Astral Quester

Astral Dune Studio · 2024年1月23日
Steamレビュー
54%
賛否両論 · 37件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
54%
賛否両論
37件
直近30日
54%
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プレイ時間 0時間
おすすめしない
ドット絵のクオリティ良さげ、イラストも良さげだが
ゲームは致命的に面白くない
オープニングに出てくる文字は切り替わるスピードが速いのでゆっくり読むことが出来ず、
世界観分からないまま謎の惑星っぽいとこへ到着
からの、怪しい翻訳文章を読んでは延々と砂漠を走って噛ませ犬っぽいザコが出てきて
倒して素材拾って基地に戻り謎の強化をしてはクソ長い会話を読むの繰り返し
しかもチュートリアルなので所定のボタン以外は押せず
この動作をずっと強制的に強いられる感じが続いていく。
未だにこんなクソ長いチュートリアル作るゲームあったんだ…と
初めて直ぐに悟りを得てそっ閉じ。
チュートリアルなんていらねぇ!自由にやらせてくれっていう自分にとっては
合わないタイプのゲームでした。
2024/1/247人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.3.0にて日本語化可能なことを確認
ログインする前にAlt+Enterで全画面化したら、「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
というエラーが出るようになってしまった。
もう一回Alt+Enterでウィンドウに戻すと出なくなった。
2024/1/233人が参考になった
プレイ時間 1434時間
おすすめ
放置系ゲームです。
内容としては色々な惑星で暮らせるようになってジャンク品が転がってるからそれを収集する、というもの。
移動はトラックで18~30分の放置時間が発生します。
目的地に到着するとイベントが発生、ここで色々と選択や戦闘(回避可)をするといった内容。
キャラデザは日本人向けでかわいく、戦闘はドット絵で行われます。
入手時や戦闘時はボイスあります。
ガチャは装備とキャラのごった煮形式でダイヤ入手はかなり困難です。
その他として基地の建設、レベルアップの要素があります。
お金生成、ユニット開発、強化素材作成などが可能です。
一部戦闘は生産ユニットで戦うことになりますが、
一度使うと消滅し素材はなかなか手に入らないので注意が必要です。
まだまだコンテンツ不足でやる事は少ない。
ただ、結構序盤の敵が強くて先に進めないのも事実です。
この部分の緩和は早めにあったほうがいいかなと思います。
(チャプター0がクリアできない)
現状問題点
現状日本語は実装されていますが一部おかしな文法があり脳内変換が必要です。
また、文字化け(プログラムミス?)がかなり多いためストーリー進捗に支障が出ている。
今後の改善に期待も込めてGOODとしています。
いいところ
先述した移動中メンバー同士での会話がずっと流れます。
この会話はオートで流れる為、流し見て楽しむことができます。
この会話がフルボイスだったら満点だったんですが・・・
放置道中30分の区間を回収せずにそのまま放置した場合(寝落ちした状況と思ってください)、
その経過時間はそのまま加算され続けて回収後すぐに次の目的地に到着となりますので安心して放置できます。
張り付く必要はありません。
2024/1/251人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
いったい何者なんだ、スタークラッド・キメ(1966-)日本の女性革命家、殉教者…
いちおう日本語化されているが、単語がかなり怪しく意味を理解するに難がある、
世界観的に、意味不明な表記が元々そういうものなのか翻訳がイカれてるせいなのかでさらに戸惑う
ゲームとしては放置系で、1回30分程掛かる遠征(一応スキップ有)でときどき拾える資源を集めて施設やキャラを強化していく。
戦闘中はフルオートで干渉できないタイプ。
放置ゲーだが遠征はいちいち操作が必要なのであまり放置感は無く、ボス敵が結構強いわりに味方がなかなか強くならないとのあいまって作業感が強い。
会話スキップに長押しが必要だったり、遠征スキップ時にいちいち演出が入ったりしてプレー時のテンポもよろしくない。
遠征放置中にキャラの会話が入るのは良い、かな
2024/1/241人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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