2024年8月22日
Tunnel Escape
アクションアドベンチャーインディーRPGシングルプレイヤー

人類の未来を救うために旅に出よう!本格的なストラテジーとターン制バトルが特徴の放浪ローグライクシミュレーションRPG/ADVゲームで、勇敢に攻撃し射撃し、神秘の地下実験室を探索しよう。プレイヤーの知恵と勇気を示し、人類を救う英雄になれ!
78
Steamレビュー
やや好評
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Steamレビュー
全期間
78%
やや好評
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直近30日
73%
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プレイ時間 57時間
おすすめ
とても面白かったです。
R18要素を抜きにしても十分遊べる良ゲーと感じました。
他レビューにエンドコンテンツに挑戦する為にはお金を稼がなければならないとありますが現状一日一回無料で挑戦できるようになっていますので自分にはそれで十分でした。
〇自分に刺さったポイント(大きく4つ)
・弾薬管理
(自分にとって銃器には不可欠なロマン要素、弾薬管理とリロードがあって初めて銃器の魅力は完成する。
ボーダーランズのようなゲームも弾数には限りがありますが、道中の弾薬供給が行き届き過ぎて弾薬管理要素が息していませんが、このゲームではきちんとそのロマンが息づいています。
どのタイミングでどの弾薬、手投げ弾、ナイフを吐き出すかの駆け引きがきちんと機能しています。最高!)
・武器の切り替えやリロードがきちんと隙(自キャラにとって不利な要素)として機能している
(リロードを嫌って武器を交換しても、再度元の武器を構えた時に自動的に弾が給弾されているなどということはなく最後までリロードを挟まない戦いをするか、戦いの中で問題なくリロードできるタイミングを計る判断が求められている)
・アドレナリンという弾薬以外の高いと攻撃力の上がる管理要素があるのだが諸刃の剣であり、高いとオーバーフローを起こして大きな隙になりやすい。
・武器ごとのスキルや特質
(ここら辺実に練られていると感心しました、一見威力の低い拳銃も弾薬管理には必要不可欠な役割でありどの武装も腐ることの無い役割を持てていると感じられました)
これらがこの作品に優れたゲーム性を与えています。
〇改善(次回作等でも)されるとうれしい点(一つ)
・拠点等で弾薬を購入する際購入後の総弾薬数等が表示されない為、購入の度にどの弾薬がどの位減っていて何発まで携行可能かを確認した上で必要な弾数を買わなければならず面倒でした。
改善の為の作業量も大したものではないはずなので是非今後の作品にはこの一手間をお願いしたい。
〇願望
全てのステージをクリアした後にエンドコンテンツとして無限に進めるステージがあるのですが自分が全ての武器を手に入れたのはこのステージをクリアした後だったこともありこのエンドコンテンツにもっとやりがいが欲しく、更にストーリー要素が追加されるDLCが出て階層を新たに進むたびにストーリーが進行していくようなものが出たらきっと買います。
100層毎記録更新する度にちょっとしたストーリーが見れて1000でホニャララ(願望はあるのですが物語のネタバレ配慮)出来るとかだといいなぁ。
因みに100層毎とか1000とか言っていますが現状のレベルバランスですと1000とかはまず無理です。
2025/10/170人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows® 7/8/8.1/10
プロセッサー
Intel Core2 Duo or better
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
DirectX
Version 9.0
ストレージ
1700 MB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows® 7/8/8.1/10
プロセッサー
Intel i7 7700 or higher
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9, nVidia 358.50)