サイコロアヴァロン

これはアーサー王伝説の世界。魔法と冒険に満ちた旅で、どこまで進めるかを決めるのはダイスと戦略だ。本作は、戦略性とスリル感あふれるローグライク型ダイス構築ゲーム。魔法のダイスを振り、巧みな組み合わせで強力な一撃を放て!敵を打ち倒し、伝説の任務を成し遂げよう!
デモあり
公式サイトカジュアルインディーストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
82%
非常に好評 · 233件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥1,200
定価
過去最安値
¥728
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Steamレビュー
全期間
82%
非常に好評
233件
直近30日
77%
|
プレイ時間 11時間
おすすめ
常にファークルと戦うボドゲライクアドベンチャー
日本語対応
6つのダイスを使い役を揃えつつ騎士やクリーチャーを倒していく
ダイスアドベンチャー、円卓の騎士がモチーフ
ポーカーなどに近いのだがデフォルトの役が
1から6までストレート、2つづつ揃える、3つづつを2種
ひとつの柄6個などがある
単発で成立するのが1と5というぱっと見では解りにくい
チュートリアルも説明不足感があるので
それを頭に入れてプレイするとヨシ
下のダイスマスに役を成立させてから
全部のダイスを振るか、単発で振りなおすか(回数制限あり)
を選択し上手く全てを埋めると全振りとなり
新しいダイスが6つ貰える。
これでどんどん自分の攻撃力を増していく仕組み
ダイスを振って1か5
もしくは3つの絵柄が出現しない場合
ファークル(ファンブル)となり全てがリセットされ
敵のターンになりためた攻撃力も0になり殴られるので非常に痛い
役を成立させてダイスが減った状態でファークルを引くと
かなりつらい戦いになる…が初期状態の6個でも稀に引くので
ある程度覚悟しながら戦おう
ライフ=精神点なので店で回復したければ「運命」のお店に入ろう
上のダイスは「クエスト」の店でBuff効果があるがダイスなので
ハズレの目もある戦闘開始前に再抽選も可能
ヴァッサルで役を増やしたり、ショップで役の確率を弄れたり
ダイスを特定の目が出やすい物に変更したりしながら
ステージを攻略していくのがキモだと思う
運とダイスを味方に付ければかなりの攻撃力でボスをあっという間に
撃破する事も出来るので気になれば是非
Steamキュレーターで紹介しました
「3D酔いでもゲームがしたい」
noteでも感想を書いています、毎日更新しています!
2025/10/118人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
変わった雰囲気のゲームでした 習うよりも慣れろのゲームです Balatroを遊んだことがある人にはプレイ適性があると思います キングダムカムのダイスゲームにも似てます
ちょっとゲーム内で説明不足の箇所が散見したので、個人的に分かりづらかった所を説明します
精神力
キャラのHPです 精神力+や精神力回復などの表記のブレがありますが、大体HP回復のことだと思ってください
商人の種類
それぞれ名前が違います 見ただけでは何を売っているのか分かりませんでした
"クエスト"
クエストダイスを販売してます Balatroでいうジョーカーです パッシブアイテム 6個まで買えます
持っているだけで効果を発揮するゲームチェンジャーのアイテムです 色んな種類のダイスがあるので実際に買って覚えてください
"パワー"
戦闘中に使うダイスを販売してます 等しく6面ダイスですが、数字が偏ってる場合が多いです2-2-2 4-4-4 など 買ったダイスは既存の所持しているダイスと取り替える形になります
買ったらドラッグ&ドロップして上書きしましょう
揃えたダイスの目で役を作って戦うゲームなので、揃えたい強い役をこすりたいときに訪れましょう
”ユニオン”
クエストとパワーのハイブリッドです
それぞれ3つずつ売ってます
”ヴァッサル”
貴族の旗を売ってます これもパッシブアイテムです
クエストダイスに似た効果も多いですが、持ってないコンボ(役のこと)をアンロックできるのはヴァッサルのみのようです ポーカーでいう4カードなど・・・
”運命”
ギャンブルショップです
金貨精神力コンボの3種類からお金を払ってダイスを振れます
金貨は上手いこと当たりを引けばお金を増やしていけます
精神力はHP回復です
コンボは役の基礎点数UPです 所持していない、戦闘中に出しようがない役も候補に入っています
長くなってしまいましたが以上です もう少しチュートリアルの精度をあげてほすぃ
2025/10/152人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
良くも悪くも合う合わないがはっきり分かれそうな超絶運ゲー。
決して駄作ではないが、成功体験までが遠かったのと、気持ちいい瞬間があってもその後に必ず絶望が待ってるようなゲーム体験ばかりだったのでおすすめできない。
ダイスで作った役で攻撃力を高めていくゲーム。
作れる役が無い状態「ファークル」をできるだけ(できない)避けつつ、どんどんダイスを振っていく。
6つの持ちダイスを綺麗に使い切って、「全振り」が決まると気持ちいい。
攻撃力を持ち越したまま全ダイスを振り直して、さらに役を作るチャンスが得られる。
そうして攻撃力がどんどん上がっていく。
こちらの攻撃を実行すると必ず敵からの攻撃を受けてHPが減っていくので、できるだけ攻撃力を高めたうえでこちらの攻撃を見舞いたいのだ。
しかし、そこに立ちはだかるのが無慈悲なファークルである。
ファークルが出たときの悲しさったらない。
ファークルに陥れば、積み上げた攻撃力も全て意味を失う。
そのターンの攻撃は不発に終わり、無様に敵からの一撃を食らう羽目になるのだ。
そんな無慈悲なファークルと隣り合わせのアドレナリン溢れるチキンレースを味わえるのがこのゲームだ。
演出は簡潔でサクサクとリプレイしやすい環境なのは良い。
救済措置がなく、難しい。
出目を操作したり干渉する要素がないのも物足りなく、飽きやすいと感じた。
また、アーサー王伝説のフレーバーはあるがストーリーは皆無なので、ほとんど乱数生成ジェネレーターと戯れるようなゲーム体験のためモチベは持続しにくそう。
個人的には運要素に寄りすぎていてストイック過ぎると感じた。
これくらいハードなら、ボドゲみたく協力プレイなりで誰かとワイワイできる環境の方が遊びやすいだろうと思った。
2026/1/100人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
ゲームは面白いと思います!!
画像をブラウン管風(ぼかし)見たいじゃ無くクッキリハッキリにして欲しいです。
お願い致します。
2026/1/70人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,200
最安値 ¥728(33% OFF)