2014年5月9日
Coldfire Keep
RPGシングルプレイヤー

An ancient power lies hidden, deep within Coldfire Keep, threatening the peaceful town of Newsettle. Now four friends must take it upon themselves to become heroes, and venture into the depths on a quest to secure their town's future.
43
Steamレビュー
賛否両論
117件
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データなし
Steamレビュー
全期間
43%
賛否両論
117件
直近30日
44%
|
プレイ時間 16時間
おすすめしない
ダンマス系RPGですが、私はグリムロックしか知りません。
最初にキャラメイクですが、ポートレートが固定のものしか使えないのですが、
このポートレートのグラフィックの良さだけはこのゲームで唯一ほめられる点です。
ストーリーに関しては、まったく読んでいない
もしかしたらすごい壮大なのかもしれませんが分かりません。
ダンジョン内の探索は、ターン制を謳っておりいちいちつっかかります。
移動時にダッシュが使えますが、とまれない(?)ので使いづらいです。
iOSのゲームらしいので、マウスを動かしてのフリック操作がありますが、誤作動しまくるので邪魔です(変更可能)
戦闘は、攻撃のエフェクトが地味でほとんどなく、ダメージ表記もないので戦っている感覚がまるでありません。
敵のHPバーが表示されているのでこちらの攻撃がどの程度のものかそれで判断するしかありません。
敵のバリエーションが少なく、ずっと同じ敵と戦い続けます。
さらに、敵の特徴も堅さが違うだけで敵によって対策を立てる必要も無くひたすら全力でぶつかるだけです。
パーティのだれかが行動して、ウェイト状態にあると移動が不可能なため、グリムロックのように動きながら華麗に戦うこともできず、
戦闘は脚をとめてのインファイトのみで戦闘の単調さを増長させています。
ターン制のせいか、何もできない間がストレスをより高めてくれます。
それでいて、こちらの攻撃の命中率が低かったり、敵が堅かったりで1体倒すのに時間がかかるので、
敵が3体並んでいたりするとALT+F4からのアンインストールは必至です。
謎解きも、基本的に簡単な上に同じ謎解きを延々とやらされるのでアハ体験も糞もありません。
ご褒美として、装備やアイテムを取得できますが、装備を変更しても強さをほとんど実感できないので
うれしくもなんともなく、よりストレスが溜まります。
ずっと同じ景色のダンジョン、同じ敵、同じ謎解きをする上に、クリアまでが長いという拷問でしかありません。
2014/7/2211人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bit versions)
プロセッサー
Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
ストレージ
500 MB の空き容量
サウンドカード
DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers