2024年6月18日
ビー・マイ・ホード
アクションインディーシミュレーション早期アクセスシングルプレイヤー

しもべに戦わせるローグライトサバイバル、『Be My Horde』。恐ろしいネクロマンサーとなって、敵をリソースに変えるのだ!死んだ敵を蘇らせて強大な不死の軍団を作り上げ、魂喰いの力を強化し、この世界を支配せよ。君はこの物語のヴィランなのだから!
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プレイ時間 8時間
おすすめ
ストーリーの文章的に、主人公はネクロマンサーのオバさんではなくその従者っぽいです
ご主人様らしいです、ゲームを止めようとすると「ご主人様を置いていくのか?」と詰められます
主人公がオバさんだと言っているレビューはたぶん日本語化前のものなんだろうな……
総合的にネクロマンサー系のものが好きであればハマると思います
しかし、かなりできることが少ないです
2ステージを難易度ごとにわけてるだけなので、ボスは代わり映えしません
しかも難易度も戦士や騎士などの上位の雑魚がすぐわいてくるようになるくらいで、ボスの行動パターンは変わりません
多少立ち回りを気にしていればあとはヌルゲーです
よくある強化ショップ要素もありますが、効果を実感は全然できませんでした
基本的に弱いゾンビを集めて強い奴を囲んでなぶり殺して強いゾンビを集め、さらに強いゾンビに同じことを繰り返すだけです
将来性はないですが、まあ499円ならこんなところでしょうといった感じです
ゾンビをゾロゾロ引き連れるのが好きな人は買い得
2026/2/50人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
私は好きですが人にはギリギリおすすめしません。
マップレベルが上がると敵の固さとダメージの高さが単純に上がるんですが、ほかの方も言われるように単純に敵が固く強くなる感じです。
一応スキルの組み合わせである程度対応は出来るんですが、
工夫でどうにかするレベルまで遊べるように しもべの強化ツリーを”ダメージ2%アップ”など
地味な感じで底上げしていく必要があります。
その内容も
”立ち上がりすぐに手に入る、割とすぐ離脱するしもべの攻撃頻度を上げる”
などが敷き詰められていたりするので、
”ゲームスピードをある程度上げる、もしくは
マップレベルが低いステージ程度に遊びやすく調整する”
という触り心地で、
レベルの高いマップで不便な状態を強いられて同じ行動を繰り返した結果
プレイヤーがゲーム上で得られる報酬もしくは与えられる変化が
”やっと初期レベル程度に遊びやすくなった”という振り出しに戻った感じです
それが徒労・作業を感じさせるように思いますね。
(初期よりもスキルが増えた状態のスタートではあるんですが、すでに散々マンネリ状態で動く事になるので
スキルツリー解放による広がりをプレイヤーに感じさせづらい仕組みに思います)
個人的には小さいしもべたちをプチプチつぶして集めてうろうろする感じが楽しめるところが好きです。しもべを引き連れてうろうろしたい欲のある人にはおすすめ。
アップデートで遊びやすさやスキルが増えるのを期待してます。
2026/1/240人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10 or newer
プロセッサー
4 cores 2.3 GHz
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Intel Iris 550 / Nvidia GTX 460 / Mobility Radeon HD 5830
ストレージ
1 GB の空き容量
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です