熱帯のモンスタ少女たち

セクシーなモンスターガールズと関係を築きながら、サバイバルに挑みましょう。船が襲撃された後、あなたは謎の島にたどり着きます。素材を集め、武器やツールを作りましょう。家を飾り、建てましょう。モンスターガールズにしかできない方法であなたの欲望が満たされることでしょう。
デモあり
Sweet Cakes Games · 2025年7月25日
アクションインディーRPG早期アクセスシングルプレイヤー
Steamレビュー
86%
非常に好評 · 722件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥2,300
定価
過去最安値
¥1,840
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Steamレビュー
全期間
86%
非常に好評
722件
直近30日
83%
|
プレイ時間 11時間
おすすめ
スケベそっちのけでサバイバルし始める
まず、他のレビューでちらほら言われている通り確かに戦闘はあんまり面白いものではない割に比率がかなり高い。
ついでに女の子達のセリフの翻訳もギリギリ意味が通じるレベルの内容なのも事実。
だがしかし、
本作に非常によく似ている某ヴァイキングの開拓サバイバルだってぶっちゃけ遊んでて戦闘はそんなに楽しいもんじゃなかったし翻訳のガバも割とあったくせにあれだけ売れてるじゃないか。実際プレイしてる感触はスケベMODでヴァル〇イム遊んでる感触そのままで意外と表情豊かなマップを探索しながら素材を集めて色々クラフトしていく過程が普通に楽しい。
V1.4.1現在の最新コンテンツを1から触って11時間ほど、まだアーリーでこの値段なのを考えると十分に遊べた。
遊んでいて非常に好感を感じるのが制作サイドがユーザビリティをちゃんと考えていること。
比較的最近の類似タイトルですら「アイテムのソートが出来ない」なんてのはちょくちょくあることで本作は勿論ちゃんとアイテムソートができる。
ゲーム開始してすぐにチュートリアルが始まるが、ガイド妖精ちゃんがどこにいっても傍にテレポートしてくれるので「ガイド役のNPCが行方不明」みたいなこともない。しかも結構丁寧に序盤の流れを教えてくれて”面白そうなのに遊び方が分からない”みたいな残念ムーブにならず、本格的なゲームフローに入るまで丁寧に教えてくれる(まあ翻訳は怪しいが)。
そして恐らく開始直後にドロップするアイテムから違和感を感じるであろう「地面に落ちてるアイテムが全て木製バスケットに入ってる」という奇妙な表示。最初こそ「なんで?」と思うが実際余所のタイトルで3D系の素材集めしてたら”枝1本”なんて草むらに落ちたら確実に見失う訳で、本作ではそんなことが無い。細けぇこたぁいいんだよ!の精神で遊びやすく作られている。
V1.4直近で追加されているマウント(乗り物・移動手段)のパッチノートも是非読んでみてほしい。便利に使う移動手段はユーザーがお気に入りの見た目のものを使えるように性能はレアリティに依らず一律で、スキルによって速度が上がる仕様にしてくれている。偉いね……。こういうことが考えられる開発はとても偉いよ……。
そのほか、最序盤から謎の技術により機織り(糸車?)にその辺の草を持っていくと何故かバニー服やセーラー服、ボンテージ衣装など様々なコスチュームが簡単に作れる。まあ仮の仕様なのかもしれないが折角かわい子ちゃんとキャッキャするゲームなんだし自キャラも普通に可愛いのでプリンプリンのォヶッがよく見えるバニー衣装にいきなり着替えて誰が困るというんだ?誰も困らないよな?いや実はデフォルトの草防具や皮防具なんかも結構スケベオシャレで見た目がいいので開発は力を入れるべきところを分かってる。
戦闘面の云々や翻訳のガバなんて後から手の入れようはあるし調整が後回しになってでもお楽しみ要素が先に増えた方がええやろ?の意気込みで今後のアプデも楽しみに待ってます。
▼以下、少々のネタバレを含むゲームガイド
1)序盤のチュートリアルを済ませたらとりあえず弓まで作成してその辺のシカを狩り皮防具まで整えよう。このゲームは防御力が2~4増えるだけでかなり変わってくる。(なんせ最大HPがずっと100で固定なので)
2)Mでマップを開くとASWDで見渡せる。初期海岸から東方向にある最寄りの◆マーカーがボスの位置なのでボコりに移行。尚、チュートリアル以外のボスは召喚に特定アイテムを要求されるが大抵は付近で手に入るものなので簡単に集まる。
3)お次は島の中央、暗い森の穴の底のボスを目指す。付近で銅鉱脈を掘って金床を作ると念願の光源アイテム「ランタン」が作れる。(微妙に使いにくいが)森はマジで暗いので素直に夜間は拠点のベッドでイチャイチャ眠って時間を飛ばす方が賢い。初見殺しの毒キノコやスロウぶつけてくるカスみたいな蜘蛛野郎が居るが大群を相手にしない限り棒立ちで殴ってもまず負けないので地道に処理した方がいいとおもう。
4)ちなみに助けた女の子は拠点で仕事を任せることが出来て、ビルドハンマーから畑を作り畑の世話を任せると野菜をせっせと育ててくれたり、申し訳程度に素材を集めたり、あとは冒険に追従して荷物持ちをしてくれる(5枠しかないし頻繁に戦闘に巻き込まれて倒れるが謎の力ですぐ復活する。健気でかわいいね……)。
5)森のボスを倒したら今度は北西の雪山へ向かうと鉄装備が作れる。(ちなみにボスが無傷で倒せるくらい一番よわい)。更に鉄が使えるようになるとついに念願のワープポータルも作成可能になる。
6)そしたら次は東の果て、海辺(川?)は石柱を渡っていくとボスがいる。近辺ではついにミスリルが採掘出来るが装備を作るためには別のアイテムがトリガーになっておりインゴットだけでレシピがアンロックされない。
7)最後は北の果てにボスが居る。しっかり防具を整えて飯をたっぷり準備してがんばろう。
Ex)東のボスから少し北上した高台からさらに東へ続く橋を渡っていくと魔女の商人がおり、ここで各種素材とマウント(乗り物)の交換のほかミスリル装備を作るためのキー素材が交換出来る。ちなみに橋の壊れている部分はジャンプで渡るとかなりキツいので素直にビルドハンマーで足場を作るといい。
ところで……タイトルのトロピカル要素は殆ど感じないのだがあまり気にしてはいけない。
お楽しみ要素についても私からはノーコメントだ!自分で見ろ!(ちなみに〇〇神社というものをビルドハンマーで作成すると敗北シーンがいつでも見られるぞ❤)
諸兄の幸運を祈る。
2025/9/3039人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
*全実績解除済み
*2025年8月29日、早期アクセス中のレビューです。
《感想》
今は駄目だが、今後次第で神ゲーになる。
しかし、Steam情勢的に消されないとも言い切れない。
購入して見守ろう。
《良いところ》
・キャラクターが可愛いし、えちぃ。
(主人公自身は色々キャラメイク出来ます。)
・女主人公の着せ替えが豊富。
(服は主人公かつ女限定ですが沢山あって、すけべ要素にも反映します。)
・サバイバルゲーム特有の自給自足のやりくり、装備の強化が楽しい。
(木から銅、鉄からミスリルへと文明が進化するのはちょっと嬉しい。)
・建築が楽しい。
(要素は限られていますが、基本的にどんな所にも建築活動ができます。)
・レベル要素が追加された。
(成長要素で、ちょっとだけ進行が楽になったり、楽しくなったりします。でもスタミナ関係はまだ不満あり。)
《惜しいところ》
・圧倒的に爽快感が無い。
(スタミナシステムがシビアです。主人公は歩いても走っても足が遅いので、できるだけ移動には常時全力疾走して欲しいのですが、スタミナが底をつくと何も出来ず、回復も遅いので、敵を前に逃げる事も闘うこともできなくなることがあります。死にます。)
(戦闘にSEが足りない。敵は斬っても射っても、音がしません。楽しくない。)
(弓は完全に立ち止まらないと撃てません。その上、弦を引き切らないと撃てません。)
・すけべ要素が今ひとつ。
(キャラクターは大変えちぃですし、様になってますが、すけべは実用的じゃないです。
行為はずっとループしていて、絶頂(直球)ボタンを押しても、キャラがそれっぽく動くだけで、終われば再びループを巡り始めます。)
・テンポが悪い。
(えちぃゲーム故に、敵によっては敗北演出があります。ゴブリンやスライムなんかはいいのですが、サキュバスはヤベェです。
やられると、シーンが始まって、会話選択まであります。スキップできません。だるい。)
(建築にスタミナを消費するので巨大建築ではテンポが悪い。)
・仲間が仲間してない?
(地域のボスを倒すことで、女の子が仲間になります。彼女らがしてくれる仕事は色々ありますが、敵と戦うといった重要なことはしません。共闘はできませんし、敵遭遇時にはただ逃げ回ります。拠点を温めるくらいな感じです。)
・アイテム需要に偏り。
(このゲーム、最後まで必要なのは鉱物と木材くらいなものです。革や骨なんかは敵を倒すたびに手に入りますが、革は壊れもしない序盤の全身防具を作ればほぼ用済みに、骨に至っては畑作り専用アイテムです。溜まりに溜まります。人間の欲みたいに。
捨て方は特に無いので、その辺に放棄することになります。)
・探索が楽しくない。
(マップを彩る背景は色々ありますが、玄武岩のタワー以外はほぼ置物です。自然のワープゾーンみたいなのもありますが、マジでマップ内を移動するだけです。)
《しょうがないところ》
・日本語が流暢ではない。
(会話なんかは内容の理解だけはできます。でもそれだけって感じです。)
(Goat Charger《ヤギの突撃者》という厄介な敵の名前の訳が《ヤギの充電器》になってます。充電器嫌いになります。)
(Copper Bar、Iron Bar、Mithril Barの訳が《銅の延べ棒》、《鉄の棒》、《ミスリルバー》と金属素材に統一感が無いです。)
(道具も、矢とアロー、剣とソード、斧とアックス、と混在してます。)
・なんかよくわからない要素がある。
(先述したヤギの充電器が居るエリアでは、稀に充電器の生首をおっきくしたみたいなモブが居ます。初回遭遇時にはなんか喋りますが、内容はよくわかりません。体力は膨大で倒せませんし、ついてきやがります。邪魔な上、存在も見た目も怖いです。
今後に何かあるとは思います。)
(世界には二つ壁絵みたいなのがあります。全実績解除に発見が必要ですが、内容の真意は不明です。イースターエッグ?)
《攻略のヒント》
・ポータル
(鉄を活用できるようになったら、拠点にポータルを設置し、探索にポータルを作る材料を持って出かけましょう。基本的に平らな場所にはどこでも何個でも作れるので、冒険や素材集めが楽になります。)
(暗い森にある闇の洞窟にも強引にポータルを作れます。)
・ミスリル装備
(鉄を活用できるようになって、装備を固めたら、すぐにミスリルを入手すると思います。
しかし、マップ内の玄武岩のタワーを尋ねるまで、ミスリル装備は作れません。
タワー内のキャラにアイテムを作ってもらい、レシピを解放しましょう。)
・オーブ集め
(世界には172個オーブがあります。全回収の実績もあります。
隠れた所にあるオーブはラスボス手前、雪山頂上の岩陰くらいです。
どこでも建築できるので、階段でヤグラを作れば取りこぼしも割とすぐに発見できます。)
2025/8/2922人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
長所
・百合プレイと着衣プレイ対応。
・性別を含めたキャラメイクのやり直しがしやすい
・某7Daysみたく拠点建築ができる。
欠点
・独特なフォントのせいでテキストが見ずらい。
・ゲームパッド非対応
・パンツ要素が準初期装備の破れたスカートを除くと「フリル下着の…」の1種類しか作れない。
・何故かベッドで寝る際に全裸になる。
・ジャンプスケア要素あり。ヤギのモン娘(敵)が跋扈している黄金色の平原に到達したらご注意を。
欠点の方が多いので本当だったら「おすすめしない」にしたいが、現在もアップデートが続いているらしいので改善される事を期待して「おすすめ」にしておく。
2025/9/119人が参考になった
プレイ時間 29時間
おすすめ
エッチな部分がメインだと思った?
残念!メインはオープンワールドサバイバルの方だよ!
※現状エッチな要素はかなり薄味なのでそれ目当ての方にはおススメしません。
以下見つけにくかった実績の取り方
Mystery Carving 1
最初の浜辺で障害物を壊したポイントから東に行くと岩の裏に調べられるポイントがあるので調べると獲得。
Mystery Drawing 2
最初の浜辺から森エリアに入って北西に進んでいくと川で魚が跳ねているポイントがあるので、そこの近くの岩のアーチを真っすぐくぐって、そこから更に西に進むと岩場があり調べられるポイントがあるので調べると獲得。
2025/10/77人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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