ブリゲイダー 装甲強化版

あらゆるものが破壊可能なステージで、56種類のユニットを使いこなし、大いなる破壊を引き起こせ。“偉大なる指導者”は死んだ。今夜、ソロ・ノブリを解放せよ
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プレイ時間 191時間
おすすめ
このゲームは2足歩行メックや戦車、反重力ホバー戦車にのってソロ・ノブリで戦うゲームです。
あなたが選べる機体には多種多様なものがあり、巨大な戦車、小さな戦車、武装バン、バイク、大きなメック、パワードスーツ、ホバー戦車、ホバー車などがあり、搭載できる武器のサイズや移動速度、防御力が異なります。
武器もマシンガンから榴弾砲、レーザー砲、レイルガン、ショットガン、レーザーショットガン、化学物質ランチャー、壁を突き抜けるガンマ線放射器など様々なものがあります。もちろんわたしはガンマ線放射器が好きです、この武器は持っているだけで戦争犯罪に問われてしまうそうです。
ソロ・ノブリには敵や建物、そして民間人がいますが、こういったものを壊したり殺すことでボーナス金が得られるので殺しましょう。
このゲームは基本的に1対多の戦いとなり、たくさんの2足歩行メックや戦車、反重力ホバー戦車があなたを襲ってきます。 敵を殺すことでシールドを回復できるので、ダメージをあまり受けずに殺していくのが大事です。
市民が住んでいるビル群や家にむかってクラスター爆弾迫撃砲を撃つと、大量の瓦礫とともに跡形もなく粉々になるのでおもしろいです。 ブリゲイダーからは低所得層が住んでいるあばら屋も特権階級が住んでいる豪邸も耐久力が違うだけで、だいたい同じなのです。
民間人に向かってマシンガンやロケット砲やガンマ線を撃つと死んでしまいますが、$50を得られるので殺しましょう。 わたしはホーンを鳴らして市民を警戒させて一箇所に集めたあと、爆発系の武器で一度に虐殺するのが大好きです。
ゲーム内でアンロックできる世界観テキストはかなりの量がありますが、質のよい日本語化がされているので安心です。 このゲームに出てくる派閥はプレイヤーの所属するSNCも含めて4つありますが、どれもろくな奴らではないというのがテキストを読むとわかります。
私は昔から、クールな戦車や二足歩行メックにのって戦争犯罪的な破壊と虐殺がしたいと思っていたので、このゲームは大当たりでした。 みなさんもこのゲームを買って破壊と戦争犯罪にまみれた生活を始めましょう!
2019/2/1829人が参考になった
プレイ時間 37時間
おすすめしない
世界観やメカデザインに刺激を受けるなら良い作品だと思う。
メカは発展と改良の開発史が見えたり、足回りを再利用して他の機体のコックピットやら廃材鋼材を無造作に組み合わせたあり合わせの機体があったりとかなり面白い。
断片的にちりばめられた情報は各勢力やこの世界の歴史の想像を誘う。
ただ、ゲームとしては単調さがぬぐえない。結局どのミッションも敵を排除しながら指定されたユニット・オービタルガン・弾薬庫・通信塔・変電所を破壊することは変わらず、マップや敵の配置のバリエーションは多いとはいえ飽きてくる。
連続でこなすミッションは1度でも失敗したらアウトで、リスタートも最初からやりなおし。2つ3つなら良いものの、後半は9とか18とか連続してやらされる。クリアまで1時間超えてくるのでやっていられない。
軽装高機動の機体の弱さもきつい。報酬にボーナスがあるとはいえ、弾速が全体的に速いので回避はできない。立ち回りとEMPか光学迷彩の活用をしても、そもそもの火力が低いので時間がかかる。ミスれば即死なので、連続したミッションでは使い物にならない。
結局重装甲重武装の機体でゴリ押しばかりで単調になる。
メカデザインや作品の雰囲気が好きそうだと思ったら買い。ゲームとしての面白さを求めているなら、10時間くらい遊べればいいなら買い、もっと長く遊ぶつもりならおすすめはしないです。
2022/8/2818人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
「でかいマシンに乗っていると、人間なんざちっぽけな肉塊なんだなって思うワケだ。」――『鋼の足、肉の腕、機械の脳』~[アルゼンチン・1971年]
偉大なる指導者は死んだ――君は巨大企業SNCの傭兵として、惑星ノヴォ=ソロで破壊活動にいそしむのだ。
バカでかい高火力ブリゲイダーで敵と街をまとめて吹き飛ばすのもよし、小回りの利く軽量機でゲリラめいた遊撃戦を展開するもよし、トップスピードに命をかけて街をぶっちぎるもよい。あらゆる障害を打ち倒し、大金を抱えて(電子キャッシュだからこの表現は適切ではない)次の戦いに備え給え。
斜め上視点で敵とか街とかいろいろなぎ倒すアクションゲーム。目標を堅実に狙ったり、いろいろぶっこわして金を稼いだりしよう。
本作は(今のところ)宇宙で最強の兵器、ブリゲイダーに搭乗して気に食わない奴らを吹っ飛ばすわけだけど、機体のバリエーションがやたら豊富で、武装とかスキルもいっぱいある。組み合わせがすごいことになるから相乗効果でものすごい破壊を生み出します。すごい!
機体の特性を理解するまで死ぬことはよくあるけど、この手のゲームの常でリトライは容易。安心して暴れまわろう。
世界観がやたら重厚で原文の時点でむせ返りそうになるのに、訳文でも油臭いアレが遺憾なく反映されててむせる。雑魚敵にもしっかり背景が用意され、強いこだわりを感じる。みんなも感じなさい。
デカいロボットで暴れまわるのが好きな人は買い。物を壊して金をもらおう。
2018/12/3117人が参考になった
プレイ時間 47時間
おすすめ
「オレたち傭兵の仕事は、ソロ・ノブリ中に設置されている対航空艦隊用のオービタル・ガンを潰すことだ。新人民軍、あー、連中はロイヤリストとか名乗ってんだっけ?そいつらを排除し、都市の再開発を行うには、それが不可欠だからな。速やかに標的を破壊して脱出する、それがプロの仕事ってもんだ。まぁ…作戦行動中に流れ弾が関係ない建物や一般人に命中することもあるが。仕方ないだろ?オレのメックは繊細な動きをするようにできてない、二次被害なんかを一々気にしてたら、こっちがやられちまうよ。イカレてる?いいかおい、ブリゲイダーはな、作戦中の死亡は契約の不履行と見做されるんだよ。遺族への補償金すら支払われない。イカレてなきゃ、こんな仕事はできねぇのさ」
スペースコロニー時代…現体制派の指導者の死亡とともに泥沼の紛争地帯と化した入植惑星ノヴォ・ソロの首都ソロ・ノブリにて、SNCに雇われた傭兵"ブリゲイダー"となって数々の作戦を遂行するアイソメトリック・アクション・シューティング。
おそらくは3Dモデルをスプライトに落とし込んだのであろうグラフィックの描き込みが尋常ではなく、膨大な量のオブジェクト、破壊された建物の断面、8方向どころか33方向対応のメックのアニメーションパターン、搭載火器によるグラフィックの変更など、2Dゲームの一つの極北とも言える仕上がりとなっている(信じられないかもしれないが、本作では3Dモデルは一切使っていないのだ!)。
またリフレクションマップやグロウマップといった3Dのテクスチャマッピングと同等の処理を施しているため、リアルなライティング表現を可能としている。ぶっちゃけ3Dモデルを使っても労力的には大差ないというか、むしろメックに至っては3Dモデルを使ったほうが簡単だったはずだが、あえてオール2Dでの表現に拘った開発者の心意義に敬意を表したい。
物理判定はZ軸を含む3D処理を行い、精緻な弾道計算をしている反面、照準ガイドが最終的な着弾地点の予測をしない簡易的なものでしかないため、狙った場所に弾を当てるにはいささかの操作の習熟を必要とする。
選択可能なパイロットは難易度の補正と報酬の倍率にかかり、ユニットの性能に影響を及ぼすことはない。また操作ユニットも性能強化といったRPG的なカスタマイズ要素は存在しないため、金を稼いで自機を強化してヌルゲー化、というバランスのゲームではない。それぞれ背中合わせの利点と欠点を持つユニークな機体の特徴を把握して使いこなす必要がある。
ステージ中に存在するオブジェクトはすべて破壊可能で、逃げ惑う一般市民も殺害可能。GTAなら"犯罪者の凶行"、Postalなら"キチガイの所業"となるが、Brigadorの場合は"軍事作戦中の二次被害"でしかない。そのことに、かえって居心地の悪さを覚えるのは自分だけだろうか…?
正義なき戦争に凝った背景をスパイスに加え、設定厨も楽しめる本作は「ゲーム好きなら買って損はない」と言い切れるくらいオススメの作品です。
「サンドクリークを憶えてるか?ニスール広場は?あんたがモニターの中で笑いながらやってることは、今日も世界のどこかで誰かが実際にやってることかもしれないぜ」 ──SNC傭兵"デュアルバンシー"
2020/4/1215人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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