Stronghold Crusader: Definitive Edition

ごきげんよう!あなたの要塞が、あなたを待っています!クラシックな「キャッスルシム」のこのリマスター拡張版で、20人のユニークな敵領主を包囲し、オンラインで友達と戦おう。新しい部隊、AIの敵、ビジュアル、オーディオ、キャンペーン、小戦闘トレイル、協力プレイ、より大きなマップで歴史を追体験しよう。
Firefly Studios · 2025年7月15日
公式サイトシミュレーションストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ
Steamレビュー
92%
非常に好評 · 10k件
Metacritic
--
プレイ時間
...
現在価格
¥2,300
定価
過去最安値
¥1,449
37% OFF
Steamレビュー
全期間
92%
非常に好評
10,072件
直近30日
92%
|
プレイ時間 7時間
おすすめ
昨年発売されたリメイク版ストロングホールドの無印の続編
無印は自身の砦を守ってマップ外から侵入してくる敵を撃退するゲームだったが
クルセイダーはマルチプレイ方式になっており、マップ内にお互いの君主と砦が存在してそれを落とし合うルールになっている
引きこもりゲーだった無印とは大きくゲーム性が異なっているので、無印と本作は好みが分かれると思われる
リメイク版の最も大きな特徴は遂に待望の新ユニットが登場したことだろう
特に今までなかったヒーラーが追加されたことにより、ダメージを負ったユニットを治療することが可能になった。
例えば塔に籠もる弓兵は攻撃の度にじわじわHPを削られていっていたが、塔にヒーラーを混ぜておけばそれを回復することができるので波状攻撃を凌ぐのが幾分か楽になった
後は新キャンペーンの追加や新AIの追加など
前作で救出したあの人もAIとして参戦する(おバカだけど
- ここから悪いところ -
相変わらずAIのバカさは改善されていないので単調な攻めと欠陥だらけの城造りは健在
弓兵の満載された塔に延々と歩兵だけで突撃して死んでいく様は相変わらず変わっていない
それを補うためか、シナリオによってはマップの要所に敵が無限湧きする兵舎が設置されている
しかしバランスもへったくれもなく、序盤から大量の敵がうじゃうじゃ沸いてくるので放置しているとほぼ確実に負ける
だから速攻で軍隊を作ってこれを破壊せねばならず、こんなのなんか違うよね?ってなる
対人戦でもマップが狭いため、じっくり巨大な城造りはまず無理で、お互いの城内から投石機が届く距離での戦闘が主。
そして結局最後は弓騎兵を大量に作って畳み掛けるゲームなのは変わっていない
- 総評 -
私のようなストホに青春を捧げた人間からするとリメイク版は素直に嬉しく
無条件にお勧めできるのでおすすめを押しているが
過去作を知らない方からすると遊び手を選ぶゲームなのは変わっていない印象
ストホシリーズを知らない方がこのクルセイダーから始めると確実になにこれ?ってなってしまうので
ストホシリーズに手を出される方は是非無印から始めることをおすすめする
2025/7/1757人が参考になった
プレイ時間 147時間
おすすめ
街づくりとRTSを融合させた城づくりゲーム、Strongholdシリーズ2作目のリメイク。
リメイク元での目玉要素はスカーミッシュモードで、これは単純に言ってしまうとRTSにありがちなCPU対戦モード。
しかし上記の通り街づくりとRTSの両側面があるStrongholdに実装されるとなると意味合いが違ってくる。
城を作る楽しみは城を壊す楽しみに、内政を構築する楽しみは内政を妨害する楽しみに変化し、攻撃防衛内政の全部を楽しめる欲張りなモードと化す。
敵の城は更地の状態からリアルタイムでコツコツと作られるので、マップエディタで置かれた完成済みの城を破壊する攻撃ミッションとは爽快感が違う。
パン屋や木こり小屋を破壊すればちゃんと敵に経済的なダメージが入り、その後の攻撃の手も弱まる。CPUとはいえ、痛みを感じる敵なのだ。
そしてタイトルの通り十字軍戦争をテーマとしたCrusaderには追加要素としてアラビア兵ユニットがあり、その中には火を扱うものが存在し…
…前置きが長くなりました。つまりStronghold Crusaderの醍醐味とはファイアバリスタや松明を使って敵の城に火を放ち炎上させることです。
敵もすんなりと城への放火を許すほど愚かではなく、防衛施設と守備隊で攻撃を防ぎ、非常時に備えて消防士を配置するなど対策してきます。
しかし強固な内政を構築する君主ほど城内は可燃物が密集しており、一旦火が付くと延焼し続けもう止まりません。
炎による攻撃には火だるまになるグラフィックとやたらと悲痛な叫び声が用意されており、邪悪な爽快感があります。
今回のリメイクではグラフィックがアップデートされ、炎上する城はより美しくなりました!
さあ、ライオンハートやフリードリヒやサラディンの城を、ニザル暗殺教団を火の海に沈めましょう!
リメイクでの変更点としては上記のグラフィックの他に兵種、NPC君主、新ステージなどの追加要素があります。
また、保有資源を常時表示できるUIや操作性の改善、資源の自動売買機能の追加など利便性の向上が目ざましく快適です。
元も神ゲーではありますが、もうリメイク前には戻れません!
2025/7/2110人が参考になった
プレイ時間 161時間
おすすめ
7/25にヒストリカルキャンペーンをクリアしレビューしましたが、あれからようやくクラシックトレイルも完全制覇し後は時の砂トレイルを残すのみとなったので改めてまたレビューを・・・
やはり前作である無印と比べ、時間制限が無い中でゆっくりと自分の城を整えながら敵に攻め入ることができるという点でじっくりと楽しめるのがいいですね
前作は北の至宝DLCや故郷の灯含め全部クリアしても75時間ほどでしたが、今作はじっくり内政と軍拡が出来るのでクラシックトレイルとヒストリカルキャンペーンだけで140時間も遊んでました
全体的に「じっくりやれば誰でもクリアできる」面が多いのですが、
・クルセイダートレイル25面、33面、50面
・ウォーチェストトレイル30面
は異様に難易度が高かったですね
特にウォーチェスト30面、まともにクリアさせる気がない・・・
そういった高難易度ミッションなどでクリアに詰まっている方の為に、敵兵士AIの穴を付いた防衛作戦をお教えします
敵AIはこちらの天守への道が壁や堀で完全に塞がれていると堀を埋め戻したり壁を破壊して道を作りますが、どこかに穴があると何があってもそこを通ること”だけ”を優先します
その為、どこか一か所だけあえてその「穴」を作り、その穴に誘導するように低い城壁か1マス幅に調整した堀で蛇のように曲がりくねった道を作るのです
そしてその道に隣接するように建てた高い塔の上に伏兵を配置することで、その迷路を兵士が通ろうとすれば伏兵が迷路に炎を投げ込み炎上させ、硬い剣兵や大量の軍勢がやってこようと全て焼き尽くせる・・・という算段です
特に初期資金が少ないマッチや、エクストリームの前哨基地から奴隷が大量に湧いて出てくるマッチでは、敵襲が来るまでに弓兵やクロスボウ兵を揃えることができないので、少ない資金で効果的に防衛できるこの作戦は役に立つ場面が多いと思います
ただし低い城壁にせよ堀にせよ、カタパルトには弱いので角塔バリスタで対策は欠かさずに
プレイヤー全体で見ても数%しかクリアできていない程難易度の高いこのゲーム、日本語の攻略情報も少なく苦戦は必至ですが・・・是非頑張ってください!
2025/7/258人が参考になった
プレイ時間 423時間
おすすめ
Crusaderが好きな人には是非ともオススメする。
時の砂トレイルは一通りクリアしたが、全ステージを最高ランクである砂の王子?でクリアするのは相当難しいと思う。
20250825追記ここから
祝!全ステージを砂の王子でクリア!
20250825追記ここまで
今までは弓製作所を一つずつクリックして製作物を弓から石弓に変更する面倒な作業があったが、今回からは弓から石弓に変更するときにShiftキーを押しながらだと全ての弓製作所に一括で石弓を作らせることができるようになったので非常に便利。
閣下、材木をたんまり購入し石弓を作らせて一儲けしましょう!
2025/7/307人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥2,300
最安値 ¥1,449(37% OFF)