Ylands

Adventure awaits you and your friends in the world of Ylands! Gather resources, craft tools, construct anything and everything, and explore the lands! Build a ship and set sail, encountering mythical animals, a wide variety of sea-life, enemies of all kinds and much more!
Bohemia Interactive · 2019年12月5日
公式サイトSteamレビュー
64%
賛否両論 · 8,356件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
64%
賛否両論
8,356件
直近30日
82%
|
プレイ時間 165時間
おすすめ
初めて航海に出たときは、3つ目の島に着いても同じ植物に同じ動物しか見られず、その後は島を見つけられずにがっかりしましたが、海外の方のコメントを見ると1mapにつき、島は8~15ほど存在しているらしく、環境も砂漠から氷の島まで複数存在しているとの事で、再度始めました。現在は吹雪の中、氷の島に到着し、ペンギンに癒されてました。が、シロクマに突然背後から襲われ、あえなく死亡。リスポーンしたら、何故か最初の島に生まれて唖然としています。。。でも、楽しいよー!
大型船にすべてを積んで移動拠点としていた為、初期の島にリスポーンしたときは、
「この世のすべてを置いてきた」って感じで、
手漕ぎボートを使ってグランド〇インに再び挑む形に・・・
草の防具すら身に着けずに突入したため、冬島近辺で
寒さのあまり、体力が減り始めましたが、ハート2つ残して無事に船に到着!
しかし、船内も凍えており、体力低下は止まらず、パニック状態・・・
保管庫から炭と火打石を持ち出し、ストーブに炭を入れようとしたところで、
操作を誤り海へダイブ・・・パトラッシュ・・・僕はもう疲れたよ・・・
気づけば再び初期の島でリスポーン・・・
<教訓>
・裸でグラン〇ラインには入らない!
・船の登り梯子の近くにストーブは置かない!
ちなみに、バグが多数あると書かれている方もいますが、
自分は130時間プレイしても致命的なバグには遭遇しておりません。
木を切り倒したときに切り株が見えなくなることが度々起こるバグと
サメが陸に上がってくるバグくらいかな?
あとは、気を付ければ回避できるのが、船のバグで、
船を作る際は、深さのある場所で行わないと、
マストを置く際に船がひっくり返ったり、船が動かなくなりました。
まぁ、座礁した状態なので、バグというよりは仕様かな?
座礁した状態でも配置できるのがバグだと言われれば、そのような気もしますが、
そのために建築の自由度が犠牲になるのも如何なものかとも思うので、悩ましいですね・・・
一度ひっくり返ったりし始めると、何を置こうとしても
不安定になるので、そんな時は、ロードし直せば大丈夫でした。
ちなみに、1船にアンカー操作用のレバーは1個しか配置できない仕様のようで、
クラフトでアンカー操作のレバーを作成して設置すると、
デフォルトで設置されていたアンカー操作のレバーは消えてしまいます。
あと、アンカーとアンカー操作レバーは連動しているので、
アンカーレバーを作成→設置→設置取りやめ可能時間内に
設置したアンカー操作レバーを回収すると、アンカーも一緒に消えます。
でも、操作レバーを再設置すればアンカーも自動で配置されるので、大丈夫です。
大型船しか作ってないので大型船でしか確認できていない仕様ですが、
船上の建築は、高さ制限が有り、
大きなマストが目安の高さになります。
大体、大きなマストの高さくらいまで建築可能です。
そのため、大きなマストは、船の土台にしか配置できなかったと思います。
建築時は、上でも書きましたが、設置してから1分ちょっとくらいは、
回収可能な状態です。設置したばかりの作業台やベッドが消えたと思ったら、
回収してしまっている可能性があります。
※回収した場合は、素材の状態で戻ります。
作業台などが完成した状態でインベントリ内に回収されるわけではありません。
ciscoさん、氷の島ではリスポーンできない仕様の情報ありがとうございます。
上記の通り、裸でパトラッシュからの初期島スポーンで、
うっすら思ってましたが、やっぱりそうだったんですね^^;
2017/12/2738人が参考になった
プレイ時間 154時間
おすすめしない
Devs made this game to ez from what it was. Seeing all the islands from spawn isnt as fun as it was when you had to follow birds in the sky to find one.
2019/8/231人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
最大8人Coop対応のローポリなサバイバルサンドボックス。
以前より積んでいましたが、正式リリースしたのでフレンド2~4人でサバイバルのみプレイ。アドベンチャーはソロで少し遊んでみました。
正式リリースしてから販売形態が変わったようで、今までメインを張っていたサバイバルはDLC「Ylands Exploration Pack」を購入しないと遊べないようになっており、基本無料部分はアドベンチャーと呼ばれるソーシャルスペースと公式及び非公式ミニゲームが遊べるコンテンツになりました。
基本無料部分のアドベンチャーは最大4人までしか遊べませんが、サバイバルをしないのであれば無料の割に楽しめるクオリティだと思います。
ユーザー制作のミニゲームだけでも50種類以上用意されており、順位を競って遊んでいくことでレベルが上がりゲーム内通貨が手に入り、それを用いてサバイバルでも利用可能なコスメやペットなどが手に入ります。
元メイン且つ大本命であるサバイバル部分に関しては最大8人までプレイでき、2000以上のアイテムとレビュー時点で5つの島々を巡れる大航海が可能。
通常のサバイバルゲーよりもかなり緩く、生肉など調理せず食べてもデバフは無く作成したツールも壊れません。
また他のサンドボックス作品と比べると、各島々に設定された固有資源を手に入れる為にイカダや船で大航海し、資源を手に入れたら建築や内装を楽しむ以外にやることが無いというのが物足りないところ。
デフォルトでフレンドリーファイアが有効になっているので、フレンドと近い距離で伐採したり互いに戦闘すると殺してしまうこともあり要注意。
しかもワールド中に存在する全ての資源は有限なので、木を伐採したら種を植えないと一瞬で島が禿山と化します。
どんな建築もブループリントを使用しなければ全て直置き。更に大量の丸太が必要となる為、どんどん遠い場所まで切りに行かなければいけないのがしんどかったです。
他も同様に、草食又は肉食動物問わず狩り尽くしたら二度とポップしませんし、鉱石もその場所を掘り尽くしたら他を当たらないといけないのが余計に面倒だと感じます。
『Sea of Thieves』のようにフレンドと共に船で航海したり、ありとあらゆる物を活用して島々で物作りを楽しむ以外の要素を今後のアップデートで強化されるともっと長く遊べるかなと。
なおサバイバルを遊ぶのであればローカルでサーバーを立てられ、仮に自身でミニゲームを公開したい場合はゲーム内通貨を使用してサーバー及び容量をレンタルしなければいけないのでご注意。
ゲーム内通貨を使用すればゲーム内ショップよりサバイバルで利用可能なブループリントなどを購入することも可能です。
以前より所持していた人にはDLC及び課金通貨が付与されており、新規プレイヤーについては外部サイトで本作のSteamキーを安価で手に入れればDLCが自動で付いてくるので、どうしてもDLCだけに定価2000円は払いたくないという人は検討してみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1179720/Ylands_Exploration_Pack/
アドベンチャーだけでも無料ならそれなりに楽しいので一先ず遊んでみると良いかもしれません。
このクオリティのサバイバルをDLC買ってまでやるかと言われれば微妙なので、もっと様々なコンテンツが追加されることを期待します。
2020/3/2725人が参考になった
プレイ時間 76時間
おすすめしない
2021/3月。更なる今後のロードマップで中国向けにゲームが解放される様です。
おそらくは今までは中国の方はサーバーに参加できなかったのが出来ようになるのか、
それとも中国政府の認可を何らかの方法(中国のパブリッシャー経由等)で得られたので
サービスを開始するという事かもしれません。
この詳細についてさえも詳細は明記されておらず、ただやる事になります。という通達のみです。
中国の方には朗報かもしれませんが既存のユーザーの方にとってはどうかはわかりません。
自分としてはソフトの起動さえハックされる事への恐怖があるので、当分はインストールする事も
ないでしょう。
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購入から一年以上経って様子を見てきたのですが、開発の方向性が
クローズドコミュニティの作成とそこでの集金という、非常にカルト的な
物になっていて、その集金体制のホームプレースばかりを作っていて
とてもお勧めできる物ではなくなってしまっていました。
最初にアバターを一体作るのはゲームとして当然かもしれませんが、
次にいきなり「あなたの固有のプレイランド(現状では不可解な隔離施設)を
強制的に作りますが、この場所の名前は最初に一度しか変更できません」
と言われ、所謂、「プレイヤーの個人の家」をくれるのかと思いきや、
既に作られている小さな村状態の場所に放り込まれます。
このプレイランドという場所のNPCに話しかけると、どうやらマルチプレイで
ミニゲームができるらしく、それでポイントを稼ぐと服が着られるらしいです。
おそらくは、フレンド等をこの「固有のプレイランド」に招待できるのかも
しれないですが、現状ではプレイヤーがこのプレイランドに何か変更できる事は
皆無で、言ってみれば個室チャット部屋に1人で待機している様な物です。
プレイランドを自分なりに構築できるなら、まだ分かるのですが、完全に固定
状態で、どうする事もできません。いきなり最初からオワコンです。
そして最初に遊べていた探検モードは、どうやらコンテンツの一つでしかないらしく、
他のプレイヤーが作ったMOD状態のコンテンツを選べるみたいなのですが、
それを遊ぶためにはゲーム内通貨が必要らしく、ユーザーにコンテンツを作らせて
それを他のユーザーに買わせて、その為の貨幣は運営から買うという、悪夢の様な
集金システムが準備されていました。
ベースとなる探検ゲームは作ったから、その素材を使ってプレイヤーにMODを
作らせ、それを他のプレイヤーに買わせるというカルトコミュニティを作りたい
みたいです。
もはやいったい何が「YLANDS」なのか意味不明のアップデート状態です。
本道なら最初に用意した探検モードを開発していくべきだと思いますが、
あれはあれでもう完成で、多少バグをとっただけで終わりのようです。
非常に残念ですが、下記のEA初期の様な、数々の孤島を舞台とした
サバイバルゲームはただの小規模のコンテンツの一つで終了の様で、
運営としては集金用のチャットサーバーコミュニティを作りたい様です。
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※下記はレビュー書いた当時の探検ゲームが主体の時点でのレビューです。
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まだ出たばかりで、バグやゲームバランスは厳しい所もありますが、
セーブデータを自己責任でバックアップする事で、なんとか対処は
できます。
(セーブ時にハングアップし、セーブデータが壊れるという状態に
遭遇しました。
常にバックアップをとっていたので問題ありませんでしたが、
危ない所でした。セーブデータのバックアップを強くお勧めします)
データの場所は下記の所です(公式より抜粋)
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\2115873\298610\remote (the number after userdata could be different).
Ylandの良い所は、孤島という限られた土地にする事で各種リソースを
手の届きやすい所に集中させている所です。
森が大小の木々によって作られ、LoDの先は森の絵で誤魔化されて
いるという事はありません。
物凄い量のオブジェクトが配置されていて、それによって孤島生活を
楽しむ事ができます。
まだ最適化よりもクライアントのバグ取りが先の時期のため、結構な
マシンパワーを必要とします。
突然おこるラグスパイクは敵が近くにきた時に起こりやすいのですが、
ザ・ワールドを喰らった後に時が動き始めた時には死んでいる。という
事もありました。
これを回避するには鉄の鎧が最低限必要です。
皮鎧などのライト、ミドルアーマークラスでは、敵が3匹以上来た時に
耐えられません。
自分が最初に洞窟内で死んだ時には、6匹の豹系のミュータントが
スタックしていて一度に襲ってきました。
皮鎧程度なら一撃で即死です。鉄鎧なら回復ポットを飲む暇ぐらいは
あります。
それに加えて、アクションゲームの操作感としては難しい部類に入る、
左右移動を押すと身体の向きを変える系の挙動をします。
古いトゥームレイダー系ですね、アサクリ系の様なサクサクとした
挙動ではありません。
右キーを押すと身体の向きをぐるりと回転させるため、すぐ右横の敵を
攻撃出来ないというアクションゲームとしてはかなりシビアなものです。
これだけでもダメだという方は居られるかもしれません。
結果、敵と戦うのにヒット&アウェイが出来ず、ガチの殴り合いに
なりやすい為、回復ポットと鎧の強さが全てになります。
その部分は敵を倒すのが目的のゲームではなく、敵のAIも単純な為、
自分を追いかけてくる敵を、予め敷いておいた罠で殺す事も簡単です
ので、人間の方が臨機応変に対応する状態です。
他のバグとして、一部の設置物が置けない/作れないというバグは
最初に全く別のアイテムを持ち、それをVキーで設置モードに
した後に、その設置モードのままクラフトすると置けるようになります。
はしごなどのギミックはまだ不完全のため、今後のアプデ待ちです。
ゲームに行き詰まる要素として、序盤のクレイ(粘土)の場所は
分かれば簡単ですが、ノーヒントではかなり厳しいです。
マップ上の資材を現す色が土の色とほぼ同じの為、拡大してじっくり
見なければクレイがどこにあるかわかりません。
色さえ覚えてしまえば、クレイの色は見にくいんだよなと思いつつ
マップを拡大して探す様になるので、なんとかなりますが。
その次はゴムの材料と火薬の材料ですが、どちらも砂漠系の島で
見つけやすい為、最初の島を出る事になります。
その砂漠の島もすぐに見つかるかどうかは運です。
その先、現在多くの方が行き詰まっているのがYlandiumという
エネルギー源ですが、このエネルギーを手に入れてしまうと
サバイバルゲームとしてはエンドコンテンツに近い為、
かなりしょっぱい状態になっています。
そこまで辿り着くのに50時間程度ですから、簡単なゲームだと
クリア出来ているだけの時間を遊ぶ事が出来るので、値段から
考えると、かなり遊べる作品だと思います。
Ylands Shopという課金の姿勢が既に用意されていますので、
本体価格が安い分、そちらで皆さんが支援してくれるのをお待ち
しています。というスタンスかもしれません。
セーブデータのバックアップさえちゃんと取り、洞窟に入る前や
島を出る時に保存していれば、死体回収が出来ないという致命的な
行き詰まりは回避できます。
2018/1/1019人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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