかで開発期間10年とか見たけど10年も一体何をこねくりまわしていたのか甚だ疑問である。
まあ、開発段階のインタビューでスマホ向けからPC向けに方向転換したとかもあったからそもそもの土台から間違ってるんだろうけど。
最大60人対戦のマシュマークとか狂気の沙汰だよホント。
追記
3/27パッチ所感
弱体化
ノルン→ヤケクソナーフ、遅すぎる二度と戻ってくるな
ピナカ→開発はピナカに親でも殺されたんか?ルミナに無い唯一の強みすらナーフ
アクイラ→ノルン弱体化で射程距離で上回るのが鳴神だけになった、なんでアーマー増やしてんだよ
フレイ→盾連携の弱体化だけじゃぬるい、ウイングの欲しい機能全部盛りをなんとかしろ
強化
ルミナ→内容も含めて頭に虫でも飼ってんのか?ピナカに恨みでもなきゃこんなことしないだろ
飛景→なんで武装強化した?回避不可ジャミング付き肉ダメを強化とか意味わからん
ステーゴ→続ヤケクソ強化、もう常時砲台モードにでもすれば?
トライセラ→続ヤケクソ強化その2、弾速強化はまあ妥当、ロックオン距離はやりすぎ
龍淵→前回のヤケクソ強化にロックオン時間短縮も付けちゃいましたイカレてんのか
アルファード→誰得調整、避けない耐えない火力無いの三重苦、フォーカスもできないオワコン
赤霄→なんで武装の取り回しまでいじった?毎度フィールド使ってきて不快
パンサー→強化ついでに余計な効果も付けました。他機体のジャミングやらもそうだけどついでで付けるには妨害効果の時間長すぎる
ハリケーン→ウザさマシマシ強化、開発自らロックオン前提のゲームデザイン否定する能力バラまくの止めない?
巨闕→強化?格闘リワークに巻き込まれての実質弱体化
鳴神→そもそも飛景とノルンのとばっちりでの弱体化部分の調整、味方にいて欲しくないのは変わらず
セレニース→トライステゴで味方を焼いた結果の棚ぼた強化、モード毎の調整はやらないという強い意志を感じる。意地でもナーフしない開発のカキタレ
スカイレイダー→セレニース同様の実質強化。しかし環境に居座り続けるセレニースと比べると惨めな扱い
調整なし
インフェルノ→もう散々強化もらって対戦環境でも見るし・・・
ヘル→こんなのもいたね・・・反射ドローンの取り回しと狙撃モードの視野狭窄をなんとかして下さい
ファルコン→飛景、トラステ強化で逆風、強化されても困るので大人しくしててほしい
格闘リワークによる調整全般に関しては、格闘機を気持ちよく動かせるように調整したよ!!
お前らは格闘機様に気持ちよく殴られてね^^
な印象、そもそも格闘機はどいつもこいつもスタッガ、ジャミング武装持ちばっかで関わりたくないんだが。
この手のゲームでの行動制限はフラストレーション溜まるだけで不評だとOWで学ばなかったのか、
開発の言う操作感の向上とやらは格闘機以外には適用されないらしい。
マシュマークリワーク
PvPvEのPvP部分をやりたくない人でも塗装缶集めくらいなら安心して回せるようになったのはいいが今後の部品リワークも併せてマシュマーク廃人との格差は拡大する一方。
極秘の制限撤廃もマッチングは無しのままな辺りヤッツケ感が拭えない。
そもそもPvPvEやりたくない人からすればおもんない作業でしかないのをなんとかしろ。
ところで、結局の所このモードの正式名称はストームレイドとマシュマークどっちなんです?
2026/2/1115人が参考になった
プレイ時間 370時間
おすすめしない
運営により、明らかに明らかに一部の機体が優遇され、その上で冷遇されている機体がある。
特に、新しく導入された機体が異様なまでに強く、初期からいる機体で初心者向けの機体は冷遇されている。
公式コミュニティでも、一部機体が強い、一部機体が弱い、といった内容が話題に上がるが、それを根本的に解決するようなアップデート等が行われない。
(アップデート自体は行われているが、正直微妙なものだったり、的を外したものが多い)
また、この冷遇されている機体は、各バトル方式やバトルのマップにおいても、その役割を果たせない地形が多い。
このような様々な理由から、プレイヤー数は減少の一途をたどっているため、
運営は集金のためなのか、スキンの実装に力をいれるばかりである。
2026/2/1314人が参考になった
プレイ時間 90時間
おすすめしない
今までやってきたゲームの中で最悪の作品。何を食べればこんなゴミゲーが作れるかわからない。最悪の機体バランス。スタントステルスだらけの戦場。一試合はげ散らかしただけで消極的なプレーでペナルティ。無駄に長時間周回させられるイベント。一ミリも面白くないマシュマーク。このゲームの課金しなくて本当によかったです
2026/1/3014人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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