Of Ash and Steel

『Of Ash and Steel』は昔ながらのRPGと現代的なデザインを重視するチームが情熱を注いで製作した、三人称視点のオープンワールドRPGだ。かつて繁栄していた島を冒険し、戦闘スキルを磨き、セブン王国の厳しい世界を生き抜け。
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
64%
賛否両論 · 6k件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
64%
賛否両論
6,140件
直近30日
57%
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プレイ時間 122時間
おすすめしない
まずはっきりと伝えたい。「俺たちは有料テスター」ではない。
増殖バグが確立したし、アイテムが喪失する原因も恐らくこの辺のセーブデータやキャラクターのデータがうまく保持できていないことに由来するのかなと思われる。
1.05が来るまでに間ではあるが増殖方法を記す。
先ず必ず「ポーションなどの絶対に消したくないもの」は自宅の収納へ預けるとこ。
始める前に「セーブすること」を強くお勧めする。
XCVのそれぞれに適当なアイテムを配置。zに「増やしたいアイテムよりも上段にある、喪失してもいいアイテム」を配置する。
所持品欄に空白ができないように何かしらのアイテムをドラッグ。
こうすることでアイテム欄の隙間が埋まる。
増殖したいアイテムをWクリックでアイテムが増殖する。
Zにあるアイテムをアイテム欄に戻し、別のアイテムをZに配置し繰り返す。
これでスキルポーションとアビリティポーションが無限に増える。
武器も同様に、アイテム欄の左上にある装備品以外は増殖ができる。
捨ててもいいアイテムを装備し、アイテム欄に空白がない状態で増殖したい装備品をWクリック。
これでレアものも増える。
こういうバグが平気である辺り、ホントにテスターが存在したのかすら怪しい。
エリア移動の際は走って渡らないことまで気を使わないと深淵に落とされるとか、
必要なアイテムが取れないとか、
そもそも主人公が製図家である必要があったか?とか、
ストーリーいるかこれ?
とかとか。。。挙げればきりがない。
だが、ここ数年で見ないほど挑戦的ではあった。
Mapがない状態からのスタート。これは難易度が跳ね上がる。一つ間違えたら自前で画用紙を用意するところだった。所謂オールドスクールタイプだ。
オートマッピングが当たり前になった昨今だからこそ「斬新」に感じるかもしれないが、RPGの原点であり、「探索」の面白さでもあった。
会話をしっかりと「聞かないと分からなくなるシステム」。
これは批判にもなりうるし、賛同も得られるところだと思う。こういっちゃなんだが、「なら最初から中途半端なクエストログつけるな」とかも言いたくなる。TRPG経験者ならわかるかと思うが、GM次第ではこういうのはよくある話で、わざとやっている「いじわる」でもある場合がある。
だからと言ってこういうふんわりとしたクエストログならいらない。つけるならしっかりとつけるべき。
意味不明なステータス。STRやVITなら目にもわかるほどにはHPが増えたり、スタミナが増えたりしている。Dexは?どんだけ上げてもピッキングが楽にならんのだが?
あぁ、、、どれだけ褒めようとしても批判的になってしまう。
これほど出来がよろしくない。
ウィッチャーに寄せたいのかSkyrimに寄せたいのか開発の思惑がよくわからない。
あと経済。
この世界は全てのアイテムの数やモンスターの数は決まっていて、お店は売ったら売りっぱなし、買ったら買いっぱなし。つまり経済としては成り立たない構造になっている。
なので生産活動もいつか必ず材料が枯渇し作れなくなる。
その前にNPCが持っているお金が無くなる。
概ね開発はそこまで想定してなかったんだろうな。。。なのでこのゲーム自体は延々と続けるものではなく、
パッとやってエンディングみて終わり。っていう設計思想だったんだと思う。
そういう意味でもオープンワールドゲームである必要は全くなかった。
世界観の詰めが甘い。想定が浅い。開発が「やらせたい」事をプレイヤーに要求している。
うん。これ、普通のPRGでいいよね?
素材がとてもとても良い分、本当に心から「惜しい」と思える作品でした。
故に、これでお金取るのはちょっとね。。。という印象が強く、お勧めできません。
2025/12/1013人が参考になった
プレイ時間 173時間
おすすめ
祝!バグ修正!
このゲームの低評価の原因である致命的なバグはほぼ修正されました!クエストアイテムが消えてメインクエストが詰む、せっかく手に入れた武器が消える、倉庫に入れたアイテムがごっそり(クエストアイテムでさえも)消えてしまうなど、クリティカルなバグは本日修正済です!
後は、遂にクロスボウが撃てるようになったり、拾うと盗むの色分けによる明確化、犯罪を犯した際の罰金表示、アイテムを一気に売るコマンドの色分け、闘技場で進行しなくなるバグの修正、彼方に消えていく虫の修正、一向にダメージが通らない亀の弱体化など、細かいバグやUIの修正調整が入ってます!
今すぐ始めてください!
概要
中世チックなオープンワールドのRPGで、キングダムカムがゲーム性としては近いです。特徴的な点として、地図がある程度メインクエストを勧めないと手に入らない、クエストマーカーが一切ないことが挙げられます。ここをどう受け取るかで大きく評価が変わるところですかね。
ゲームバランス
不親切が意図的に仕込まれている今作ですが、主なところは以下です。
・スキルツリーの取得は人から教えてもらう必要があり、人によって教えられる範囲が大きく異なる
・スタミナを消費する移動中に木や水たまりに当たるとこける
・敵の攻撃を受けるとのけぞり、1発からコンボされ序盤は大体死ぬ。なんなら一撃。
・そこら辺の盗賊でさえ、スキルツリー後半のブロックパリィ不可スキルを振ってくる
これだけ見てると大体クソなんですが、理不尽なくらいがチャレンジ精神出て自分には合ってました。
装備がそろって、ステータスも上がってくればボコボコ敵が倒せるようになるのでそこは爽快です。
また、隠し要素がとても多く、全然見つけきれていません。(寄り道しすぎてまだ2章だからかもですが)
とりあえず後日ストーリー進み次第追記しようと思います。
2025/12/2010人が参考になった
プレイ時間 114時間
おすすめ
「究極の突き放しゲー」
オープンワールド玄人は必ずやれ
全く知らない土地に自分が流れ着いたら?をリアルに体験できるゲーム
オススメしない?そりゃそうだ、アンタにゃ無理だよ
2025/12/309人が参考になった
プレイ時間 39時間
おすすめしない
ゲーム自体の面白さうんぬんより目につくのはUIやら操作の不便さ。
コントローラーのボタン表示が出なくなったりするバグは普通ならさっさと直してほしいところ
まぁコントローラー非対応と表記されているうちは目をつむるべき部分か、、、
とはいえバグだらけだしこのゲームは‘’今‘’じゃないなとは思う
2025/12/248人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥3,400
最安値 ¥2,550(25% OFF)