2014年5月8日
1849
インディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

1849 is a city management game set during the California Gold Rush. Your task is to build towns, populate them with workers, and make sure that they are housed, fed, and entertained. You’ll have to manage and coordinate extensive production and trade networks to make sure your towns thrive.
73
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Steamレビュー
全期間
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直近30日
81%
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プレイ時間 25時間
おすすめ
プレイヤーが市長になって、街を大きくしていこう!というゲームです。
ゴールドラッシュのアメリカ西部が舞台というのが目新しいでしょうか。
建物の回転はできないみたいです。街の建設に使える範囲も決まっています。
箱庭ゲームというよりは、マネジメントゲームに近いかもしれません。
戦闘の要素は今のところ一切ありません。
ストーリーモードは面クリアタイプで、クリア条件は「住民を何人まで増やす」「交易で品物を決まった量を納品する」「住宅のグレードをあげる」というのが主です。
住宅のグレードは、街にある物資を使って住民が勝手にあげていきます(笑)
住宅のグレードが上がると、住民も増えて税収もあがります。
税収で足りない分は交易で稼ぎましょう。
2014/8/198人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
街を発展させるゲーム。
まず、街の基礎となる家を建てる。
家を建てるには、食料・酒・木材などの消耗品や、
サロン・学校と言った施設が必要になる。
例えば、酒を造るには、
原料となる果実畑を作り、
その果実を加工し酒にする醸造場が必要。
畑・工場・施設には維持費が掛かる。
家を現在のグレードに保つ為にも、
消耗品の貯えが必要になり、それらを不足させてはいけない。
不足した場合、家のグレードが下がる。
そうなると、収入(家賃)が下がり、人口も減る。
家のアップグレードには、
現在必要な消耗品+新しい消耗品が必要になる。
そのため、闇雲に家を建てても、
必要な消耗品の貯えがすぐに無くなり、廃墟になってしまう。
かと言って、畑や工場を乱立させても、
維持費が払えなくなり、すぐに倒産してしまう。
マップによっては、原料を作れないこともあるので、
その場合は、別の街と交易して仕入れる必要がある。
家の数と工場の数のバランスを模索しながら、
街を発展させよう!泥棒や火事にも注意!
以下余談。
ストーリーモードでは、建てられる施設が制限されている為、
実績の達成には向かないと思う。
ゲームエンジンは、Adobe Air。
軽いと思う。Window Mode有り。
Windows XPでも今のところ動いている。
全体的に、かなり簡易的だが、個人的には楽しめる作品。
だが、$15は確実に高い……。
元はタブレット用のゲームらしい。
2014/5/1120人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista
プロセッサー
Pentium 4 or better
メモリー
512 MB RAM
ストレージ
75 MB の空き容量