2025年4月9日
PROGRESS ORDERS
インディーRPGシングルプレイヤー

ギルドマスターとして様々なパーティを派遣していくターン制の戦略RPG ギルド運営、パーティやパートナーとの交流、そして戦闘…ギルドマスターとして活躍を皆が期待している!
35
Steamレビュー
やや不評
79件
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やや不評
79件
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プレイ時間 4時間
おすすめしない
まだ短時間プレイではありますが、それでも結構なマイナスポイントが多かったので記載します。
・戦闘関連がとにかく酷い
まずとにかく戦闘のテンポがかなり悪い。プレイして本当気にならんかったんか?ってぐらい最初からテンポが気になる。
で、1派遣に何回も戦闘があるのですが、自動戦闘だと80%が上限となっておりこれに任せるとバンバン失敗するので
結局そのテンポが悪い戦闘を何回も何回もすることに。(派遣に失敗すると途中報酬などもなく何も手に入らない為)
正直もうこの時点で大分プレイする気が失せたんですが・・・
そして戦闘中に関して、事前にキャラ毎に3回分コマンドをセットし自動戦闘を行うというシステムで、
コマンドの入れ替えに回数制限があるため、そこに戦術性を見出して欲しいというような作りになっているんですが、
まず最初からセットされている攻撃が微妙すぎます。
最初から無駄にコマンド変更させられてる感が強くてモヤモヤし、そこもテンポの悪さに繋がっています。(例:回復キャラなのに初期コマンドが全て攻撃だけになっていたり等)
そして他にストレスが溜まるのが、コマンド選択を戻す方法がオールリセットしかないということ。
コマンド間違えて選択しちゃったから戻そうとか、選択したけどやっぱり元のコマンドのままにしておこうとか、
全て選択とみなされ回数が減りますし、戻る操作はなくオールリセットしまた1から選択しなおさないといけない不親切設計。
そしてそして、戦闘自体も...
攻撃魔法合わせて6,7?ぐらい属性ある割に、
敵の弱点属性が見れたりすることもなく、情報は戦闘開始時にふんわりとした情報だけ。
そもそもバブデバフの効果もどこで見るか分からず(戦闘中にもおそらく見れず、色々探してみましたが見つからず)
攻撃の威力もわからないのでなんとなくで把握するしかありません。
相手の攻撃行動は攻撃範囲と危険行動が赤字になるぐらいでそこもふんわりとした情報だけ。
これでは正直戦略性を見出すことも難しく、総じて戦闘周りはとにかく苦痛だらけです。
・日付システムの不便さ
このゲーム1日の流れを0~4段階で変更できるんですが、それがまぁーーーーーー不便。
ワールドマップ表示の時にもガンガン時間が進んでしまうもんだから、毎回毎回事あるごとに止めたり進めたりをしなきゃいけない。
日にちの途中で派遣部隊が帰ってきたから、時止めて~派遣部隊出して~時進めて~
あ、日付変わったから時止めて休憩から戻ってきた派遣出して、会話で友好度稼いで~、でまた時進めて~派遣戻ってきたから時止めて~・・・ってめんどくさいんじゃ!!!!!!
シンプルにターン性にするか、せめて次のアクションまで任意で飛ばせるようにしてくれないとただただめんどくさいです。
・声優陣が・・・
好みもありますし、価格のこともあるのであまり強くは言えないんですが、
素人感が気になるキャラが多く・・・ 個人的にはボイスオフなどの設定が欲しいです。
良い点は・・・悪い点ばかり目について正直パっと思い浮かばないです。
まだ短時間プレイなので、進めたら改善されていく点や、思い違いの点などがあるかもしれませんが、
それを加味しても良いプレイ体験とはとても言えませんでした。
2025/4/9172人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
まだまだゲームを開始して少しですが、私はほかの方へお勧めできないゲームです。
某vitaの働きたくない人をギルドで働かせるゲームが好きで、期待し買ったが期待外れだった。
戦闘では、オートで任せることもできるが、その場合はギルドの設備等を使っても最大80%までしか勝率が増えず、レベルを上げたパーティがスライムのような雑魚モンスターに負けることが多々あり、その場合は全報酬がチャラになり、さらに数日間休みに入る仕様。
だからと言って戦闘を自分で行おうとすると、最初から設定されているコマンドが弱く、敵を倒すのに時間がかかる。
それだったらコマンドを変更しようとすると、戦闘が始まってすぐに、いつも同じような攻撃のコマンドへ変更して同じことを時間をかけて行う。
そんな戦いが、1クエストに数回あり、それを現時点でも4パーティ分繰り返さなければいけない。(まだまだ増えそう)
総評して、テンポが悪い。
ギルド周りで作物や鉱山、料理屋、各ショップを歩いて回りながら、指示出しを行い、その途中途中で先ほどの戦闘をこなし、1つのパーティのクエストが終ったら、オプションボタンを連打し時間の流れを変更し、また違うパーティを派遣する繰り返しをこなす。
忙しいったらありゃしない。そして、達成感もそこまでなく、総じて微妙なゲームです。
もし、これを買うか迷っている方がいたら、一旦ゲームをやっている人の画面を見てみてそれから決めてください。
2025/4/1050人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめしない
ゲームクリアしたので色々リセットして再レビューです。
ゲームクリアタイム:24時間程
最終的評価:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
以下良かった点と悪かった点を上位から順番に書きます。
良かった点
・キツいけどクリアまではギリギリ出来るかなという感じの変な中毒性
つまんねえゲームだなあと思いつつもクリアまでは出来てしまった。
悪かった点
・ナレーションが酷すぎる
正直一番きつかった。そこは主人公が喋るべきところなのに、〇〇と君は思った、みたいなことを超絶下手クソな一般人みたいな声優が棒読みしてるのが一番無理だった。主人公がちゃんと喋ってくれてればストーリーに関してはフーンで済んだけど、ナレーターがひどすぎて苦痛しか感じなかった。ナレーションOFFのがマシだったよ。
・戦闘スキップの勝率が80%
どれだけ戦力に圧倒的な差がついていようと一律して80%でしか勝てません。適正レベル5にレベル50で挑んでも勝率80%です。りゅうおうを倒した勇者がそこらのスライムに負けるわけです。アホか。戦闘力の差が近かったら80%とか60%とかでしか勝てないも分からんでもないけど、周回ゲーを80%はマジで終わってる。
・戦闘のテンポがそもそも悪すぎる
ボス戦などは基本的に飛ばせないので、自分で操作することになります。相手の3ターン分の行動が先に表示され、3ターン分の行動を予約して対応しましょうという戦闘です。しかし初期設定のスキルが粗方ひどく、自分で設定しないとまともな戦闘にならない。ただ、自分で設定するにしてもダンジョン1回の攻略通して初期値で20回しか変更できないため、ボスまでスキップしてボスだけ攻略ということになりがち。もちろん戦闘スキップは80%でボスまで5~6回戦闘させられるダンジョンも当然あるので頑張って抜けてください。
・クエストやパーティの並び替え&絞り込みがない
各クエストで適正が違い、適正あるパーティを宛がわなくちゃいけないのに、並びがバラバラなせいで選ぶのが面倒くさい。またクエストリストを選ぶとすべてのダンジョンのクエストが出てくる。ダンジョンを選択してからクエストリストを選択すればそのダンジョンのクエストリストが出てくるが、ダンジョンも多すぎて一個一個選択して選ぶのも面倒。
・恋愛シナリオ(笑)
全員攻略なんて面倒くさいのでやりませんが、あるヒロインとは付き合ってもないしデートもしたことないのに結婚を申し込んだら喜んで♪されました。キャラとの絡みを求めている人は絶対にやらなくていいです。
・ログいらないから消してんのにすぐ出てくる
単純にストレス。ログウィンドウのせいで一番左にあるダンジョンに視認しづらいから消してるのに度々再出現する。意味不明。
・やっても意味がないことが多すぎる
採鉱/採集/釣り、集めたところでほとんど意味ないです。バフなどに使えますが1回しか使ってないです。そんな無駄なことしてるくらいならレベル上げたほうがいいです。パーティクエスト、ギルドスタッフクエスト、なんなら全キャラクターとの好感度、全部意味ないです。サブシナリオもあってないようなものでぺらっぺらのぺらです。
まだまだ言いたいことはいっぱいありますが、めんどくさくなってきたので終わります。
クリアは何故かしてしまったのでおまけで+1点の10点中2点にしておきます。
定価3000円で買いましたが、定価で買うのはマジでお勧めしません。75%OFF以上なら傷は浅いと思います。
買ってしまったけど攻略に困っている人がいたらいけないので最後に攻略書きます。
攻略
まず、上げるギルドリストは書庫、執務、受付だけでよいです。他はいらないです。
メインエピソードを進める前に、ダンジョンエピソードクエストを進める必要があります。このダンジョンエピソードクエストを進めるのにはちょっとしたコツが必要で、躓く人が多そうな気がしてます。例えば、竜の住処のダンジョンエピソードは調査→突破→調査の順番で突入する必要がありますし、女王の氷河は調査→神秘→発見でないと最後のスキルチェックで失敗します。
上記を踏まえて適正レベル+5くらい目標にレベリングします。なぜなら適正レベルより高いボスが平気で出現するためです。余裕を持つなら+10でもいいです。
3章くらいまで辿り着き、ダンジョンの数が増えてきたらすべてのダンジョンにパーティ配置→ターン終了で一か月飛ばすということをやり始めます。序盤でやっても構いませんが、ダンジョンが少なすぎて効率があんまりよくないです。
4~5章ら辺からダンジョン最奥に辿り着くまでの戦闘回数が増えてきます戦闘スキップを多用すると4~5戦80%を抜けなければなりませんが、ここで小技というか誰でも考え付くと思いますがセーブ&ロードです。戦闘前にセーブして失敗したらロードします。勝率100%となります。よって各探索属性を1つずつ育てておけば攻略はできるかなと思います。
ラスボスのレベルは40だったと思うので45~50くらいで勝てると思います。
最後に個人的に強かったパーティを紹介します。
・白狼の疾風(突破)
3人パーティですが3人とも奥義連発出来て最強です。パーティ装備にリキャスト短縮1以上を付けておきましょう。
・ジェニーと輝く仲間たち(発見)
ジェニーで攻撃力バフを巻き、ゼルゲイで敵の防御を下げ、ハインツのパラライズアローとアローレインで貫きます。よくわからん火力が出ます。
・希望の義勇団(調査)、エターナルフォース(神秘)、ブラックシャドウ(隠密)
そんなに強くないけど各探索属性の中では一番まとも。
って感じでした。
2025/4/1047人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
まず、プレイ時間からもお察しいただけるかと思いますが、まだまだ序盤の時点でのレビューとなります。
個人的に好みな要素もあるので、今後に期待したいという思いもありおすすめとしていますが、下記の問題点から現状ではあまりおすすめできるようなゲームではないというのが私の現時点での感想です。
・仮想フルスクリーンに対応していない
まあ確かにそういうゲームもあるよな、とは思いますしそれがゲームの面白さと関係しているわけではないのですが、私がゲームしながら横のディスプレイで動画を流しているようなタイプなので、対応してないんだ…とちょっと残念な気持ちになりました。
あと私が見落としていたら大変申し訳無いのですが、現在フルスクリーンかウィンドウモードかを選択できるのがゲーム起動時のみで、一度決めてゲームを始めたらゲーム内で変更することができないのも驚きでした。
・戦闘に関して
一番最初のチュートリアルの時点で若干のストレスを感じる程度には戦闘のテンポが悪いです。
せっかく手動と自動の切り替えができるのに、両者の速度に大した差がないんですよね…。
だらだらと進む戦闘をぼんやり眺める時間、正直無駄だと思います。
ターンに割り込んでコマンドの選び直しができるシステムのためなのかもしれませんが、せめて自動進行の方だけでもサクサク進むようにできなかったんでしょうか。
あと、仲間の行動順は把握できるのですがどのタイミングで敵が行動するのかは分かりません。
例えば2ターン目に敵が赤く強調された危険な攻撃をしてくる場合、仲間4人全員の2ターン目の行動をガードに変更するとします。
1,2,3,4と表示された順番通りにガードしていると思ったら2と3の間で敵の行動が始まり、3番目と4番目に行動する予定だった仲間はガードが間に合わずに大ダメージを食らう…ということが頻繁に発生します。
他にも、バフ・デバフが付与できるスキルなのはわかるけども、それが具体的にどんな効果のスキルなのかは使ってみないと分からないといった問題も見られます。
規定のターン経過すると強制的に敗北にされるシステムもよく分からないです。意味あります?
慎重にじっくり敵を攻略するプレイをシステムで否定されます。
じゃあ効率的に進めよう!と思ってもそのクエストにはどんな敵が出てくるのか、どういった技能が有効なのか。そういったことは分かりません。種類とかボスエネミーに関してはわかることもあるんですけどね。
敵の弱点や無効の属性などに至っては戦闘に入っても分かりません。エネミー図鑑を見ても分かりません。
秘術協会が一体何を元に計画を組んでいるのか教えてもらいたいです。
このようなシステムではとても戦略的な戦闘などできません。
戦闘に関する不満点、なんとまだあります。
自動戦闘の勝率上限が80%に設定されている点です。
これまでに述べた問題点から戦闘はできるだけ避けたいこの気持ちはご理解いただけるかと思うのですが、本当に勝率80%か?と思うくらい失敗します。
失敗するとギルドに戻って数日間休養に入るので、戦闘だけでなくゲーム自体のテンポもどんどん悪くなります。
・UIに関して
このゲーム、仲間にかけられるバフの数が実はかなり豊富で、これらを駆使すればもしかしたら戦闘はかなり楽になる可能性があるんです。
そのバフの中にギルド内の施設で発動できるレシピというものがあるのですが、これが発動できるのかできないのかすっごくわかりにくいです。
そもそもレシピが開放されているのかも分かりにくい上、発動に必要な素材も数が揃っているのかどうか一度試してみないと分からない設計になっており、とっても不便です。
思いつく限りを羅列しましたがやはりまだまだ序盤なので、これからもしかしたら改善される可能性も、あるいはさらなる問題点が出てくる可能性もあります。
しかしキャラクターデザインは魅力的だと思いますし、ギルドを運営してパーティを支援していくコンセプトも好きです。
ロードがやけに長いとか、(まだ私が知らないだけかもしれませんが)簡単に発生する酷いバグなどの破綻が見えるわけでもありません。
これまでに述べてきたものもアップデートなどで改善できるものが多いと思っているので、ぜひ、ぜひ!心からたくさんの人におすすめできるような、素敵なゲームになってくれたらいいなと思っています。
2025/4/1022人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows10 64bit
プロセッサー
Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
DirectX
Version 12
ストレージ
4 GB の空き容量
サウンドカード
Realtek high definition audio
推奨スペック
OS
Windows11 64bit
プロセッサー
Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1400
メモリー
16 GB RAM