2014年2月13日
NaissanceE
アドベンチャーインディーシングルプレイヤー

NaissanceE is an obscure and magical first person exploration game, a philosophical trip and an artistic experience. The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world.
66
Metacritic
賛否両論
批評家スコア
84
Steamレビュー
非常に好評
4,236件
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無料
過去最安値*
¥2,203
Steamレビュー
全期間
84%
非常に好評
4,236件
直近30日
84%
|
プレイ時間 5時間
おすすめ
Pros
+全てが画になる造形
+歩いている感
Cons
-失敗すると即ゲームオーバーになる場面
-オートセーブの位置がわからない
-結末
光と影によるパズルとプラットフォームがゲームとしての主な内容になるが、核となるのは巨大な建造物が彼方まで続き途方も無く広い世界をひたすら歩いて探索するところにあるだろう。
どの場所に立っていても視界に映るものが全て画になるようなレベルの造形にはただただ圧倒される。主人公の足音、呼吸音、視界の揺れが絶妙で実際にその場を歩いている感がよくできていると感じた。光を使ったプレイヤーを迷わせることなく自然に目的地へと誘導する作りも巧い。
ただ、あるふたつの章で一度でも失敗すると即ゲームオーバーになる内容が長く続く箇所があり(そのうえ序盤のみで説明されて問題の箇所以外では明確な使い道のない特殊な操作が要求される)、それらの場面をプレイするのは苦痛に感じてしまった。自身のプレイでのゲームオーバーはほとんどがそれらによるものだった。同じ場面で何度もリトライをさせられてしまうのは、それまでに感じたこのゲームの設計ともあっていないようにも思えた。
物語やゲームの終わり的な体験はほぼ無い。特に結末は正直に言ってあまりにも酷く、呆気にとられてしまうようなものである。
しかし、世界を延々と歩いているだけでも強く惹かれるものは確かにあった。ビジュアルを見て惹かれるものを感じたら実際に歩いて体験してみてほしい。
2014/12/2355人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
間違いなくこのゲームは人を選ぶ。それも極端に。
距離感を失うほど無限に広大な超構造体と精神世界を彷徨い歩くADV。
世界観の設定などは考察するだけ無駄なのだろう、ただ前へと進むのみ。
無機的な構造物、光と影の調和、圧倒的な時間の蓄積を感じる光景。
『BLAME!』という漫画に心躍ったことのある人ならば気に入るかもしれない。
パズル要素は多少存在するがメイン要素として考えるには足りない。
やはりこのゲームの主題には無機的で語りがたい精神世界を彷徨う一点なのだろう。
圧倒的な“世界”というものに呑まれていく、押し潰されていくゲームなのだろう。
例えようのない不思議な世界を持ったゲームだ。
カオス化し無意味に無秩序に、そして無限に広がる超構造体。
幻想的でそして狂気的で悪夢的な精神世界。
ハマる人にはとことんこの世界は符合するだろう。
自分は終盤襲いかかる精神世界において、常に鳥肌の立つ体験をした。
囚われ続ける世界、無機的故に狂気を感じる世界に鳥肌の立つ体験をした。
『BLAME!』のように探索者たちが歩いた世界を夢想するに最適の作品だった。
数時間程度のボリュームとほどよくまとまっていて、金額に比して短め。
何度も書いてあるようによほど波長の合う人以外にはオススメできないゲーム。
極一部の人にしか合わないゲームではあるが、自分は大変気に入った作品だった。
2014/5/654人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
アドベンチャー。雰囲気ゲー。
ただひたすらに没入感が楽しめるゲーム。
大体3~4時間程度で終わる。
パズル要素もあるが、Kairo等とは違い世界観を壊さない程度にゲームに合った感じで、またさほど難しくない。
アクションはちょっと難易度が高いところもあり、周りの景色を楽しむ余裕が無くなるかも。
決してストーリーやパズルアクションを求めて買うゲームでは無い。
ストアページで見られるPVやSSにハマり、そのままの雰囲気をもっともっと沢山見てみたい眺めてたい、そんな人向け。
特異な景色や世界観を眺めてる歩いてるだけで満足、そんな人向け。
それ以外の人には絶対に向かない。
終わり良ければすべて良しと言いますが、その点で考えるとこのゲームは全くもってダメです。
どんなエンディングでも許容できるぐらいにそれまでの過程を楽しみましょう。
2014/7/2827人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
Naissanceは「ネサンス」と読む、フランス語で「誕生」の意。
超巨大構造物おさんぽシュミレーター。
良さ
・無限にスクショを撮ってしまうグラフィック
・雰囲気
・BGM、及び機械の駆動音のような効果音の数々
・マップ構成
良くなさ
・ゲームの性質上激しく動き回るのでめちゃくちゃ酔う、酔いやすい人は注意
・この手の雰囲気おさんぽゲームの割に、アクションが難しい
ゲームとしては「カジュアルでない」部類に入る。
スクショ取りながら歩きたい人におすすめだが、いかんせんアクションとパズルがだるい。
リトライを繰り返すのでクリアまでそれなりに労力がいる。
雰囲気ゲーをF12キー片手にさくっとクリアしたい人は絶対にだれる。
プレイするのにそれなりに腰を入れる必要がある。
世界観とグラフィックは突き抜けて最高。
ばかでかい建造物の壁に張り付く階段をヒヤヒヤしながら下りていったり、
謎の生活の痕跡らしきものを発見したり、
壁の向こうから聞こえる謎の駆動音に耳をすませたり。
何度も言われているがBLAME!の世界をおさんぽしたい人は買おう。
おすすめできる層は、「雰囲気ゲーが好きなアクションゲーマー」あたり。
コアゲーマーには歩くだけなのが物足りなく、カジュアルゲーマーにはアクションが重過ぎると思う。
2015/6/2124人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows XP SP3 or Windows Vista
プロセッサー
2.0+ GHz multi-core processor
メモリー
3 GB RAM
グラフィック
NVIDIA 8800 gts or similar graphics card
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
2 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7
プロセッサー
3.0+ GHz multi-core processor
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
NVIDIA 460 gtx or higher graphics card