Halo: Spartan Assault

Steamレビュー
78%
やや好評 · 4,815件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
78%
やや好評
4,815件
直近30日
71%
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プレイ時間 9時間
おすすめ
結論から言えば、特別良いところもなければ悪いところも無い『値段の割に遊べるゲーム』です。
スチームでは配信されてないFPSの名作「Halo」シリーズの作品ですが、今回はFPSではなく見下ろし視点のシューティングです。
故に操作性が全く違い見下ろしシューティングに慣れてない人には合わないかもしれません。
特に乗り物系統の操縦は癖があります。
本編はHalo3とHalo4の間にあった出来事を補完するものですが、Haloの知識が無くとも単体で遊べる作りになっています。
が、一部の名称などはHaloの専門用語で説明されるのでその辺りは注意。
(例:地球人の戦車⇒スコーピオン/宇宙人の戦車⇒レイス 等々....)
難易度は比較的易しめですが、「スカル」というオプションでプレイヤーから制限を加える事が可能です。
逆に難しいと感じたら、各ステージクリア毎に貰える経験値を使ってそのステージのみ一時的に強化する事も出来ます。
ゲームの性質は変ってもなおHalo1~4に出てきた兵器の特徴を良い感じに再現しており、シリーズファンに嬉しい仕様。
Haloシリーズを1から4までやっていた方なら断然「買い」の作品です。
2014/12/2525人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめしない
見下ろしシューティング型HALO
「~までたどり着け!」「~を防衛しろ!」等HALOの1ステージをぶつ切りにして並べたようなミッションが うんざりするほど詰まってるゲーム。
ぶつ切りのおかげでミッションの大半が数分で終わるようなもので占められ、プレイ中盛り上がるものも盛り上がらないまま次のステージ選択画面へ移行することになるといった印象を受ける。
たまにミッション中強力な車両を操縦することで得られる爽快感は、その車両が即座にお役御免となり、出現したバリケードによって降車を強制される際にたやすく霧散するだろう。
また、このゲームは画面が横長なのもあって北や南の敵は表示範囲から隠れてしまい、移動によって北の敵が表示された時には既に敵は戦闘距離という事態が頻繁に起こる。
仮に戦車に乗っていようがいきなり現れたレイス(敵戦車)の不意打ちを食らうため、戦車で突破!よりも不意打ちを警戒したプレイを強いられてしまう。「タンクは無敵だぜ!」なんて気持ちにはとてもじゃないがなれない。
各ミッションでは稼いだスコアに応じてXPが得られ、そのXPを使用することによりミッション開始時に武装を強化することが出来る(ただしそのミッション1回での使いきり)。
HALOの愛され武器スナイパーライフルやロケットランチャーはゲームを通してほぼこのXPを消費することでしか入手できず、また装備をしても前述した各ミッションの短さ故に活用しきれず不完全燃焼感を拭えない。
XPのたまり具合も基本的には一部の面を除いて渋く、本気で貯めようと思ったらスカル(不利条件を足すことによりスコア倍率を上げる機能)を利用した縛りプレイが必要になる。
※XBOX360コントローラーでプレイしての感想※
操作面においては見下ろしシューティングなのに射線が表示されず、また射線が近くの敵にロックされる効力が非常に弱いので、敵を狙う際には常に定まらない「グニャグニャ」した射線を調整しなければならない気持ち悪さを感じるだろう。
またHALO本編では死んでも段階ごとのチェックポイントから即座にやり直しができるが、このゲームの場合ミッション中どこまで進んでいようが死んだら最初からやり直しとなる。
(ちなみにHALO本編では同様のプレイを可能にするスカルが存在する)
以上の点からこのHalo: Spartan Assaultは致命的なまでに爽快感にかけており、とてもプレイを勧めることはできない。
2015/11/324人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
もともとXboxの看板FPSであるHaloフランチャイズを、タッチ操作可能なトップダウンシューターへと落としこむ形で、Windows 8 / RTタブレットおよびWindows Phoneの販促を主目的として制作されたタイトルです。
Microsoft Store版との差異は、実績がXbox Live依存でなくSteam独自のものとなっている点のみです。
箱コントローラーでの操作にはいずれのWindows版でも完全対応しています。
本作はXbox 360とXbox Oneにも移植されており、それらのプラットフォームではオンラインCOOP用の専用ミッションが追加されていますが、Windows版ではシングル用のミッションのみプレイ可能です。
特筆すべきは精緻な背景グラフィックで、原作FPSシリーズでおなじみの敵、武器、効果音といった「お約束」もかなりの再現度で継承されており、元来のシリーズプレイヤーにとっては豊富なファンサービスの数々を楽しめます。
また、『Halo 4』でプレイヤーからの否定的反応が目立つキャラクターであったパーマー中佐の人情味ある過去が語られる内容となっているため、原作世界観への愛着を深める一助として優秀な外伝だと思います。
なお、時系列的には『Halo 3』と『4』の間、マスターチーフが昼寝してる間に起きていた出来事を、スパルタン-IVの訓練の一環としてゲーム感覚で追体験する、という体裁になっています。
一方で原作愛から切り離して、単独で本作のみを評価した場合、淡々と進む上にクリア時の達成感に欠けるミッション、紙芝居的演出かつ総数の少ないムービー、ミッション途中での中間セーブポイントの不在、武器性能の説明不足……等々、プレイの快感を削ぐ要素がいくつも挙げられてしまうのは間違いありません。
とはいえ進行上の欠陥があるわけではないですし、非常にリーズナブルな価格に鑑みれば、コストパフォーマンスに優れたゲームであると言えるのも確かです。
本作ではじめてHaloシリーズに触れ、世界観に興味を抱かれた方々には、ぜひXboxの関連作品にも食指をのばして頂きたいと、シリーズファンの一人として期待するところであります。
2017/4/1016人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
HALOかと言われると、NOです。
HALOブランド、キャラを使ったただの見下ろしシューティングゲームでした。
HALOらしさはかけらもありません。
HALOXbox、Xbox360時代まではHALOファンでしたので、非常にがっかりです。
2014/12/2316人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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