Whiskerwood ウィスカーウッド

圧政を敷く猫たちの下、働くネズミたちの住処を築こう。複雑なシミュレーション、緻密な生産網の管理、そして猫とネズミの長年の対立を描く町作りゲーム。
デモあり
シミュレーションストラテジー早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
93%
非常に好評 · 3k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥2,980
定価
過去最安値
¥1,821
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Steamレビュー
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93%
非常に好評
2,783件
直近30日
90%
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プレイ時間 137時間
おすすめ
このゲームを夜はじめてはいけません。
気が付いたら朝になっています。
このゲームを朝はじめてはいけません。
気が付いたら夜になっています。
時間がネズミの餌になってしまいます。
2026/1/1511人が参考になった
プレイ時間 86時間
おすすめ
今んとこは人口500匹が限界。
ゲームシステムはTimberborn。災害がないのでこっちのほうがまったりできてやりやすい。
経済概念やコロニー運営的には、航海概念を排除した序盤のANNO1800が近いように感じた。
ただし、ボリュームはまだミディアム。
政治概念があるように見えるが、Tropico6のようなブラック政治シミュレーションのようなものではない。
あくまで、布告で作業効率に影響を与える程度。
大枠は面白いし、ボリューム増えたら神ゲーコロニーシムが確約してるレベル。コロニーシムのおもろいとこ全部混ぜたらええやん!をやったゲーム。
…なのだが、都市拡張し続けると500匹超えたあたりでカクツキが目立ち始めて、600匹超えたあたりでプレイ困難になった。
もしかしたら鉄道や蒸気ジャンプを開放したことが原因の可能性もある。
この手のゲームは目的地へのアクセス手段が多ければ多いほど、複雑化すれば複雑化するほど重くなるので。
なので、アクセス手段を一つにするとAiの思考時間が短縮されて軽くなるかも?
ただしその分作業効率は落ちるが。
とりあえずクソデカコロニーを作ると重くなる問題はある程度及第点として、それよりも地下採掘が強制的に階層グリッドになるのは直してほしい。
普通にカメラをアップして地下コロニーがどうなってるかみたいのに、階層ごとしか表示されないのは残念。というか普通に直して。
2026/2/68人が参考になった
プレイ時間 63時間
おすすめ
ねずみを操作して街を拡大していくゲーム。色々課題はたくさんあれどよくできているかなぁという感想。何より起動が比較的早いのはストレスフリーで良い。
ここは直してほしいなぁと思うところは結構あるので一通り目についたところを書いておく。
とにかくマイナスイベントのオンパレードでつらい。徴税の頻度は高くて年に10回近くあるし、海賊に金をせびられ断ると街を破壊されるとか…。支援物資というプラスイベントと思いきや後で税金に跳ね返ってくる押し売りとか、拒否しても輸送量取られる移民とか…。密貿易は救いだがやり過ぎるとペナルティありそうだし…。メリハリつけて気持ちよく遊ばせてほしいかなと。
バランス調整がまだだからだと思うが、成長曲線もデコボコでつらい。終盤で肥料が作れるようになるまでは実質的に農業不可状態だし、農業できないと高品質のものはほとんど作れないし…。機能開放終わっているのに素材がなくて作れませんだらけなのがとてもつらい。山を切り開いたり埋め立てたりを延々として、でも生産拠点は素材不足なので作っても仕方なく荒れ地が広がっている…。開拓で余った石を密貿易で売るために石切施設を量産したりとか、石炭を燃料に変えるとか、枯渇しないので魚を取りまくるとか、それくらいしかやることなかった感じ。
暇なのでねずみを教育しまくったら、生活水準の要求だけが高まって、わがままされ放題になったりとかも…。この辺はめんどくささがかなり勝っている感が強いが、下手に削るとゲームとして死んでしまいそうなので難しそう。取り敢えず職場近くの家に引っ越してくれるっぽいので、それに任せて放置するようになってしまった。
こんな感じで結局ずっと山を切り崩していたのだけれど、これがまたやりにくいのが一番しんどかった。切り崩す範囲を選択する際に画面が暗くなるので、選びにくい。夜になると画面が暗くなるのも絶望的につらかった。何もできない時間になってしまうので、夜スキップが欲しいかな。できれば夜暗くならないモードも欲しいが…。あと移動時にシフトキー入れたら早く移動できるとかそういう最低限の機能も欲しいよね。問題が起きたときにそこに飛べる機能はあるのだが、カメラアングルが調整されないので、カメラが山にめり込んでいるとか…そういう地味なところも調整してほしい。
ただまぁ、勝手が分かっている状態でプレイすれば結構楽しめるのは間違いないと思う。初手で山を切り開いてから綺麗に配置するとか、暖房は通り道に置かない(暖房を施設で囲むように配置する)とか、冬開けの税支払いは50%オフにする(支援物資も厚めにもらう)とか、他にも色々できそうなことはある感じ。
とにかくもうちょっと爽快感が前面に出るといいかなと思いました。マイナスイベントを減らそう(季節の変わり目だけにするとか)っていうのと機能開放と素材供給のバランスを見直そうってところだろうか。将来に期待。
2026/1/166人が参考になった
プレイ時間 200時間
おすすめ
最高におもしろいゲーム!!
ねずみちゃんたちも可愛いし、地理を生かした建築も楽しい。
コンベアをつかった自動化もたのしい!
ねずみたちの動きがかわいくて、作物の刈り入れからコンベアに流すシーンをじっと見ているだけでも時間が過ぎる。
ゲームのロードも早くて、私の低スぺパソコンでも問題なく遊べる!
改善してほしい点はがあるとすれば、個人的に天候が雨の割合が少し多いかな。
雷雨が三日続いて、1日晴天、くらいの割合だと思う体感的に。
雨のデバフが気になるってよりは、まじで雷雨の音がうるさすぎる。
先述したけど、このゲームはねずみたちの作業を見ているだけでも楽しい。
でも雷雨の音がでかすぎて、何にも聞こえない!!せめて環境音とは別に天気の音を別で設定させて。
それ以外は文句ナシっ!
---2/28追記
三日連続雷雨になることなくなってた!
小雨→雷雨→小雨みたいに段階踏んでくれるようになったし、夏のほとんどを雷雨で過ごすことが無くなった!
この開発陣、本当に痒い所に手が届くよぉ。
2026/1/156人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥2,980
最安値 ¥1,821(39% OFF)