逆水寒(Justice)

『逆水寒』は、キャラクターロールプレイの古い連技に対する反逆を巻き起こしています!伝統的なMMOを覆すオープンワールドゲームで、精巧な画質とリアルで生き生きとした雰囲気がゲーム世界に深く影響を与え、「呼吸する江湖」へとあなたを誘います。
ZhuRong Studio · 2025年11月5日
アクションMM(Massively Multiplayer)RPG無料プレイマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
53%
賛否両論 · 2k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
53%
賛否両論
1,735件
直近30日
65%
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プレイ時間 119時間
おすすめ
プレイして分かった事を雑記。
・steamで買った紋玉は48時間以内に通常の紋玉に変換されます。
・全体的にのんびりしたゲームであり、ソロ向けにも優しい仕様になっているが、ゲーム内のコミュニティでわいわいやりたい人の方が向いてる気がする。
・主人公の性格が決まっていてガッツリ喋る系(食いしん坊で末っ子タイプの明朗なやつ)。苦手な人は注意。
・流派(戦闘職業)はキャラごとに固定。装備やアイテム、紋玉(課金要素)や紋玉で買ったスキンなどもキャラごとに分けられておりキャラ間で共有できないので、新キャラでやり直す=新アカウントで始めるとほぼ同義。キャラづくりは慎重に。
・身分(生産職業)はとりあえず全部受けとくと便利。だが時間で回復する活力が必要なので何でもかんでもやっていると活力が足りなくなる。
・翻訳は終わってる(誤訳、文法、一人称、口調が不安定。難解漢字多すぎ)が意味は分かる。メインは途中だがサブストーリは実際の中国の逸話や昔話をもとにしたクエストもあり結構面白い(興味ないならムービースキップも可能)。
・探索要素が膨大で適当に街を練り歩いているだけで楽しい。百家と絶技も探索の中で見つける物が多いので、自分なりのビルドを組むとなると必然的に探索が必要になる。
・PVEとPVPは別コンテンツかマップ別にされている(だが犯罪を犯すとプレイヤーに攻撃される可能性あり)。
・迷城(マルチ要素)はソロ用のAIキャラとプレイするモードがある(報酬は減る)。
・隠しクエストやランダムイベントなどもあり、手探りで遊ぶ楽しさがある(効率厨にはきついかも)。
2025/11/1510人が参考になった
プレイ時間 74時間
おすすめしない
・うたい文句通りできることは非常に多いが、ほとんどの行動には時間で回復するポイントが必要となり、どの内職もやることは同じで単純で底が浅い。
・道を3歩歩けばクエストにぶち当たるが、訳の品質もあって物語に興味を持てず、内容はお使いと雑魚退治に終始し、報酬もしょぼいのでこなすモチベがわかない。
・NPCとのAI会話は今どきらしくしっかりと日本語を解してくれるが、正直、会話ができたところで何をお話しすればよいの…思い入れが足りないのか。Q&AのAIは完全に木偶。キーワードで聞いても有効な返答は一度も返ってこなかった。膨大なシステム関連の疑問は絶えず尽きずに発生するので、これは非常に残念。
・無数に存在する戦闘スキルはでビルドを考え出すとPvPは楽しいのかも。PvEコンテンツは全体的にお察し。
強制的に広く浅く遊ばされる仕組みと文化の壁が残念かも。
2025/11/276人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
グラフィックはハイレベルですが、よくあるスマホMMOという感じ。
戦闘も連打で単調で、よくあるスマホのアクション。
こんな感じのスマホのMMOを、腐るほど見て来たけど、
結局、サービス終了していくし。
グラフィックは凄いし、キャラクター作成も凄いのだが、
量産型のスマホMMOという感じで、非常に、もったいない。
2025/11/246人が参考になった
プレイ時間 527時間
おすすめしない
サポートチームは全くやる気が無い
・初手は状況を全く理解せず何の解決にもならないテンプレート返信で1日無駄にさせる
・不具合が多いのに返信が遅く、手抜きコイて「どの件に対する返信なのか」を明記しないため「どの件に対する返信なのか」が分からない
・デイリーに不具合があり、本来なら得られる物が得られない状態が何日も続いているが報告しても無視
・クエの進行が止まる不具合が何日も放置された挙句、次のアップデートまで待てと訳の分からない事を言い出す
驚くほど操作性が悪い
・移動したいのに勝手に壁に張り付く
・2段ジャンプで高度を稼ぎたいのに2段目で水平飛行したり斜め下へ加速する事がある
・カメラをパンさせようとするとスマホの操作系が割り込んで来てキャラが移動する
・シューティングシーンの操作が「WASDで移動・Eで攻撃」で正気を疑う
探索やクエストが分かりにくい
・「どこで」や「何をする」が全く分からないものが良くある
・発生や進行のための行動が取れていないのか、前提クエストを達成していないのか、バグなのか分からないものが良くある
・木の上・屋根・空中など高い所にやたらと配置したがるが、操作性の悪さが度を越しているのでたどり着けずイライラする
・条件達成ための行動パターンがやたらと多く、そのためにエモートを試したりスキルを切り替える必要がありクソ面倒くさい
・クエを終えても報酬が支払われない事がある
・クエを終えても一覧から消えない物がある
対人戦がクソ
・集団戦の編成でヒーラーが足りない(居ない)事があり、ヒール無しでヒールがガンガン飛んでくる敵チームの相手をさせられる(開始の時点で敗北確定)
・マッチングがクソ過ぎて「3~4分待たされる→マッチングして開始ボタンを押す→開始せず再マッチングで3~4分待たされる or キャンセルした事にされペナ付与され待機画面に戻される」を延々と繰り返す
・戦闘エリアに移動し、カウントダウンが0になり始まった直後に人数バランスが崩れたとメッセージが表示され待機画面に戻される
要素詰め込み過ぎ・最悪な操作性・説明不足・無能なガイドAI
フリーズしてタスクマネージャーから強制終了させなければならない事がチョイチョイある
改善すると言ってはいるが、現状ではとても人には勧められない
2025/11/186人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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