TapTap Princess

TapTap Princess はマッチ 3 + ビジュアルノベル パズル カジュアル バターで、6 種類のモンスターと戦って王国を守ります。 でも失敗したらこうなる…
FTA GAMES · 2023年9月10日
カジュアルストラテジー早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
83%
6 user reviews · 6件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
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定価
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Steamレビュー
全期間
83%
6 user reviews
6件
直近30日
83%
|
プレイ時間 2時間
おすすめ
えちえちシーンまでの道のりが長い…
日本語対応、早期アクセス
・現時点でやっちゃアカン事
自軍の戦車っぽいののポイント振り直し
やるとポイント振りなおしできそう、だけど
ポイントは戻ってこないので詰む
とりあえず自軍の戦車みたいなの野のポイント振り直しさえミスしなければ
現状クリア出来ないことはない…がバランスはイマイチ
ソシャゲっぽい雰囲気のガチャが引けて
ユニットを手に入れ、重ねる方式なので
ガチャ引きたくて引きたくてしょうがない人になら
オススメ出来るかも?
何故か解らないが1回一番いい箱を開けると
それ以上の石が帰ってくる…なんで?
ゲーム的には3マッチ系で消して
消したらその数の種類のユニットが
戦場に送り込まれるというシステムなので
ユニットを選んで育成とかは出来ない
力あるのみである
補助魔法もあるっちゃある…が威力はびみょい
マスを消す行動力は関門を突破すると3貰えて
3回数字が足せる…だけなので戦闘で経験値がどうの…とかはない
早期なのでアップデートで良くなるのを祈りつつ
一応指は上向き
Steamキュレーターで紹介しました
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2023/9/119人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
リリース直後の早期アクセスの状態でのレビューです。
現段階の評価として、ゲームが破綻しすぎて一周回って面白いことになっている状態です。
本作はパズルでユニットを召喚し自拠点を守りながら敵拠点を潰すタワーディフェンスです。
とりあえず、先に本作のHentai要素からです。
各種シーンの出来栄えは結構良い方です。CGの質は高めで、動きも柔らかさが丁寧に表現されおり、実用性は高いでしょう。また音声は一切ないものの、テキストは完全な日本語です。そのため、Hentai要素の出来は素晴らしいものだと思います。以上が私が本作で素晴らしいと思った点です。
では、本作の残りの点について見ていきましょう。
まず始めると突然ゲーム画面ですが、落ち着いてください。
チュートリアルやルール説明は一切ありません、安心してください。
とりあえず、ステージを選択するとゲームが始まります。
ゲーム内容としては、5x5マスに配置されたユニットのブロックを3つ以上つなげると自拠点からユニットが召喚され、敵拠点に向かって進軍していきます。そして敵拠点を陥落させると次の拠点に向かい、3回敵拠点を落とすと勝利です。ゲーム自体はまともに動けば比較的素早く進みます。他にもブロックの数字やスキルなど色々ありますが、今回は割愛します。
さて、ここから本作の面白いところです。
まず戦闘では遠距離ユニットを使えば、敵ユニットを倒し切る前に敵拠点を落とすことが出来ます。その状態で次のウェーブに進むと、敵も味方も置いてけぼりにして次に進んでしまいます。勿論、次のウェーブで再召喚すればまた伊方ユニットが出てきます。しかし、もし遠距離ユニットを前ウェーブで召喚していた場合、前ウェーブの位置かワープしてきたかは分かりませんが、矢だけが飛んできて拠点を撃破します。そのため、序盤では弓兵ユニットを大量召喚するだけでなんか勝利します。
ただし、中盤あたりで敵が強くなってきたら注意が必要です。
敵の進行を抑えずにむやみに進軍してしまうと、自拠点の後ろに敵ユニットが回り込み、防ぐ手立て無く自拠点が攻撃され死にます。そのため、序盤は自拠点の前に敵拠点を落とせますが、敵の攻撃力が上がってくるとこの現象で一瞬で破壊されます。
であれば弓兵使わずに近接ユニットだけでいいじゃないという話ですが、そう単純には行きません。それでは敵拠点どころか敵ユニットすら倒せなくなります。
では次に各種強化要素についてです。
当然ながらユニットや自拠点の強化要素がありますが、意味ありません。なぜなら、レベルを上げてもステータスが一切変わらないためです。いくら金を使っても、上がるのはレベルの値だけで各種ステータスは変動しません。一方、レベル以外に複数のユニットを重ね合わせる強化も存在します。こちらは一種だけですが、辛うじて何らかのステータスが変動します。また、これは同時にユニット独自の固有スキルも取得可能です。ですが、これも注意が必要です。この強化を行った後にレベルを上げると、ステータスの方は元に戻ります。それどころか、何もしなくてもいつの間にか退化します。よって、ステータスの強化は実質出来ません、固有スキル取得が精一杯です。
また、自拠点はレベルが上がるたびにスキルポイントが貰え、各種スキルツリーからスキルを取得できるようになります。そして、リセットして再取得も可能です。これが罠です。リセットしてもスキルポイントは戻ってきません。そしてスキルポイントは取得上限があるようです。私はこれで死にました。
そして個人的に一番面白い要素が、ガチャです。
ユニットのページには宝箱マークがあり、これがガチャの役割をしています。ゲーム内には金とは別に石もあります。(ゲーム内課金は一切ありません。)この石を使うことで、ガチャが出来ます。オススメは一番高額な石900個で使用可能な銀色の宝箱が描かれた金の宝箱(?)です。こちら、回すと確定で石1200個(???)が手に入ります。回せば回すほど石がたまる素晴らしい仕様です。世のガチャ全てこのガチャを見習ってほしいものです。
尚、他に300個、600個のガチャもあります。これらは300個は確定で200個、600個は確定で600個石が貰えます。よって、900個ガチャ以外の存在意義はありません。
ここまでレビューを読んだ聡明な方なら察しているかと思いますが、正直まともに遊べる状態ではありません。
よって本作はゲームとして根本的に破綻しており、進行がままならずHentai要素に辿り着くことが困難です。早期アクセスを考慮しても、ここまで破綻している状態は非常によろしく無いためオススメしません。
今後のアップデートにより、評価を改められる状態になることを祈ります。
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2023/9/119人が参考になった
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