2014年9月22日
Super Chain Crusher Horizon
アクションインディーシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Super Chain Crusher Horizonは『史上最大』、『桁外れ』、『史上最長』 2人用プレイでは『常識を打ち破り』、 さらには『ほとんどのシューティングゲームが抱えていた問題を解決した』ゲームモードを搭載したWindows用のシューティングゲームです。
56
Steamレビュー
賛否両論
39件
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全期間
56%
賛否両論
39件
直近30日
56%
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プレイ時間 2時間
おすすめ
正直シューティングと呼ばれるジャンルのゲームに大した興味も
造詣もないんだけど、こんなの出されたら一度はやってみたくなる
シングルモニタ環境のユーザー置いてけぼりな超ワイド画面ゲー
最低でも1920+1280ないし1600が二枚のデュアルモニタじゃないと
3200x800 Pixelのこのゲームのウィンドウは表示しきれない
とにかく画面がでかい
その事実が「ビデオゲームとして」の枠を超えたところで面白い
実際やるとメインモニタを豪快にはみ出してるだけで面白いのに
あっち見たりこっち見たり終いにはモニタから離れてみたり
いつも使ってるPCのいつものモニタでいつもの箱コン操作なのに
まるでいつも通り感がない不思議なプレイフィールが味わえる
ゲームルールも画面左端に触ると敵も自分も死んじゃうという
変わったもので、撃ち漏らした敵の残骸がどんどん溜まっていって
それに触れても右端まで積み上がっちゃってもアウトっていうのも
落ち物パズルめいていてそこはかとなくシューティングっぽくない
シューティングって弾幕の流行とともにコンボ格ゲーと同じくらい
素人がおいそれとは参入できないジャンルになったイメージだけど
こういうゲームが居てくれるんなら食わず嫌いはよくないと思える
日本語もはいってるし、環境が赦すなら是非お試しあれ
俺はこういう思いつき一点突破ゲー大好き
2015/3/2734人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
解像度3,200×800ドットの超巨大サイズSTG。規格外!
ダライアスの3画面で「ヤベェ・・・」とよだれを垂らした人間は全員やっとけ。
デュアルモニタでのプレイを推奨。画面の広さにぶったまげる。もちろんシングルモニタでもプレイ可能
STGでのショット一発の重みを実感出来るゲーム
ショット一発が思いがけぬ大連鎖にも繋がることもあるし、溜めゲージMAXで撃ち込んだ弾がこれだけ広大な横長画面を真っ直ぐ敵をすり抜けて画面外に消えていった時の絶望感!タマラン!
敵の出現パターンを覚えて連鎖を狙うのが重要となる。
また、爆発連鎖のエフェクトや効果音が大変気持ち良く、ついつい敵を大量に残す焦らしプレイが多くなってしまったり。
通常モードでは、弾が敵に当たるか画面外に消えるまでは次の弾が撃てないシステムもプレッシャーに繋がる。
中でもSPミッション、Suicide Attackオススメ!
敵が弾を撃たないっつんならこっちも撃たねぇ!敵巻き込んで特攻したる!ってな連鎖狙い自殺モード。
このモード、何が何でも生き抜いたる!を貫くことでハイスコアが狙えます。
それにはこのゲームの特殊なシステム、敵が左壁に到達したら壁に引っ付いちゃうことが重要に。引っ付いた敵には当たり判定もあり、そこに連鎖して敵が引っ付きもします。それを蹴散らすには敵を排出する敵戦艦を突っ込ませる方法があり、弾き飛ばす毎に点数が加算される仕組みになっておるのです。
とにかく敵を避けつつ、尚且つ敵を壁に引っ付けさせ連鎖させるよう誘導し、敵戦艦が突っ込んでくるのを待つ。
プレイしてると2種の敵出現・行動パターンが仕組まれているのが気付ける。敵の出現が緩いのと厳しいの。緩いのは多少慣れればずーっとプレイ出来ると思います。とはいえ少々刺激が足りないので、厳しい方に欲がいってしまう。この厳しい方がスゲー面白い。動いてる敵の連団をグニョーってすり抜ける感覚。後半はもうギリギリの隙間を脱いていくことになる為、「これドット当たるかなぁ」なんて顔を近づけて確認してみたりw
何十分もスティックだけ操作してると平行感覚がマヒしてきて思いがけない方向に操作してしまう。なんてことも初めての体験。
youtubeに参考動画をば。
https://www.youtube.com/watch?v=QA9s7AMLzbg
全モードに関連して言えるのが、敵の三日月(萎む途中のパックマン)がとんでもなく攻略を邪魔する難敵であるということ。あいつマジ許せん!
音楽はスウェーデン出身のトランスユニットLogic bomb サウンドモード有り イカス!脳汁出る!
2014/10/417人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
ウィンドウズ10で動作確認をしています。
ゲーム自体は日本語に対応しています。
※このレビューは、ゲームを起動させたはいいけど
画面がモニターに入りきらないのはともかく、
ウィンドウ上側が画面から見切れているためにウィンドウ位置を動かせない!
とお困りの方への解決策の一つを紹介しています。
2画面液晶であるダラバー筐体にまさに最適なゲームと思い買いましたが
このゲームはウィンドウ表示のみで画面の大きさと比率が固定という仕様です。
なので相当大きなモニターでも解像度が低ければ全部表示できません。
例えばダラバー筐体のモニターは1360×768が2枚ですが
推奨の解像度には達していません。
そのため完全な全画面表示ができないどころか、
ゲームを起動させるとウィンドウの上側がモニターからはみ出て見切れ、
ウィンドウのバー部分をドラッグできないので、もとの位置から動かせません。
AltとEnterキーによる全画面表示を試みても反応はありません。
その他、一画面での通常モニターをいくつか試しましたが
やはり画面の上部が見切れ、ウィンドウ本体を動かす事自体できません。
モニターによってはゲームの映像が左右から潰れ気味&全表示されない状態になり
どうやっても本来の表示比率にならないこともあり
その場合はゲームプレイ自体不可能になります。
ウィンドウの斜め下部分をドラッグしての画面サイズの拡大縮小もできません。
モニター環境が特殊なゲームであると標榜しているとはいえ
映像調整の意地悪さと頑固さは目に余るもので、さすがにあきれてしまいます。
とりあえずモニターから少しくらいウィンドウがはみ出てもいいからゲームを始めたい、
とにかくウィンドウ位置を動かせればどうにかなるのになあと思う人は
このTeakwindowというソフトをダウンロードして起動させればウィンドウを動かせます。
http://www.gigafree.net/utility/window/taekwindow.html
このソフトの機能は、ソフト起動中にはAltキーを押しながらであれば
ウィンドウのどこでもドラッグできてウィンドウ全体を動かせるようにできるものです
(ウィンドウズ10でも使えます)
これを使う事でようやくダラバー筐体で一応遊べはしましたが
画面の左右が少し切れます。
あとは根本的にモニターの解像度の
大きなものを使う以外に方法は無いと思います。
コントローラーはXBOX360コントローラーのみ反応しましたが
その他は反応せず、キーコンフィグなども見当たりません。
ゲーム環境作りがとにかく全体的に不親切な設計ですし
プレイ環境によってはまともに遊べない人も多いことでしょう。
不評レビューが多いのはモニターとコントローラー問題が多いようなので
画面が潰れ気味になってもいろんなモニターに対応させるべきです。
ダライアスバーストCSができているんだから、できない事はないはずです。
PC設定で「こうすれば遊べるようになる」という指摘があったとして
仮に遊べるようになったとしても、プレイ環境を作るための基本的な設定を
ゲーム外で模索しなければならない設計というのは良くありません。
基本的なゲームの設定の事はゲーム内で解決できるべきで、
多くのユーザーが遊ぶことすらできない可能性がある設計は致命的です。
ゲーム内容は一見シンプルですが、なかなか奥深い内容で
とくに効果音と音楽の質感がボディソニックと相性がバッチリです。
もしもプレイするのならサブウーファー付きスピーカーがあるとなお良いです。
ゲーム内容がなかなか良いだけに、すこぶる悪い基本設計が残念です。
本当に製作サイドはこのゲームを売る気があるのだろうか?
2016/7/1313人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
SUPER CHAIN CRUSHER HORIZONは解像度3200x800、すなわち横並びのモニター2台が必須となる
トンデモな規模のシューティングゲームです。
フルHDモニターであれば2台、4:3形式のやや古い形式の場合はモニターが3台横並びで必要になります。
往年の名作「ダライアス」(初代)を髣髴とさせるような環境ですが…
ただ横画面が広いだけのSTGに留まらず、その画面の広さを生かしたフィーチャーが用意されているのがこのゲームのポイントです。
特にチャージショットを撃ち込んだ時の爆風が圧巻で1モニター分丸々爆風でいっぱいになるというこの派手さ加減!!
そのチャージショットを溜めるためのゲージがこれまた画面の端から端までで、ジワジワと溜まりきるのに10秒かかるという!
長いよ!!
途中登場するボスをチャージショットなどでガンガンと倒していき、ステージ7の海王星まで到達することがまず第一の目標となります。
メインゲームであるMONO SHOT GAMEではその名の通り1画面でショット1発しか撃てないため、
一度ショットを外すと画面外まで消えていく間にショットが撃てず、連射が効かないため一気に窮地に立たされます。
その分チャージショットが強力で、外すことなくチャージショットを当てていけば画面上の敵の大体は吹き飛びますので
意外とサクサク進められると思います。
単純なSTGに見えがちですがシステム周りを含めたルール縛りが非常に絶妙で、
これが難易度的にも幅を利かせていてなかなか面白い作りになっているゲームです。
従来のSTGですと敵弾がいっぱい!みたいな難易度の上げ方が普通ですが、
このゲームは
「画面左端に当たると即GAMEOVER」
「しかもショットを撃つと自機が若干左に下がる」
「敵を撃ち逃すと画面端から固まって障害物となる」
「スコアを稼ぐにはチェイン数が大事だけどチャージでぶっ飛ばすとチェインが稼げない」
「フルチャージでショットを外すと大きめなボーナス点があり狙うと別のゲームと化す」
といったようなシステム絡み・スコア絡みによる難易度調整が絶妙で、プレイするたびに唸らされます(うなされるとも言いますが)
BGMは北欧のトランス系アーティストLogicBombによるもので、
彼ら自身もMindwareのファンということもあり、実際にSCCHをプレイして楽曲提供を行っているそうです。
なかなかストイックなサイケデリックトランスでプレイしている側としても気が引き締まる感覚がありますね!
SCCHはどうしても画面の幅の広さや爆風など見た目の派手さが目立ってしまう部分がありますが、
こういったシステムがらみやスコアがらみのシステムが非常に練りこまれており、理解しながらプレイしていくと
新しい楽しさがジワジワと分かりはじめてくるなかなかスルメ的な要素のあるゲームじゃないかと思います。
Steamでレビューを書いといてアレですが、Desura版だとランキング対応してますし
Steamキーも配布されますのでコチラのほうがお得だったりしますw
ちなみにこのゲーム、フルHDのモニター2台でプレイすると左右にも若干の余裕が出来ますが、
「WindowedBorderlessGaming」というアプリケーションを使用すると、SCCHが左右最大まで拡大してプレイすることが可能です。
フルHDを左右MAXに広げると3840*960の画面でプレイが可能ですので、落として設定してみるのも吉かと思います!
2014/10/2010人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows XP or later
プロセッサー
Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
メモリー
512 MB RAM
グラフィック
DirectX 9.0c compatible graphic card
DirectX
Version 9.0c
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
ストレージ
500 MB の空き容量
サウンドカード
DirectX 9.0c compatible sound card
推奨スペック
OS *
Windows XP or later
プロセッサー
Dual-core processor (Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)