2024年11月18日
World Crafter TD
アクションアドベンチャーカジュアルインディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

病みつきになる、サバイバル・クラフト・タワー防御ゲーム! 収集、クラフト、構築、砲塔、シューティングしながら、押し寄せる敵から土地を守り拡大しよう!
45
Steamレビュー
賛否両論
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45%
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直近30日
38%
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プレイ時間 0時間
おすすめ
タワーディフェンスゲーム。資材を集めてタレットを用意して敵を全滅させる。全滅させるとコインが貰えて土地を拡張できる。
資材は好きなだけ集められるし敵は好きなタイミングで出すことができる。負けた時のペナルティも無いので気楽に遊べる。
ハマる人にはハマるゲームだと思います。無料期間に貰ったのでおすすめとします。
2026/3/629人が参考になった
プレイ時間 23時間
おすすめ
スマホゲーの進化系。分かると止まらない
スマホゲームでよく見かける、あの「資源を集めて持ち帰って、拠点がレベルアップして…」という流れ――それをそのままPC向けに高画質化したようなゲーム、それが World Crafter TD だ。
木を伐り、石を掘り、鉄を製錬して防衛を強化。タレットを置いて波状攻撃をしのぐ。シンプルに聞こえるが、これが一度ループを掴むとなかなか手が止まらない。「次のウェーブを乗り越えたら終わろう」と思いながら気づけば数時間が経っている、あの感覚だ。
ゲームプレイ自体はやや単調で、慣れるまでは作業感を覚えるかもしれない。しかし流れを理解した瞬間から評価が変わる。資源の優先順位、タレットの配置、次の拡張エリアへの踏み出し方――プレイヤー自身が少しずつ最適解を見つけていく感覚が心地よい。
特に印象的なのがバイオームの切り替わりだ。草原から雪原、そして次のバイオームへとフィールドが変わるたびに新鮮さが戻ってくる。見た目の変化だけでなく、地形ごとに資源の種類やラウンドが進むごとに敵の特性も変化するため、毎回「今度はどう対処しようか」と考えさせられる。
グラフィックはスマホゲームと比べれば明らかに上質で、PCならではのリッチな表現が楽しめる。タレットのエフェクトや自然環境の描写など、小規模なインディー作品ながら丁寧に作られている印象。
万人向けとは言い切れないが、クラフト・タワーディフェンスのジャンルが好きなプレイヤーには確実に刺さる一作。まずはプロローグ版を試してみてほしい。
2026/3/37人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
無心で黙々とできてハマる人はハマる、普通に面白い。
が、ほかのレビューでもあるように斧消失し詰みました。
致命的なバグが直っていないとは・・・残念です。
つるはし・斧強化時に元の本体が素材に必要。
制作し、入手する際に消失・・と思いきや、鉄の斧と表示された箱が落ちていた!
と思いきや、拾えず結局消失しました。
せめて石のつるはし・石の斧を制作できるようにしてほしいです。
もしくはオートセーブを無くし、ウェーブごとにロードできるようにするなど
早く対応してください。無料配布している場合ではないです。
2026/3/140人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
資源集めとタワーディフェンスが融合したゲーム
失敗してもデメリットがないので、何度でも再挑戦できる
資源集め→設備強化→タワーディフェンス→資源集め……の繰り返しで、ゲームシステムは単調だが、作業ゲーが好きな人にはおススメ
ゲームクリアしたので追記
70ラウンドに到達するとゲームクリアで、それ以上はやることがなくなる。
ボリューム的にもちょうどいいと思う。
2026/3/40人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10+
プロセッサー
Intel Core i5-7400 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 3300X
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 1050-TI or AMD Radeon RX 5500 XT
ストレージ
14 GB の空き容量
追記事項
Minimum requirements are an estimate for 30-60 FPS.
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です