Master of Orion

一世を風靡した宇宙 4X 戦略ゲームが復活! Master of Orion の伝説に新章が登場、幾百万のゲーマー達を虜にするだろう。
公式サイトSteamレビュー
77%
やや好評 · 8,105件
Metacritic
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メディア評価
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Steamレビュー
全期間
77%
やや好評
8,105件
直近30日
82%
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プレイ時間 459時間
おすすめ
ターンがかかりすぎ → 惑星開発画面で左下のチェックを入れて、複数生産予約でスイスイ
テンポが悪い → 多ボタンまうすでターンエンドにボタン割り振るとスイスイ
アンタラス侵攻対応メンどい → 一番強い勢力に粘着するので、序盤は2位以下につけておくと楽
始めてやる時は、以上の事に留意するとはいりこみやすいです。
2019/8/1412人が参考になった
プレイ時間 86時間
おすすめ
ターン制の宇宙系戦略ゲームで公式で日本語対応しています。
(Collectors Editionを買うとMaster of Orion 1 2 3が付いてきますが1 2 3は日本語表示はないです。)
グラフィックはキレイで同じジャンルのES2(Endless Space2)からストーリーイベント等を無くしてシンプルにした感じのゲームです、ES2やStellarisなどをやり込んでいるユーザーには物足りないかも。
コマンドポイント(艦隊指揮上限数)は艦隊単位ではなくて国家単位なのでコマンドポイントが増える後半になると100隻以上の艦隊を率いて決戦をすることも可能。戦闘は 結果だけ表示 AIに任せる 自分で指揮 が選べます。
日本語での情報は少ないのでプレイして気が付いたことを書いておきます。
・海賊の本拠地が小惑星帯になることがありますが惑星の場合と同じで爆弾を搭載した艦で爆撃して破壊することができます。
・スパイはレベルが高いほど任務の成功率が上がるので敵の捕虜になった場合は育て直す時間を考えると外交交渉で取り返す方がいいです。逆に敵のスパイを捕獲した場合は外交交渉で交換するか処刑か解放するかを選べます。
・疫病等のランダムイベントが起こった惑星の警告マークを調べると対処方法が分かりるものがあります。超新星爆発予告は惑星の研究を増やして科学力で回避することができます。
・複数の艦隊をまとめる時は惑星やワープポイント上で防御(または防御解除)で同じ状態にすると合流します。
・研究で選択で1つしか取れないテクノロジーの残りは外交交渉で取るかスパイで盗めます。
主なMOD ワークショップ対応
Unofficial Code Patch (UCP)
非公式バク修正とマップ上の艦隊画面でマウスオーバーすると艦の詳細がみれるようになる等の機能追加。
ワークショップでサブスクライプしただけではファイルをダウンロードするだけなのでReadmeの手順に従って手動で導入する必要あり。
ファイルのあるフォルダは SteamLibrary>SteamApps>workshop >content >298050 >1109736522
5X - The Ultimate Balance Mod
バランス調整 研究ツリー・艦種追加等 日本語表示だと追加部分の日本語表示に問題があるかも。
5X UCP Compatibility Mod
5XとUCPを併用する時に必要
5X Lite v1.2
5Xのバランス調整だけの物 研究ツリーや艦種追加がないので日本語での問題は少なそう。
UCPと併用する時も5X UCP Compatibility Modは不要
2018/9/410人が参考になった
プレイ時間 403時間
おすすめ
4xゲームの入門におすすめ。非常に遊びやすい。
少なくともシヴィライゼーションやStellarisよりゲームシステムがシンプルで分かりやすく、とっつきやすい。
以下にストラテジーあるあるの悪い点を挙げてみる。
・やたら内政に時間が掛かる
・演出が簡素でどんな行動を取ってもテキストで済ますことが多い
・戦闘シーンが簡素で一瞬で終わったりする
・国力と数の暴力で戦う前に決着がついており、艦種や地形、戦術に拘る意味があまり無かったりする
これらの点がある程度払拭されている(完全ではないけど)のがMaster of Orionの良いところ。
グラフィックと演出が良い。
惑星に移住するときにムービーが流れる。結構感動します。
外交では相手の表情や反応をテキストではなく、ボイス付きのアニメーションで見せてくれる。
可愛かったり、迫力があったりで面白い。
戦闘シーンもじっくり見れ、戦闘中に指示を送ることも逆に見ないでスキップしてしまうことも可能。
この辺りがシヴィライゼーションやStellarisより良かったところ。
ゲームバランスが悪く、対戦AIがアホなことについては他作品と大差ないかもしれない。
過去作のMaster of Orion1や2が神ゲーだったらしく、それの継承という風に捉えると色々な面で不満があるために低評価とした人が多いみたいですが、
やったことがない私のようなストラテジー初心者にはあまり関係のない話なのでこの作品自体は普通におすすめします。
2020/6/147人が参考になった
プレイ時間 54時間
おすすめしない
・他の方もおっしゃっていますが、日本語でプレイすると恐ろしく文字が小さい上につぶれて見えません。また、文字サイズを変更するオプション等が一切ありません
・最悪なのが「駆逐艦ゲー」駆逐艦さえ開発してそれを強化・発展させて数をそろえるだけで勝てる。巡洋艦・戦艦などの艦種が存在する理由が全く理解できない。
20~30ターンかけて生産した一隻の戦艦より10~15ターンかけて駆逐艦を5隻前後生産したほうが駆逐艦が被害ゼロで圧勝するとか・・・
中・大型艦の戦闘力が弱すぎて話にならない、結果敵も味方も駆逐艦だらけになり駆逐艦同士のすりつぶし合いだけになる
・販促用のPV詐欺
マジで詐欺と称して良いレベル。一回の戦闘で三パターン程度のアニメーション繰り返し、戦闘アニメーションは容量食ってるだけの無駄コンテンツ。pv作るためだけに付けたゴミ要素
2019/4/307人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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