Rabbit Hole

Steamレビュー
90%
非常に好評 · 2k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
1,583件
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プレイ時間 22時間
おすすめしない
隠しキャラ1キャラを除きクリアしたプレイの感想になります。
まず最初に。このゲームは無料であり、それを考えればとても遊べるゲームではある。
しかしここでは、値段を含めず純粋にゲームとしての出来を評価したいと思う。
このゲームの総評としてまず挙げたいのが
「覚えゲーなのに簡単に覚えさせないゲーム」である。
各ステージのボスは動きが固定の為、動きを覚えさえしてしまえばかなり安定して倒せる…が
このゲームは体力が0になれば全て最初っからである。
故に後半の敵になるほど試行回数が稼げず、またそこに行くまでの戻し作業を何回もやらされる事になる。
「ガンジョン」等のいわゆるローグライク系のゲームであれば、
アイテムの組み合わせが多数あったりして
毎回違った体験が出来て周回があまり苦にならない。
対してこのゲームは、基本ドロップする武器程度しかプレイ体験が変化する要素がない。
また、一部の武器が強すぎる&その他大抵はただ弱い外れ武器でしかなく
まともな武器が終盤まで来ないことも多々あり、ストレスが溜まりやすい。
ただただ強武器来いと祈るほか何もない。
各ステージでは確定でショップ部屋があり、そこで火力アップのアイテムを買えるのだが、これもまた不満がある。
どういう仕様かは知らないが、アイテムを買うためのコインのドロップ数にかなりバラつきがあり、
特に1ステージ目で全敵を倒した上でショップに戻っても
火力アップを買うコインが足らないパターンが多々あり、面白さに繋がらないランダム性を感じた。
体力のシビアさも疑問を覚える。
このゲームは1個の体力がかなり重い。回復する手段が限られており、
・敵が稀に落とす→確率はかなり低い
・回復の泉→出現ランダムの為でないこともよくある
・ショップで購入→代わりに火力アップを買う資金が不足に陥るので結局ジリ貧になる
・ボスをノーダメでクリア→上手い人がより体力が増える仕様の為、初心者への救済になってない
…といった具合である。
手段は限られてるにも関わらず、ザコ敵の構成や、ボス戦のパターンを構築しなければみるみると被弾が重なる。
もちろん、上達していけば被弾は抑えられるようになってくるのだが、そこに至るまでのリトライ性のキツさが
やはり噛み合ってないように感じる。
やっと後半のボスに初めて行けたと思ったら、初見では避けられないような攻撃を繰り返され敗北そして最初から。
これではまともにトライ&エラーが出来ない。
一度戦った、そうでなくても最低倒したボスの練習モードくらいあってよいのではないか。
特に最終ステージはこれでもかと連戦が続く(もちろん回復一切無し)
そのうえ一連の攻撃パターンも長いため、1歩進むために数十分の戻し作業が待っている。
全4ステージと少なく見えるが、その見た目より遥かに上回る周回のキツさがある。
私情だが、自分はその虚無を感じる戻し作業にうんざりした為、プレイ動画で敵の動きを把握しまくった上で
最終的にクリアした。
なんども同じステージを強制させるゲーム性に対して、周回を楽しくさせる要素が壊滅的なのである。
1度クリアさえしてしまえば、敵の動きは単純に見えるので
他のプレイアブルキャラでもクリアはそこまで難しくない。(キャラ毎の挙動の癖は把握しなければならないが)
たぶん、このゲームをやっていて初めてちょっと楽しく感じる時間かもしれない。
今までの苦行から解放されてすいすいとステージを攻略出来る力が身についたのを実感できるからだ。
きっと全てのキャラでクリアを順調に目指せるだろう。
そう思っていた。楽しい時間は短かった。
その答えは最後の解放キャラを君自身の目で確かめてくれ。
最後までプレイヤーを苦しめさせたい要素が詰まった苦行たっぷりのようなゲーム体験だった。
■その他気になった点
・ボス戦ノーダメ失敗したからすぐリトライしようとしても、敵を倒すか体力0になるまでメニュー画面開けない。無駄な時間。
・初手良い部屋出るようメニューからリセマラしてると高確率でゲームがクラッシュする。
・一部隠しキャラの出し方が攻略見ないとわからないレベル(ゲーム内の収集要素にヒントが書かれてたらすみません。)
・4面突入時のガラスが割れる音量が不安定で爆音で流れる事がある。鼓膜壊す気か。
・PADでプレイする為キーコンを変更したが、何故か割り当ててない上十字キーでジャンプしだす。左右移動時に誤作動被弾が発生してストレス。
・スロットの有用性がわからない。貴重な体力消費して外れ&当たっても大したもの貰えない。
・使うと即死する武器がある。このゲームの悪意を体現したかのような武器。これ要る?
…と、ストレスが溜まる仕様の為激辛の評価をしてしまったが、
ゲームのベースとしては良いと思う。近接と射撃を上手く使いスピーディに倒す
爽快感がある。が、やはりそれならば体力はもっと余裕のある仕様にして
爽快感に割を振ったバランスであれば良かったように思う。
ここまで書いた仕様の為、気軽にやってみようという方にはお勧め出来ないが、
たっぷりと時間を掛けてもクリアしてやる!というやる気がある方にはお勧めできる
ゲームだ。
2024/5/58人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
サクサク進んでサクサク死ねる無料の2Dローグライクアクション
可愛いキャラ、変な銃、手強い敵が待ち受ける部屋を突き進み、最深部を目指しましょう。
ボスも含めたほぼすべての敵の突進は、近接攻撃で弾けるのでガンガン攻めたくなりますが、ボス戦ノーダメージクリアで最大HPが増やせるのでどう戦うか悩ましいバランスです。
慣れれば1部屋10秒、ボス戦も1分以内に終わるテンポの良さなのでぜひやりましょう。
2024/3/318人が参考になった
プレイ時間 23時間
おすすめ
ちょっとあたふたした感じです.
トラックから崖を突き抜けるような感じです.
2025/11/263人が参考になった
プレイ時間 38時間
おすすめ
運要素も有るが慣れれば近接攻撃だけでもクリア出来るくらい良く作りこまれた横スクロールアクションゲーム
めちゃくちゃハマったのでRTAなんかもやりたいね
2024/3/232人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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