Scarmonde

8-Bit Styled dungeon-crawler wherein you assemble a party from 12 Classes to brave The Depths in search of the Dragon God's Sacred Treasures!
デモあり
Ephiam · 2024年10月7日
アドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
99%
非常に好評 · 209件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
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Steamレビュー
全期間
99%
非常に好評
209件
直近30日
97%
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プレイ時間 25時間
おすすめ
※全クリア&全実績解除したので修正
SteamDeckでは初期設定のままで問題なくプレイ出来ています。
昔のFFみたいなコマンドバトルRPGです。ATBじゃなくてターン制。
オプションに常時ダッシュとカーソル位置記憶がご用意されているのが良き。
全クリア&全実績解除までのプレイ時間は約19時間ほどでした。
日本語非対応ですが、UI周りは割と見慣れた感じの英単語が並んでいるのでまぁ何とかなるやろの精神(デモ版もあるよ)
NPCが何言ってんのかはスクショを撮り溜めておいてGoogleレンズしてます。
ゲームを開始すると指名待ちの12人の冒険者の中から4人指名して冒険の旅に出ることになります。
物理アタッカーとタンクと魔法アタッカーと回復役で組もうと思いWarrior、Paladin、Sage(メガネ枠)、Clericの4人をチョイスしたのですが、白魔道士のイメージで指名したClericがヤバい。マジヤバい。初期最大MPがSageの半分しかないしPaladinの方が高い。
その後いつまで経ってもClericの最大MP伸びないなーなんて思っていたら最大MPが-3されるアクセサリーを装備させていたのを忘れてたので装備変更後のパラメーターには気をつけよう!
スキルは敵との戦闘や宝箱から入手できるMagic Orbを使用して習得します。冒険者ごとのスキルと共通のパッシブスキルがあって、是非ともClericでMP+のパッシブスキルを取りたいところですが、他の冒険者のスキルも取りたすぎてオーブが足りませんお。
ダンジョンによっては一度開通すれば次回以降使用できるショートカットがご用意されています。次のフロアに通じる階段側からじゃないと開錠できないドアとか。攻略途中で一旦回復のために帰還した後また戻って攻略再開するのが楽で良かったです。何度も通ることになる箇所もありますし。(多分)何度でも使用できる帰還アイテムも序盤で入手できます。
敵AIはこちらが全体睡眠魔法をくらって本来なら狙われにくいSageだけ起きている状態になったりすると起きているSageを集中攻撃するタイプ。露骨にいやらしい。序盤から状態異常やデバフを使う敵もやけに多いし、最初のボスがFFでいう全体バーサク的な状態異常を使ってきたりする。実にいやらしい。状態異常耐性アクセサリはあるんですが、今のところ状態異常耐性ごとに1個ずつしか入手できてないような…?
中盤あたりから段々力でゴリ押し出来なくなり、属性耐性アクセサリや状態異常耐性アクセサリのお世話になります。段々雑魚敵も素早くなってくるし、うっかり向こうに先手を取られると敵の構成によっては半壊しそうになるわで気が抜けない。
[指名した4人の冒険者の使用感(ネタバレあり)]
・Warrior
物理攻撃の鬼。攻撃回数+1習得後の火力がすごい。装備の選択肢がなかなか多いので剣やら槍やら弓やら棍棒やら色々試してみて最終的に剣に落ち着きました。
物理攻撃重視の装備だと魔法防御がちょっと疎か気味になるので敵の全体攻撃魔法で一人だけ大ダメージを喰らうことも。
サブクラスをKnightにしてみたらパッシブ以外取るべきものがなかったんで選択を間違えたかもしれない。どれもこれも攻撃回数+1との相性が悪そう。
・Paladin
メイン盾にしてほぼ全ての回復魔法(全体蘇生魔法と最上位の全体回復魔法がない)を使えるサブヒーラー。終盤で役に立つ魔法攻撃&魔法防御バフも覚える。段々物理攻撃の火力に期待できなくなる。
サブクラスをThiefにしてみたらExtra Turn+1で大化け。ターンごとの行動を2回選択出来るので終盤のボス戦で大活躍でした。暗闇/睡眠付与魔法や素早さバフも。
・Cleric
序盤は最大MPに不安があったものの、パッシブや装備で盛れるようになってからはメインヒーラー兼暗闇付与係として活躍してくれました。
装備補正が有用だったので主にダガーを使用。
サブクラスはBardにしてみたら各種ステータスバフや状態異常耐性アップバフなどで回復の合間にバフをばら撒くお仕事で大活躍でした。
・Sage
全体魔法のスペシャリスト。攻撃魔法だけでなく全体睡眠付与や全体沈黙付与、全体回復魔法、全体蘇生魔法も習得します。
反射&回避不可の(たぶん)無属性全体魔法攻撃が最強すぎるのでほぼこればっか使ってました(時々全体睡眠と全体沈黙付与)。
習得出来る魔法の中には各種属性魔法もあるんですが、無属性だけで完結してしまったのだった。
ポニテアンダーリム眼鏡の男魔道士が出てくるゲームを他に見たことない(いいぞもっとやれ)
サブクラスをMonkにしたらMPコスト-50%という神パッシブに出会いました。
[最後までプレイして気になった点]
・最序盤の宿屋代が割高に感じる(本当に最序盤だけ)
・街にいるNPCは押せないので、付近をうろつくNPCがいる狭い通路に入り込むと帰りに進路を塞がれてなかなか出られないことがあった(1敗)
・帰還アイテムを使用した時の演出がreCAPTCHA認証で画像選択したら次の画像がねっとりと表示されるパターンだった時ぐらいもっさりしてる
・リボンといえば全状態異常耐性のイメージだったので混乱耐性しかついてなくてちょっとガッカリした
・戦闘中に一括で全員コマンドリピートするとか全員物理攻撃するやつが欲しくなった
・ソフトリセットも欲しい
・メニュー画面からステータス状態異常を確認するのに個別のステータス表示画面を表示しないといけないのが面倒
・中盤以降の装備のパラメータの増減が極端すぎて装備の更新が躊躇われるケースがある
2024/10/126人が参考になった
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