Neon Village

Encraft · 2025年8月29日
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 124件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥782
15% OFF
Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
124件
直近30日
86%
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プレイ時間 378時間
おすすめ
少しブラックなマッチ3ローグライク
Steamでマッチ3をやりたい諸兄姉におすすめしたい一作。
犯罪者が人扱いされていなかったり、車が20%で人を轢き飛ばしたり、スポーツカーは人を全て破壊したり、飛行機は3%で墜落したり乗り物に対しての偏見は多め。
更新頻度は1周間に一回程度と高め。
Discordでは開発者への要望なんかも言える。
2025/10/134人が参考になった
プレイ時間 55時間
おすすめ
現最高難易度の温帯/寒帯19までクリアしました。
おきらくローグライトを探している方にオススメ。
気軽に遊べて、ほどよく難しいので達成感がある。気軽といっても難易度が上がるにつれノルマも上昇するので1周1時間くらいかかってしまいますが。
忙しない操作があるでもなく、頭を抱えるほど考え込むこともない。だから気軽。ながらプレイにも向いている。
また、音まわりがとても良い。BGMはもちろん、追加するピースを選択するときにカーソルを合わせるとポコポコ音が鳴るので、つい無意味にカーソルを動かして鳴らしてしまうことがある。
アップデートも精力的に行われており、ビミョーなピースの効果が調整・変更されたりしている。
難易度やステージ(バイオーム)の追加も予定されているので今後も追っていきます。
2026/2/43人が参考になった
プレイ時間 52時間
おすすめしない
さっと遊ぶ分にはあり、深くプレイしようとすると運ゲーを強いられる
ゲーム性はパネルを入れ替えて同じ色のピースを3個並べると消えるシンプルなパズルにデッキ構築の要素を組み合わせたもの。
2回操作する度にパズルのピースを1つ入手でき、そのピースを消すことでコインを入手したり何らかの効果を発動できる。
12回消すまでにノルマ分のコインを集めつつ、ピースや建物(パッシブ効果を持つレリック的なもの)の効果で獲得できる人口を特定数集めてステージクリアを目指す。
■良い点
ベースがシンプルなパズルで、プレイヤーがやることも以下だけなのでとっつきやすい。
・ピースを上下左右に入れ替えて消す
・追加するピースを選ぶ
・アイテム(行動を消費せずに特定の範囲のパネルを消したりデッキから削除できる)を使用する
・コインを消費してレベルを上げ、レア度の高いピースを入手しやすくする
・ミッション(特定の条件を満たすと建物を入手できる)を選ぶ
一部のピースには周囲の特定のパネルを消す効果があり、これが連鎖すると1回の操作で大量に消すことができ爽快感がある。
複数のビルドが存在し、どれも回りはじめると楽しくなる。
またBGMはノリノリなものが多く長時間プレイしても聞き飽きない。
■悪い点
プレイヤーが介入できる部分が少なく、最初から最後まで運ゲーを強いられる。
似たような形式のパズルだと直線に4個、5個並べて消したりL字で5個消したりするとアイテムが手に入るが、このゲームにはそういったものはない。
そのため消し方を考える必要はなく、ただ1回の操作で大量に消すことだけを目指すことになる。
1回操作してピースが消えた後上から補充されそれによってまた3個異常並べば連鎖するが、次に何が補充されるかはわからないので「なんとなく連鎖した」としかならない。
またこのゲームは難易度を進めるごとにピースがアンロックされていくが、それをBANする機能がない。
そのため提示されるピースのプールが広くなり、最初は作りやすかったビルドが段々と作りにくくなっていく。
特に高難易度ではピースのリロール回数が減り、目当てのものを探しにくくなる。
ビルドをちゃんと組めるかはかなり運ゲーであり、プレイヤーは祈ることしか出来ない。
高難易度クリアで解放されるピースもあるのでそれらを求めるとつらい思いをすることになる。
その上高難易度ではコインのノルマが上昇する。
この上昇により序盤からコインを稼げかつ終盤までスケーリングできる特定のビルドを狙い続けることになる。
特にノルマ上昇でレベルを上げにくくなり高レアのピースを獲得できなくなるため、高レアのピースを核とするようなビルドはかなりの運ゲーを強いられることになる。
プールの増加によるビルドの組みにくさとステージの高難易度化が悪い意味で相乗効果を発揮してしまっている。
■まとめ
ゲームとしてはとっつきやすく、うまくハマったときの爽快感はある。
一方で特に高難易度での運ゲー感が強く、気持ちよくなるまでの不快さも大きい。
今のところは深くプレイすることはあまりおすすめできない。
まだ早期アクセスのゲームなので、ピースのBAN機能や周回時の恒久的なバフなど、プレイヤーが介入できる要素が今後追加されることを祈っている。
2026/2/232人が参考になった
プレイ時間 83時間
おすすめ
ローグライクデッキ構築ゲームです
しっかりと狙った構築にできます。1プレイは20分~40分くらい(長考する人は1時間くらい)
いわゆる「死にカード」が少なく、単品では弱い軸でも他のシナジーグループと組み合わせることでしっかりと遊ぶことができます。
インフレはしすぎないタイプで、おおむね最後までしっかりとパズルをまじめに遊ぶことになります。強い構築が完成したら一気に跳ねることはあります。
数値のインフレはそこまでしませんが、コンボがガンガン続いていく爽快感はありますので、インフレ系が好きな人にも楽しめるデザインだと思います(僕も本当はもっと数字がぶっ飛んでいくやつが好きなのですが、こちらのゲームは今のところ非常に楽しめています)
現在アーリーアクセス中で、頻繁にアップデートが入るため、毎日変更点をチェックして1~2時間遊んで…という遊び方をしています。正式アップデートまでのんびりと遊び続けられそうで、今後が楽しみなゲームです。
2025/9/212人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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