2014年4月1日
Bardbarian
アクションアドベンチャーカジュアルインディーRPGストラテジーシングルプレイヤー

You play as Brad the barbarian, who is awoken to the sounds of his town under siege. Today is different though; Brad has grown tired of fighting all the time. The usual grind for XP has grown dull, and he has decided to pursue his dreams of making music instead of shedding blood.
89
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プレイ時間 5時間
おすすめ
RPG/Diffence要素を加えた全方位型見おろしSTG
総評
気分転換に数時間は手軽に楽しめた
コミカルなキャラクターも良いし、仲間を召喚・育成できる点も新鮮
個人的にはバンドルで入手した為、満足度は有り
他の全方位型STGとの違いや特徴
-主人公は支援業務に特化で攻撃は不可、攻撃は仲間が担当
-仲間は近接型、魔法型、特殊型等に分かれた12クラス、1度に連れていけるクラスは3種迄(1週目)、クラスは進行度に応じて順次アンロック
-プレイ中に仲間は最大7人まで召喚可能(1週目)、多人数程DPSは強化されるが被弾しやすい
-WAVEクリアでゲームは進行 朝、昼、夕方、夜が各5WAVEの計20WAVE(1週目)
-主人公のHPが無くなる or 護衛目標のタワーが撃破されるとGAMEOVER
-敵を倒すと
GOLD取得→主人公の能力やクラスのLv、タワーのPerkや各種アイテム等を購入可能
♪取得→仲間の召喚や主人公の魔法に利用
経験値取得→仲間のLvアップ(プレイ時のみ)
-2周目(難易度上昇、強化キャップが拡大)、サバイバルモード、エスケープモード有り
ポジティブ評価
-主人公がギターを持った蛮族、MEATBOYやOCTDADがカメオ出演していたりと面白味のあるキャラクターデザイン
-戦士や魔法使いを始めとした親しみやすいクラス設定
-強化育成要素 育成(稼ぎ)も簡単、強化した効果もプレイに反映されやすいのは楽しい
ネガティブ評価
-1週クリア4時間程度のボリューム
-強クラス、弱クラスの差が激しくパーティーが固定化しやすい その為プレイに工夫のし甲斐が薄い
-敵の種類が少ない
その他
100%実績ガイド
ユニットガイド
カード対応
バンドル ※日本時間4月14日(月) 16時迄
2014/4/1329人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
ギターの力を使ってクリスタルを守るディフェンス型アクションシューティングゲーム。
自分からは攻撃ができないのでギターを使って仲間を呼んで攻撃してもらう。
何度も死んでパワーアップし、wave20を攻略すればクリア。
最初は使えるキャラも3人しかいないが、waveを進めていくことで12人に。
特定の条件を満たすことでさらに3人増え、最終的に15人の中から選べるようになる。
ぶっちゃけキャラごとの差がかなり大きいので固定化することになると思う。
実績全解除も割と楽、値段以上には楽しめた。
難易度に関して、NormalモードとInsaneモードの違いなのだが、
・Insaneのほうが敵の動きが早い、敵の出現が早い、敵の数が多い(?)。一方自キャラの動きも早い。
・Insaneのほうが手に入る金が多い。
・Insaneで始めるといきなり実績一つ解除。
Normalだとたまに敵を早く倒しすぎて待つのが面倒くさいと言うこともあるし、
金が貯まらなくて強化しきれずに何度も同じ所で死ぬということが多く、いらいらする場面が多い。
一方Insaneだとテンポもよく、金が一気に貯まって強化もしやすいので初見でもInsaneから始めるほうが圧倒的にいい。
実際自分もNormalではクリアまで4時間ぐらいかかったが、Insaneだと1時間30分程度で終わった。
このことから、Normalでプレイするのはおすすめしない。
2014/5/2512人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
斧を逆手にエアギターをかき鳴らす戦わない蛮族バードバリアン
彼にできるのは手下を召喚して逃げまわってバフかけるくらい
Wave制で襲い来る敵は全て手下が相手するっていう他力本願ゲー
追随する手下にもライフがあってそっちにも当たらないよう避けつつ
敵を射程内に捉え続けるアクション要素もあるっちゃあるんだけど
基本的には小銭稼いでやられて強化を繰り返すステータス育て系
火力や速力、補助効果のみならず金次第で陣形をより密集させて
避けやすくなんかもできるので序盤はアクション頑張ったところで
どうにもならないんじゃないかっていう値段相応にカジュアルな奴
なぜかタコ父さんが居るけど回避しながら撃つのが基本のゲームで
トゲ鉄球でブン殴りに行くから父さんすごい気軽に死にまくるよ!
2014/4/914人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
単純明快で面白い。
横スクシューティングゲームの要素とTDの要素を上手くマッチさせている。
プレイヤーキャラは直接攻撃することが出来ず、グラディウスのオプションのごとくテクテク付いて来る仲間を召還し
敵や弾を避けつつこちらの攻撃が当たる様に上手く誘導する。これが楽しい。
基本的に死んで、それまで稼いだお金でユニットや街、プレイヤーキャラを少しずつアップグレードして先へ先へと攻略して行きます。
クリア後の2日目は鬼畜モード。
おまけ要素のサバイバルモードや、ただ闇雲に前進するモードもあるよ。
日本語はありませんがゲーム中ストーリーが無いので困らないレベル。
難点を言えば本編のボリューム(ボス4体)とメタルな燃えるBGMの種類がもう少し欲しかった。
複雑なシステムで疲れる重いゲームの合い間に、またテレビを見ながらでも、軽く遊ぶのにオススメです。
2014/11/46人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Microsoft® Windows® XP, Windows Server 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64 bit editions) with Service Pack 2, Windows 7, or Windows 8 Classic
プロセッサー
2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
メモリー
1024 MB RAM