Echoes of the End: Enhanced Edition

弟を救出し、差し迫る戦争を未然に防ぐため、命を懸けた旅が幕を開ける。凄まじい破壊力を持つ魔法を駆使して敵を倒し、危険な土地を横断して、エーマの隠された歴史を明らかにしよう。
公式サイトアクションアドベンチャーシングルプレイヤー
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やや好評 · 1k件
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やや好評
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プレイ時間 7時間
おすすめ
オープンワールドに疲れた貴方へ
一見PVを見るとオープンワールドもしくはセミオープンワールドなのかなと思う
だがしかし、これは一本道なゲーム
決まったルートがあり隠された宝箱の取得率も出る
道中はパズル要素もあり退屈はさせない
そこまで難しいモノじゃないので、
イラついて投げ出す前には解けてる
一本道と書くとつまらなさそうに聞こえるが、
それを打ち消しているのが、美麗な景色だったりパズル要素
戦闘に関して
言ってしまえば、ライトなソウルライク
雑魚戦ですら油断してると死ぬ
パリィや回避がとても大事
スキルが揃ってくる程に面白みが出てくるので、
戦闘に関してはスルメゲー
そこまで耐えられるかが勝負どころ
ボス戦は死にゲーと違い、
理不尽な火力で滅殺される事はない
しっかり回避とパリィをしつつ攻め時を見極める位すれば何とかなる
ギミックという程で攻略必須ではないが、
周りの物を使って怯ませて戦うというスタイルも取れる
ひたすら脳筋ぶん殴りスタイルも取れる
その場合は同様に脳筋でぶん殴られる覚悟を持とう
それが嫌な人は、回避&パリィを意識しよう
ストーリーに関して
NPCのエイブラムに出会ってからが面白くなるので
最初は謎用語満載で下手すりゃそこで心折れる人もいるかもしれない
エイブラムに出会うまでは戦闘に明け暮れて欲しい
自分はグラフィックがこのゲームのウリじゃないかと思うほどに
美しさに惚れました
景色の見せ方が上手いのか、単純に綺麗なのかはわからないが、
立ち止まって見回してしまう程に綺麗
リフレクションも洞窟のヌメリ感とかよく表現出来てる
地味に日本人で何していいかわからないって人には
シンプルにわかりやすい作りになってると感じた
2025/8/1430人が参考になった
プレイ時間 22時間
おすすめ
チャプター1までやっての感想になります。
操作性は良くて壁に登る時も含めて動きはとてもスムーズで良いです。
日本語の字幕がとても小さくてストレスです。現時点では変更できません。
ゲームオーバーになってもほぼその時点からのスタートなのでそこは良い点です。
DLSSでやってますが今のところは不具合なく快適にできてます。
グラフィックは文句なしです。
ゲーム自体はゼルダのような謎解きが多いです。
お勧めします。
2025/8/1514人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
ソウルライクかと思ってやったら、アンチャーテッドでした。
2025/8/169人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
美しい自然や遺跡で大冒険
美麗グラフィックのアクションアドベンチャー。
戦闘がメインかと勝手に思い込んでいたが、体感「移動・パズル6割、戦闘3割、ストーリー1割」だった。
移動・パズルのボリュームがかなり大きく、戦闘はカジュアルなソウルライク。
1周15時間かかったが、戦闘やパズルをうなくこなせる人は2,3時間以上は縮められるはず。
デフォルト難易度で1周したレビュー。
■現在はパフォーマンス問題なし
リリース直後はパフォーマンス問題を挙げるレビューが目立ったため、数週間待ってプレイ。
現時点で何度もアプデが何度も入っており、パフォーマンスに関しては特に問題なかった。
■移動・パズル
一番ボリュームがある要素、というかこれがメインなのではないか。
(多すぎてうんざりするくらい)
壮大で美麗なエリアごとに独自のギミックがあり、よく作りこんである。
謎解き時、助けを求めるとキャラがヒントになるセリフをしゃべる機能がある。
次の目的地等が分かりにくく迷う部分もあったが、ぎりぎりググったりすることなく自力でクリアできた。
プラットフォーム的な要素もあり、調整の甘さのせいで同じ個所で何度も失敗するといったこともあったのでそこはマイナス。
本作は死んでもペナルティは特になく、直前のチェックポイントから再開するのみ。
チェックポイント+セーブポイントが小まめに設置されているのでありがたかった。
■戦闘・難易度
戦闘はソウルライク風で、スタミナ、アイテム、装備変更等はなく、
スキルツリーによって使用できる技や魔法が増える。
スキルポイントはゲーム進行によって比較的サクサクたまる印象。
Story、Balanced (デフォルト)、Challengeの3段階。
Balanced (デフォルト) でプレイしたが、脳筋ボタン連打では厳しいけどちゃんと闘えば大丈夫というほど良い難易度。
高難易度ソウルライクは好きではない勢だが、そんな自分でも許容できるさじ加減だった。
ボスも含め理不尽に殺しに来るようなことはない。
■グラフィック
ハイクオリティ。
特に背景グラフィックは見所の1つで、フォトモードがないのが悔やまれる。
人物のモデルもクオリティが高く、特に衣装のファーの表現がすごいと思った。
■ストーリー
所々カットシーンはあるが、長々としたものはなく程よい長さ。
時折発生する相棒のおっさんとの会話でも登場人物の過去や世界観を知ることができる。
道中の宝箱には読み物+経験値(+たまに体力・MPアップ素材)が入っており、世界観をより知りたいならば読むといいかもしれない。
(全く読んでないがゲームの進行に支障はなかった。)
主人公は弟思いのタフな女戦士。
敵は清々しいくらいあからさまな悪党で良かった。
■その他 (ネタバレというと大袈裟だが念のため隠す)
・クリア後の要素は一切ない模様(New Game+や上の難易度ない?)
・続編の余地はある終わり方をしたが、続編の存在をほのめかすレベルではなかった。
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レビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=w-p5vcf0tDY
2025/8/257人が参考になった
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