Floating Point

Floating Point is a peaceful, free game about using a grappling hook to swing yourself gracefully through randomly generated spaces. The only objective is to collect points, and the only thing that increases your points is swinging swiftly, smoothly and elegantly without hitting anything.
Suspicious Developments · 2014年6月6日
公式サイトSteamレビュー
96%
圧倒的に好評 · 3,831件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
96%
圧倒的に好評
3,831件
直近30日
93%
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プレイ時間 1時間
おすすめ
糸を伸ばして所々にある赤い棒を全て回収して行くゲーム
糸が壁にぶつかったりすると赤い棒がどんどん短くなっていき、ぶつからなければどんどん伸びていく
水中だと浮力が働いて動きづらくなる
BGMが中々良い、どう森的なのんびりした感じ
全て回収したら次のステージに行ける
こんな感じのゲーム
2015/8/1716人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
ENGLISH REVIEW BELOW
日本語版
ラバーリングアクションゲームといえば、SFCで始まった「海腹川背」シリーズ以外に伸縮するリールによってキャラクターを動かすゲームは現在でもほとんどなくて、基本的なシステムの上では「Floating Point」が完全にオリジナルじゃなくても、すごく穏やかな雰囲気やよくプログラムされた物理で間違いなく楽しまずにはいられない魅力的なゲームです。
ルールは簡単です。レベルでランダムに配置されるプラットフォームにリールを付けることで振って、プラットフォームの上に伸ばしているタワーに触れると、スコアが上がります。そしてレベルのタワーを全部クリアーすると、次のレベルへ移動できます。しかし、プラットフォームにぶつかるたびにタワーが短くなるので、ハイスコアを目指すプレイヤーは自分の動きを注意しなければなりません。それでも、またぶつからない限り、タワーが再生しますので、上手く行かない時に厳しく罰されるわけじゃなくて、スコアがどうでもいいタイプなら、スキルを気にせずに心地よい音楽を聞きながらゲームを楽しんでマイペースで進捗することができます。
操作もとても分かりやすいです。好きなところを選んでから、マウスの左ボタンをクリックすると、自動的にそれに繋げます。そのままで押し続けると、ラインが付いたところに引きます。外したい時に、マウスの右ボタンを一度クリックすると、運動量を保ちながら前に進んでいきます。「海腹川背」のようにラインは伸縮する属性があるから、プラットフォームのコーナーを巻き付けたりすることで自分の速度や方向に影響を与えられます。それで、物理に慣れるのに時間が少し掛かりますけれども、プレイすればするほど直感的に分かってくるゲームなので、始まりによく操作できなくても、我慢してリミットを試してみれば、すぐに上達しますよ。
無料なゲームのわりには、システムに深いニュアンスを秘めているので、強く勧めます。「海腹川背」をプレイしたことのある人は特にアピールを分かる気がしますが、目的も操作も簡単だから、誰でも楽しめると思います。それに、レベルに現れるタワーの数や伸ばすレートといったプロパーティーを変更できるメニューがあるので、ゲームプレイの経験を自分の好みに合わせて設定できます。言うまでもなく、和訳がこの時点でまだないのに、主なシステムをマスターするには分かる必要がありません。とにかく、興味があれば、ダウンロードして少しは試してみればいいと思います。
English
Floating Point isn't the first game to rely heavily on elastic grappling per se; those who know their way around import platformers for the Super Famicom will surely recognize this game's resemblance to that of the classic Umihara Kawase. Indeed, much like Umihara Kawase, Floating Point is all about navigating levels by taking advantage of their layout and the physics of your line in creative and interesting ways. But rather than using your elastic line to navigate treacherous levels filled with hordes of grotesque fish for enemies to reach a specific end point, Floating Point instead lets you improvise your way to success; the only objective is to pass through all of the growing red bars on top of each platform in any order and you can approach that task however you like. While the bars will retract bit by bit every time you collide into a platform, they'll promptly grow back again as your flying around, making for a thoroughly engaging experience that caters to both those interested in garnering high scores and those just wanting a relaxing time. Although it may take a little time to get used to the physics, if you just give the game and chance and allow yourself to make mistakes as you're still figuring things out, you'll find a game that rewards time and again when you're smoothly roaming the levels clearing out one bar after another like it's the most natural thing in the world.
Floating Point could have cost money and I would have happily still paid for it, but the fact that it's free just serves to further solidify an already strong recommendation. Good for both short bursts and long sessions, Floating Point is a compelling time killer with genuinely neat, well-implemented mechanics and physics that make for an incredibly enjoyable time all around no matter how invested you choose to be in the nitty gritty aspects of it.
2014/6/79人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
重力で落ちる球からフックが伸びるので、それで浮いてるブロックにひっかけて、
球のスピードに比例してうにょうにょ伸び縮みするバーにぶつかるゲーム
うん。何が何やら。
基本マウス操作のみです。
右クリックでフックを伸ばして、おしっぱなしだとフックを縮める。
左クリックで伸ばしたフックを離す。マウスホイールでズームとか。
あとはESCでオプションとか。全部のバー通過したらEnterで次のマップへ
日本のゲームだと似てるのは海腹川背?
ただこっちは海?に落ちても大丈夫。スコアはあるけどタイムは無いよ。
あと敵もいないよ。
ひたすら、いかに美しい曲線で無駄なく高速でバーを通過するかを繰り返す。
無料だし、海?に潜った時に音楽もぼやける所とか芸が細かくて好きです。
ストレスそんなに溜めずに出来るかな。
2014/8/38人が参考になった
プレイ時間 390時間
おすすめ
最高の電子オモチャ
2025/6/200人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
無料