
アクションRPGストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤー
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プレイ時間 61時間
おすすめ
むかしむかし、ある某電気店
はじめてのPCゲーム購入。中学生なのに18禁ゲームを買おうと大人ぶっていた少年が居ました。
彼は心音で体が震えるほど緊張しながら今では考えられないやたらと嵩張るデカい箱に
印刷された美少女が躍るパッケージのゲームを手にし、レジへ持っていくと…
レジではとてもきれいなお姉さんがお仕事をしているではありませんか。
少年は絶望しました。
完璧だと思っていた計画がいとも簡単に崩れ去ったと同時に、自らの甘さを痛感しました。
思春期も相まって見栄を張った彼は黒いフードを被ったドクロ顔のパッケージを差し出しました。
彼のエロゲ童貞はゴリゴリのストロングスタイル、
日本語が通じない洋ゲーの悪魔に奪われたのです。
ディアブロ II リザレクテッド 「獄炎エディション」発売中!
昔の女に会った気分だぜ…
2026/2/1780人が参考になった
プレイ時間 212時間
おすすめ
Diablo2には、文字通り10年以上の歳月を捧げてきました。もちろん前作Diablo1からのプレイヤーです。中学生の頃、初めてのバイト代で買ったMac Performa 6420で体験した、人生初のオンラインゲーム。翌月の電話代が10万円を超え、両親に「ダイヤルQ2でも使っているのか」と真剣に心配されたのも、今では良い思い出です。
あれから25年以上が経ち、まさか新キャラクターをプレイできる日が来るとは思いませんでした。
新職のウォーロック、実に良いですね。ルーツは恐らくDiablo1でしょう。スキルの「アポカリプス」はDiablo1では習得不能な(杖専用の)最強スペルでしたし、「リング・オブ・ファイア」は拡張版『ヘルファイア』のスペルです。こうした旧作へのオマージュは、往年のファンとして胸が熱くなります。
システム面では、何より倉庫の利便性が向上したのが助かります。容量こそ変わりませんが、ジェムやルーンがスタック可能になったのは大きい。ゴールドの自動回収やドロップアイテムのフィルター機能も実装され、探索のテンポが劇的に良くなりました。
ベースが25年前のゲームゆえ、全体的な古臭さは否めません。しかし、ここにはハクスラの元祖として世界を席巻した、プリミティブな中毒性が息づいています。最新のグラフィックや親切すぎるシステムに慣れた世代には不便に感じるかもしれませんが、この「不自由さ」こそがMORPGの原点なのだと感じさせてくれます。
I’ve dedicated well over a decade of my life to Diablo II—and of course, my journey started with D1. I still remember the Mac Performa 6420 I bought with my very first paycheck from a part-time job in middle school. It was my gateway into the world of online gaming. When the phone bill hit 100,000 yen the following month, my parents were genuinely concerned I’d been calling premium-rate "Dial Q2" adult lines. It’s a fond memory now.
More than 25 years later, I never imagined I’d be playing a brand-new character class.
The Warlock is fantastic. Its roots clearly trace back to D1. Seeing "Apocalypse"—which was the ultimate spell you couldn't actually learn (it was item-exclusive)—and "Ring of Fire" from the Hellfire expansion is a brilliant touch. These kinds of homages are exactly what long-time fans like me live for.
The quality-of-life improvements to the stash are a lifesaver. While the overall size hasn't changed, being able to stack gems and runes makes a world of difference. Not having to manually click every gold pile and having a loot filter for dropped items has made the grind much smoother.
At its core, this is still a 25-year-old game, and it admittedly feels a bit dated. Yet, it possesses a primitive, addictive quality—the essence of the original hack-and-slash experience. You can still feel the atmosphere of the MORPG that once conquered the world. To a generation raised on modern graphics and hand-holding systems, it might feel a bit tedious, but for us, that "inconvenience" is part of its soul.
2026/2/2515人が参考になった
プレイ時間 40時間
おすすめしない
Grim Dawnはプレイしたことがありますが、ディアブロシリーズは初プレイです。
steam deck使用、ソロプレイでアクト4まで進めましたが未クリアです。
ゲームとしての楽しさは感じましたが、
自分はそれ以上に欠点が気になってしまい最後まで進めることができませんでした。
とにかく不親切なのと説明不足な部分が辛いです。
元が25年以上前のゲームですし、洋ゲーですのである程度は仕方ないというか
それも味だと思って理解していたつもりですが、それにしても...という感じでした。
私はGrim Dawnをプレイしたことがあったのでなんとなくシステムが分かりましたが
完全な初心者だとスキルや装備なんかどうしていいか分からないんではないでしょうか。
途中で合成用アイテムが手に入ってもほとんど説明がないですし、
戦闘時の操作方法なんかもほとんど説明されないません。
私はアクト2の最後にようやく味方が回復できることを知りました。
(ゲーム内説明ではなく攻略サイトを見て)
クエストや目的地も大まかにしか言われないのでどこで何をすればいいか分かりにくいですし、
マップも全体マップがないのでどこを探していいかかなり迷います。
何よりインベントリの狭さがきつかったです。
アイテムを拾いながら進むゲームなのに、全然持てないので拠点に戻って売ったり保管庫にしまったり。
途中で枠が広がるのかな?と思って進めてましたが、広がらないようです。
取捨選択の楽しさというか、いいアイテム以外は放置してという感じなのかもしれませんが、
そこらへんも説明が一切ないので、放置していいのか換金してお金を貯めておくべきなのか。
そこも含めてプレイスタイルを楽しむゲームでもあると思うので一概に否定できませんが、
私の場合は楽しいよりも作業的な苦しさがありました。
戦闘も含めて基本的に黙々と進めながら少しずつ資産を増やしていく感じなので、
そこが楽しめる方は楽しいゲームだと思います。
私もそれは好きなので、楽しい部分もありました。
でもそれ以上に不親切な部分とか、不便さが勝った感じです。
あと私の場合、steam deckでプレイしていたのですが、
オンライン用でキャラを作ってしまったため、色々不便でした。
まずはソロでクリアしてみようと思い、非公開でソロプレイしていたのですが
オンラインだと起動ごとにマップがリセットされるため
毎回ある程度区切りまで進めないといけないのが辛かったです。
また、本体のスリープをしたら接続が解除されて再起動(マップリセット)になるので、スリープが使えません。
せっかく携帯機なのに少しずつ進めたり休憩することが出来ず、余計に疲れる要因でした。
この辺りはオフラインだと解消されるようなので、そちらにしておけば良かったかなと思いました。
私はソロでクリアした後にオンライン要素をやろうと思っていたため、
オンラインマルチのゲーム部分についてはまったく分かりません。
もしかしたらソロとは違って一気に楽しくなるのかもしれませんが、
そこは除いてソロプレイのみ(初回プレイ)でのレビューとなります。ご容赦ください。
あと、クリア後のやりこみやエンドコンテンツが楽しいのかもしれませんが、
そこもできていないというか、そこまで頑張れなかったという意味で未クリアのままレビューをさせてもらいます。
シリーズファンが多いですし、黙々と進める楽しさというか中毒性のようなものは感じます。
ただ、私のようにシリーズ初プレイで新たに始めた人間にとって
辛い部分が多いゲームでもあるというのが正直な感想です。
また、全部の要素を見ていない状態でのレビューのため
私がやっていない部分で楽しい部分、不便をものともしない楽しさなどはあるのかもしれませんが、
私個人としてはどちらかというとおすすめしないという評価になりました。何卒ご容赦ください。
時間をおいて気力が出たら、オンラインでプレイしてみたり
違う職業や武器で遊んでみたいと思います。
2026/2/2813人が参考になった
プレイ時間 32時間
おすすめしない
2000年発売のゲームのリマスターなのでUIの古さや不便さは否めない。
マップは四角いフィールドのつなぎ合わせで、見た目の変化に乏しい。
また、Battle.netのアカウントが必須で、steamアカウントと連携していないとスタート画面にすら入れず、「ゲームを終了する」のボタンも押せないのは不親切だと思った。
wiki等を見ても専門用語のオンパレードで初心者には敷居が高く、数百時間以上プレイする事を前提に語られているので、ゲームの知名度に反比例してライト層にはとっつきにくい。
2026/3/136人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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