Pipistrello and the Cursed Yoyo

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おすすめ
2Dゼルダライクなメトロイドヴァニア
2025/6/2
ゲーム終盤に差し掛かったタイミングで一旦レビュー書き直しました(旧レビュー内容残している為長いです)
総評
2Dゼルダライクとして、メトロイドヴァニアとして、アクションゲームとして、めっっっちゃ面白いです。そしてお値段以上にハイクオリティです。
だけど完成度が高い分マイナスな点がものすごく目につきやすい印象です。
ここがグッド
美麗なドット絵
まずSSやPVを見ていただければわかる通り、GBAのゲームを彷彿とさせる色鮮やかでかわいいドット絵が素晴らしいです。
モロGBA世代の私としては、最初の起動演出(GBAみたいなゲーム機にswitchみたいなカセットを入れて…という部分)の時点でもう元取れてます。ありがとうございます。
追記:ゲーム機の見た目は画面設定次第で2種類どちらかに変わります
又、ランダムでステッカーがついたりひび割れが発生したりといった細かな演出付き
遊びにあふれたゲームデザイン
謎解き、アクション、レベルデザイン、全てに対して遊びがてんこ盛りです。
2Dゼルダライク…と何度も記述している通り、「キーアイテムを求めてそれぞれ4つの大きなエリア及びダンジョンを攻略、4つ集めたら最終ダンジョンへ向かい…」といった流れになるのですが、エリアごとに全然違う遊びが用意されている為本当に飽きないです。
しかもエリア・シチュエーションごとにBGMが変わるという細かさ…。感服です。
ここが気になる
難しい
難しいです。
何が難しいのか?というと…えー…全部です。
ライフ・敵&自分の強さ・死亡時のコイン消失率などレベル調整できるにはできるのですが…
そこじゃねえのよと言いたい。
個人的に難しさに滑車をかけているなーと思ったポイント
・敵がコインをいっぱい落とすが、ゲーム全体に落下ポイント(水たまり、穴等)が多すぎてほぼ全部すぐ落ちる。そして地面に落ちても10秒程度で消える
・要求されるプレイスキルが高い(中盤あたりからCelesteやってる気分になります)
・ライフポイント1つ増やすのに必要なかけらが多すぎ(8個て…)
・アップグレードシステムが極悪(借金システムはともかく、なんでデメリットこんなキツイん?)
・操作が難しい(移動系アクションは1ボタン操作にすると快適になります…が、フックと壁移動、てめーはだめだ)
・ファストトラベルが有料かついつでもできない(そもそもファストトラベルできる場所が微妙すぎる…)
・何故かパリィ発動(空振りも含む)後に移動速度が激遅になるデメリット付き
日本語文章が若干あやしい
主にアップグレードに言えるのですが、若干日本語が怪しい…というか、意味を把握するのに時間掛かる気がします。
特に、「最後のライフポイント」という単語が「ライフポイントが1の時」というのに気付くまで少し時間が掛かりました。
————
…色々書いちゃいましたが、ゲーム自体は無茶苦茶面白いのでオススメです。
心身ともに余裕がある時にやりましょう。それか難易度調整しましょう。
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2025/5/29
チュートリアル終了段階でのファーストインプレッションです。
クリアしたら書き直します。
言ってしまえば「2Dゼルダライクをメトロイドヴァニア要素強めにした感じ」です。
ドット絵とローカライズが大変すばらしい…。
コントローラー推奨ゲーですが、正直お好みで良いかと思います。
個人的には没入感が上がる上にバイブレーションの演出が素晴らしいのでお勧めします。
難易度は…それなりに高いです。
2Dゼルダをプレイしたことある方ならわかると思いますが、基本「敵の倒し方は見た目で判断し、謎解きはオブジェの配置とかを見て何をすべきか自分で考える」感じです。つまり操作説明以外ほぼノーヒント。ついでに敵の配置は序盤から容赦ないです。
久々に大変丁寧に作りこまれた2Dドット絵ゲーに巡り合えて序盤で既に元取った気分です…ありがとう。
2025/5/2912人が参考になった
プレイ時間 35時間
おすすめ
キャラクター、サウンド、レベルデザインどれも最高で、購入前の期待を大きく超えてくれたゲームでした。
100%クリアのプレイ時間は25時間くらい。
ドット絵での表現が豊かで、キャラクター達が様々な表情を見せてくれるだけでなく街中のオブジェクトにも触ってみると何か起こるものがたくさん用意されている等、細かいところまで作り込みが素晴らしい。
序盤からびっくりするほど多数の敵キャラに囲まれるシーンが何度もありますが、それを一掃する気持ち良さがこの作品の魅力のひとつであることは間違いなく、途中から「もっといっぱい敵キャラ出てきてくれ!」と思っているほどでした。かといって楽に無双できるような難易度ではなく歯ごたえも十分です。
能力強化の際に一時的にデバフが付与されるアップグレードシステムは都度リスクリターンや装備の組み合わせを考える面白さを生んでくれており、いろいろなプレイスタイルを試してみようと思わせてくれた個人的にはかなり好きなシステムです。
好きな時にゲームを中断できる、ライフが0になったら現在の部屋から再開、いつでも拠点に戻れるといった風にリトライのストレスが全く無いのも嬉しい点。
なにより主人公ピピットが可愛い!!!!!!!!
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The characters, sound, and level design are all great, and the game far exceeded my expectations before I bought it.
It takes about 25 hours to complete 100%.
The pixel art is richly expressed, and not only do the characters show a variety of different expressions, but there are also many objects in various places that will cause something to happen when you interact with them, and the attention to detail is amazing.
There are many scenes from the beginning where you are surrounded by a surprising number of enemy characters, but the satisfaction of wiping them out is definitely one of the charms of this work, and halfway through I was thinking, "I wish there were more enemy characters!" However, the difficulty level is not so low that you can easily defeat it, so it is challenging enough.
The upgrade system, in which temporary debuffs are applied when abilities are strengthened, makes it fun to consider the risk-reward and equipment combinations each time, and it's a system that I personally really like as it makes me want to try out different play styles.
Another nice thing is that you can quit the game whenever you want, resume from the current room if your life hits 0, and you can return to your base at any time, so there's no stress of having to retry.
And above all, the main character, Pippit, is so adorable!!!
2025/6/18人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
ヨーヨー少年のピピットくんが大都市(治安が悪い)を駆け巡るアクションアドベンチャーゲーム
アクションの度にコロコロ変わるピピットくんの表情がかわいい。
※pipistrelloはイタリア語でコウモリの意味らしい
トレーラーやスクリーンショットを見て分かるように、GB~GBA時代のゲームがリスペクトされた作品です。
見下ろし視点でのジャンプアクションや謎解きは当時のものがよくリスペクトされているのに加えて、コストの分だけ付け外しできるバッジやスキルツリーなど新しめのシステムも盛り込まれております。
新しいアクションが使えるようになった際には発動するためのボタン操作だけが説明され、実際にどう使うかは謎解きしながら覚えてくださいねというスタンスのため、進め方を自分で発見する楽しさもたくさんあります。
敵とのバトル、離れた場所にある仕掛けを動かす、水辺を渡るなどのアクションはほぼ全てヨーヨーで行われるため、状況が変化する度にメニュー画面を開いて装備を切り替える……という手間は発生しない一方で、操作はとても複雑です。
(コントローラーの場合)最終的に、Aボタン、Bボタン、Xボタン、Yボタン、トリガーを押しながらAボタン、Bボタン、Xボタンの7種類のボタン操作でそれぞれ異なったアクションが行われるため、自分の場合は最後まで混乱することが多かったです。移動しながら複数のアクションを連続で繰り出さないといけない場面も多々あるため、難易度はかなり高いと思います。
このゲームならではのユニークな特徴に後払い方式のアップグレードがあります。
アップグレードはスキルツリーの形式で行われますが、選択したアップグレードはその場ではコインを支払うことなくすぐに適用されます。しかし代わりに一定金額の借金を負い、返済が終わるまで最大ライフ低下などのデバフがかかった状態で戦闘や探索を行わなければなりません。途中で返品することでそれまで支払った金額を所持金に加えることはできますが、再度アップグレードをする場合はまた一から稼ぎ直しとなります。ゲームの進行におけるスパイスとはなっていますが、ちょっと辛すぎる気もしました。
また、ゲーム開始時の最大ライフは3で、上限を増やすためには「ペタルのうつわ」という収集アイテムを8個集める必要があるため、初期ライフの状態で探索しなければならない期間が長いです。敵は序盤から数の暴力を仕掛けてくることが多いためかなり苦戦させられました。
コインは大量に手に入る上に大金が必要になる場面はあまりないですが、ゲームオーバーになる度に所持金が減少する表示がされるのは若干こたえます。
以上のように全体的に難易度が高く、何度もゲームオーバーになること必至のためクリアにはある程度の忍耐力が求められます。
しかし、BGMやドット絵のグラフィック、そして多彩な謎解きなど楽しめる要素も十分にあります。
アクションゲームの腕に自信がある方はぜひ遊んでみてください。
(ちょっと自信がない方もオプションでゲームの速度やダメージ量などが変更できるのでぜひ……)
2025/6/44人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
見た目は可愛いが中身は 全年齢版アウトレイジ と言っても過言じゃない かも
魂のエネルギーを吸い取られたおばさん(他の企業を経済的にぶっ潰した)と、ヨーヨーにめっちゃ執着するウサギ的な少年(どうもコウモリらしい)が、私利私欲を働いてる(らしい)奴らをぶちのめす話。
難易度: むずい
ゼルダ的な見下ろし2Dアクションでヨーヨーを駆使した謎解きがウリ。
けど、敵の猛攻が激しかったり メチャクチャ足場悪い中で強制戦闘させられたりで大変である。
そのくせ、ライフを増やすためのアイテムが8個も必要なのはどうなのだろうか。
一応 オプションで細かい難易度設定ができるけど それでもどうにもならないときはありそう。
あと(序盤しかやってないので)アクションにもよるかもだけど、序盤で覚えられる壁キック的なアクションで 障害物や壁を穴側からジャンプしながら叩かないと行けないのはどうかと思う。(猶予は結構あるので難しくはないのだけれども…)
翻訳: それなり
私が個人的に重視する項目。
結構しっかり目の翻訳だけれど、時々口調や言い回しがおかしかったりする。 でも読むのには問題ない。
その他システムについての評価
他にもちょっとしたお使いイベント(任意)があったり、色々強化できるバッヂがあったり、借金と縛りプレイを課せられるアップデートがあったりする。 バッヂの設計図はともかく、アップデートもアジトで手続きしないと縛りごと解禁しなくても良かったと思う。
(とはいえいつでもアジトに戻れるので そんなに気にするほどでもないか?)
総評
公式縛りプレイとテクニカル謎解きとアクションがしたい人におすすめ。
2025/6/23人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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