2014年1月27日
Signs of Life
アクションアドベンチャーカジュアルインディーRPG早期アクセスシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

Signs of Life is a sci-fi survival sandbox platformer with a combination of procedurally generated and hand-crafted content. You'll explore mysterious locations, Mine blocks for resources, and meet strange (and some familiar) creatures, some of which don't even want to kill you and eat your corpse.
76
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プレイ時間 17時間
おすすめ
0.40からプレイしました
基本的なシステムは完成されている気がします。後は作れるアイテムとバイオームやダンジョンが増えてくれればと…もちろんそれ以上に要素が増えてくれるなら良いですが。
マップは複数作ることができ、キャラごとにアイテムは保管できるので、アップデート後でも初期化せずにアイテムを持ちこすことは出来ます。クイエイティブモードはないですが邪魔なブロックがなく敵が湧いたりしないマップも作れるので、アイテムを持ちこんで拠点用マップを作ることが出来ます。
改善されるとは思いますがいくつか不満点を。
つるはしで鉱石を掘れるのですがクリックしたところが掘れるのではなくつるはしが当たったところが掘れてしまうのが…このため余計なところを掘ってしまったり、真下を掘ることが出来なかったりします。
動物や虫が湧き過ぎます。攻撃してこないとは言え地上を埋め尽くすぐらいに湧いたり、地下にも何故か羊や鶏などが現れます。
文字やアイテムのグラフィックが小さいです。マッピングもどうなってるかわかりづらい。
ボスキャラがいますが、攻撃するたびに画面を揺らしてきます。ちょっと酔いそうになります。
あえて言いたいのはこのぐらいですかね。
今でもそれなりですが、もっと面白くなるゲームだと思います。クラフティング大好きって方は今からでもどうでしょう。戦闘や探索が好きな方はまだスルーで。
2014/7/218人が参考になった
プレイ時間 37時間
おすすめ
コンテンツは徐々に増えているものの、やはりStarboundとかTerrariaに比べるとボリューム不足。しかし値段を考えれば十分だと思う。
日本語Wikiとか見つからないので、試行錯誤で進めていくのはある意味では楽しいかも(むしろそれが本来の楽しみ方か)。
完成後にどれだけボリュームアップするか期待。ちなみにバックパックの一部アイテムが小さすぎて見づらい。
2014/2/2025人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
うーん評価が難しいゲーム
テラリア+Ultima 8 Pagan を足して割ったようなゲーム
雰囲気ゲー
日本語なし・コントローラー非対応
Paganに近いのはアイテムボックスとキャラのリアルな動きのみ
あとはほぼテラリア
2020/9/91人が参考になった
プレイ時間 41時間
おすすめ
Darkout を一応ストーリー最後までプレーした後の、これ積みゲーのまま終わらせるの勿体ないと思ってのプレー。
4年ほど前に買って一度プレーしてるが、その当時はあまりの取っつきの悪さにすぐ投げ出して、当時は返金もままならなかったから、買って損したと思ったもの。
ゲームの外観
・概論
Darkoutとは違い、細かくアップデートされているので4年前のデータを呼び出してプレーした私はいろいろと躓いた。というか、steamクラウド対応なので何年も前の保存データをそのままロードしてしまうと、クリアできそうにない。エイリアン系の仕様がかなり変わってるし、マップの広さも同じにしてもどうも変わってるので、いろいろ詰まった。
Darkoutほどいろいろ悩まないし、英語ではあるが開発者サポートも悪くないし、データ構造も比較的簡単なので、アイテムに困ったときに逃げられるので進めやすい。装備が良くなってくると、最初の「もっさり感」は解消されていく、ただし、いろいろ切り替える操作感のわずらわしさはプレー中ずっとついて回るので、他ゲーに比べてオススメ出来るポイントがアクティブな開発者くらい。
また、開発者オススメのSandboxメニューから、他のマップに移って素材狩りし、元のマップに戻って進めるという方法も使ったが、インベントリやバンクのアイテムが消失するということになんども見舞われた。ただし、ゲームデータ自体は基本sqlite3+XMLフィールドで構成されているので、アイテム増殖等は簡単だった。
またSandbox メニューでマップを切り替えると自動的に宇宙船の座標に戻されるので、かなり深いところまで掘って、リスポーンすると持ち物を落とすが、この方法で楽に戻ることは出来るワザはある。このSandboxというボタンネーミングは納得出来ていない…。
・インベントリ
最初インベントリの見た目が、標準ではUOライクなので、その時点で投げる人も多い。
または懐かしいと思うかも知れないが、実はコンテナの一番左のボタンで最近のストレージ系アイテム同様の格子状と切り替え可能で、再度切り替えると元のアイテム位置をちゃんと覚えている。ただし、先述した通りSandboxメニューを多用していると、シナリオフラグ関係のタイミングらしいところで、アイテムが消失したり、位置がバラバラになる。
ただインベントリや鞄の中にさらに鞄を入れることが出来る入れ子インベントリなので、もちものがひとつに詰めると少し混乱するものの、自分の思い通りのアイテム区分けも工夫すれば出来るが、鞄に名前が付けられない? ので、どこに何を入れたかをしっかり覚えておく必要はある。
・デスペナ
死んでアイテムドロップした時のみ、死体回収というか、アイテム回収したときに位置がバラバラになるのだけは、いただけなかった。このアイテムドロップは、UO好きの影響なのか、開発者やチームリーダーにUO好きが居ると思えてしまう。
Darkoutのデスペナが軽かっただけに、転落死や強敵で死ぬとかなり深いところまで広いに行かないといけないので、アイテムの持ち出しはすこし注意が必要かも知れない。ただこの死んでいる状態は簡単チートする人間にはアイテム倍増のチャンスなので、気づいたときには少しびっくりした。
・昔と今
昔は確か一番最初の宇宙船は軟着陸したはずだが、最近新規キャラでプレーすると宇宙船がぶっ壊れてしまうようだ…。ただ新しいマップを作った場合は壊れていない宇宙船からスタートした。
これなら、攻撃するMobが襲ってきても、宇宙船に隠れていれば難を逃れることが出来る。
最近のアプデ後キャラだと、壊れてしまっているため、序盤の体力回復方法が確立していないと攻撃を受けるとキツいかも知れない。
ストーリーは大して用意されていないが、一応あるにはある。当然英語であり、ドラクエの町人のように関係ないメモ程度な話もあるので、英語が苦手だとgoogleでもキツいかも知れない。リリース時からはいろいろ変わっていて、昔のフォーラムやwikiの情報では少し足りないと思われる。
ゲームのハマり箇所
英語が読めても、このゲームの一番のハマりポイントはCard-keyのLevel0と2ではないだろうか。
0はまずパイオニアステーションに入る方法を見つけなければならないが、これはググればなんとか解答を得ることが出来る。youtubeにも動画がある。
1は、多分cardkey入手以前に見つける装置が関係するので、0が入手出来れば1には簡単にアップグレードできると思う。
2もググって答えは得られるがcrackの意味が理解出来ないと、その先で得られるヒントでなぜそこに向かうのかに繋がらないと思う。
その後steal当たりの装備になってくると、結構楽に進められる。
あとは、最近のアプデと昔のデータでこんがらがってしまって、修復不能になったのでJewel 装備が出来た時点で放り投げてしまった。
おすすめ設定
Steam クラウド対応だが、一旦切ってセーブデータ (マイドキュメント配下のMyGamesにある) をバックアップすれば、バックアップしたところから再開も出来るのは確認した。時々、バグなのか、少しセーブデータが巻き戻ったので、たまたまこれをやっていたおかげで復旧出来た。
鞄のアイテム表示、自動再配置を切り替える。具体的には、枠モードにしてABCボタンを押しUOライクにして再配置を押すと、バラバラにはなりにくい。アイテムカテゴリ別にコンテナを用意すると良いかも知れない。アイテムが切れるとインベントリの最上位に行ってしまうのでその時だけ面倒だけど。
新しい世界を作っても、セーブ時の巻き戻しが起きなければ、キャラデータにアイテムやゲーム進捗? が関連付けされているので、別マップで素材狩りが出来る。
設定でAutopickupをオンにする。4のアイテムをを水色MEGにするのではなく、この設定とmiddleボタンで少しだけ操作の煩雑さを減らすことが出来る。
チート的活用法
データとキャラは一応独立したsqlite3のファイルなので、死んだ直後のファイルを差し替えれば、アイテムを無限増殖出来る。アイテム数はsqliteのXML項目に保存されているようだ。チートをよしとする人にはPlayersとプレーするマップをバックアップしたりコピーしたりで。MMOで言うデュープが簡単に出来るので、そこまでしてプレーするなら方法だけは書いておく。
2018/5/51人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7
プロセッサー
Dual-Core 2 GHz
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
OpenGL 3.0 Compatible Graphics Device
ストレージ
1 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7
プロセッサー
Dual-Core 2+ GHz
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
OpenGL 3.0 Compatible Graphics Device
ストレージ
1 GB の空き容量