2025年4月17日
义闻录:轮回
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー

『義聞録:輪廻』は中国の伝統文化を融合したダークウォーリアーアクションゲームです。プレイヤーは剣聖の一番弟子となり、高速な攻撃と防御の戦いの中で、強敵を倒し、建木神樹の下で隠された陰謀を暴き出します。苦しい状況に直面するのか、流されるのか?すべての選択は、あなたの手にかかっています。
63
Steamレビュー
賛否両論
513件
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データなし
Steamレビュー
全期間
63%
賛否両論
513件
直近30日
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プレイ時間 9時間
おすすめ
中国の武侠文化をテーマとしたSEKIROライク
ストアのどこにも書かれていませんが、このゲームは前編で終わり完結していません。
戦闘システムがかなりSEKIROです。
体幹をジャスガで敵の攻撃を弾いて削り致命を取る。
ジャスガに失敗して、ガードになった場合はこっちの体幹が削れます。
ダウン一定回数取ったらではなく、普通に体力制なので弾かなくても勝てます。
SEKIROと違って、戦闘中は体幹が時間経過ではほとんど回復せず、攻撃か弾きで回復する必要があります。
こっちが削りきられたら罰として一撃喰らうではなく、連撃を全部喰らうので理不尽感満載です。
大ボスよりも中ボスやその辺にいる雑魚の方がダメージが高かったりと難易度はガバガバです。
それでも基本の弾きの気持ちよさはしっかりとあり、変なディレイも少ないのでちゃんと遊べます。
ボスも人型だけでなく、鳥獣やゾイドみたいなやつまでいるのも好印象です。
なんだか見たことあるような動きをするボスがいたりして、開発がフロムゲーが好きなのがわかります。
ただ、クソボスがいることまでインスパイアする必要はなかったのでやめていただきたい。
ストーリーは説明がほぼない上に、日本語翻訳もガバガバでまったくわからないので無いものと考えましょう。
追記(2025/04/19)
ボス戦の後にムービーが流れた後に、前編終わりと出て急に終わりました。
前編であるという事がストアのどこにも書かれていないのは如何なものかと思います。
ストアページに書かれている師匠とも戦いませんし、神樹も切り落とさず終わるのでぶった切り感しかありません。
ロックオン不可にUI消失などバグも多くオススメしづらいです。
ただ、本当に戦闘だけは爽快で面白く、ボスの種類も多くて楽しかったのでオススメにしておきます。
また、BGMもめちゃくちゃ短いループがずっと流れているだけなことに気づいて笑いました。
2025/4/1816人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
チュートリアルボス後の1人目のボス撃破ぽい時点
かなりSEKIRO
セールしてないし迷うかもだけど、SEKIRO好きなら即買いでもOK
俺はSEKIROを神ゲーとまでは思ってないから楽しめてるのかもと言うのだけ注意
それにかなりジェネリックだから、
インディーSEKIROって理解して楽しめるなら
って感じ
それでもボス戦はリズムゲーだし、
ジャスパやジャスト回避があって、しっかり恩恵もある
斬るだけでも体幹はかなり削れるから、SEKIROよりは易しいかも
でも、個人的にはこれのが楽しい
始まって5分で あれ?これ何デンリング?って思うかもだけど、かなりSEKIRO
オープンワールドじゃないSEKIROンリング
日本語訳有りになってるけど、機械翻訳で師匠ぽい奴も悪そうなやつも怪物っぽい奴もみんな敬語なのがちょっとかわいい
他の方のレビューによると、これで前編だそうなのと、アプデで後編が来るのか別売りになるのかもわからないのところも注意なのかな
2025/5/22人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10/11 64-bit
プロセッサー
Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX
Version 11
ストレージ
30 GB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 10/11 64-bit
プロセッサー
Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
メモリー
16 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 2060