Kingdom Rush 5: Alliance TD

強大な悪が現れる中、予期せぬ同盟が形成されています!それを止めるには、リニレアの最高の戦士と不屈のダークアーミーが必要です。注意して!一緒に旅をしても、運命の変わりやすい風が彼らの進路を急に変えるかもしれません。
Ironhide Game Studio · 2024年7月25日
公式サイトインディーストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 11k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥2,300
定価
過去最安値
¥1,265
45% OFF
Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
11,059件
直近30日
88%
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プレイ時間 7時間
おすすめしない
ゲームとしてはいつものキングダムラッシュだが、今回は翻訳がボロボロで
「ダメージする」や「挑衅(中国語)された」など機械翻訳ですらない文がとても多く、一部のスキルの説明文は中国語のまま。
ほかの言語でもフォーラムで苦情が出ているのを見かけるが、デベロッパーコメは一切ついていない。
2025/1/110人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
超絶面白くない。爽快感もない。ごちゃごちゃしている。やっと建てて強化したタワーを敵が全て潰し再建もできなくするステージとか何が面白いの?
これってタワーディフェンスなのにタワーを画面から全て消して再度建てることも出来ないのはタワーディフェンスではない。
企画した人は無能で、それを通した運営は未プレイでしょう。
数多いゲームの中でこれを選ぶ理由は皆無なのでタワーディフェンスをしたい人は他のゲームをお勧めする。
2025/6/145人が参考になった
プレイ時間 145時間
おすすめ
-----要約---
vengeanceの悪いところはそれなりに治ったが、本質的な問題は解決せず
シリーズ未プレイなら未だに初代かフロンティアがおすすめ
新システムは良かれ悪しかれ。どちらかというと悪いより。
あんまりやってて爽快感ないのが問題。
------最大の問題点------
vengeanceと同じく、なんか爽快感がない。
一番の大問題。絵も演出もゴージャスなのに、やってて気持ちよくない。
大型の敵をやっと倒しても、小型の敵を潰していっても、全然気持ちよくない。
------ダブルヒーロー-------
今作はヒーローが二人。ふたりになったせいでより、画面がゴチャゴチャで何が起こってるかわかりにくくなっている。
新しいヒーローやタワーも、いまいちどういう演出なのかわからずに使っていたりする。ゴチャゴチャしすぎ。
ダブルのおかげでマップは広大になり、機動力が重要な意味を持つようになった。
高速移動を持たないヒーローは価値が半減している。これはもうダメダメポイント。
しかも即倒さないと敵をスポーンするような厄介な敵も増えている。機動力がない味方はかなり厳しい。
2ヒーローあわせて即席のチョークポイントをつくったり、工夫ができるのは良いところ。
-------敵-------
今作は飛行敵が凶悪。このせいで爆発系タワーが前作よりさらに使いに
くい。マイナス。
メインストーリーでも厄介な敵が増えた。初心者向けじゃないなと感じる。
初見殺し的なものも多い。
ステージごとのバランスもいまいち良くない気がする。
------マップ-----
他作よりマップギミックが多いと思う。ステージ特有の対処は結構特徴的で、なかなかおもしろいと思う。
スペシャルタワーは多少、使いやすいものもあるものの、基本はやはり場所取りの邪魔ものでしかない。
一部、リスポーンありの固有兵舎などあるが、基本は使い切り。いつになったら使い切りタワーはつまらないと気づくのでしょうか。
そして、2ゴールが基本になったせいで、かえって攻略法は限定されてしまっているように感じる。この辺はまだ評価を確定できないが。
たいてい、チョークポイントを徹底強化するよりマップ全体を強化したほうがよいバランスで、メインストーリーはあんまりスキルなど取らないことも。
コレも好きじゃない方向性。
----タワー-----
バランスは悪くなさそう。前作で猛威をふるったスキルでミニオン召喚できるタワーは著しく減り、召喚できるものも性能は控えめ。当然。
vengenceの一番の難点、持ち込み方式であるがゆえに1ステージのなかで使えるタワーは少ない(プレイングの自由度が少ない)という致命的な点は解消されず。
この点を解決しなければ、vengence式が良作にはなり得ないと感じる。
ほか、射撃タワーはそれなりに順当なバリエーションなのに、兵舎タワーは変わりダネが多い。
------難易度-----
不可能モードはマジで難しいと思う。最強クラスのヒーロー限定モードになっているような。
そして、ステージごとの2種のチャレンジモードもvengeanceと同じ、キャップなしのアプグレ自由持ち込み。
このせいで、メインストーリーまでストレートでやった人はヌルゲーをやることになる。これも大きな減点。
不可能モードはクリア後限定なのに、ストーリー序盤のステージは普通に進行度にあわせた調整で、クリア後だとヌルゲー。このへんのお馬鹿なバランス感覚、共感できなさすぎる。
------まとめ-----
vengence以降、微妙すぎる。
でもTDゲームとしてはまぁそれなり。
2025/2/54人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
別に面白いですけど、今のところステージが少ないのと
iosアプリだと1000円なのでそちらで買っても良いかもしれません
2024/8/173人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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