Force of Numbers
無料プレイ早期アクセスシングルプレイヤー
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プレイ時間 6時間
おすすめ
これは新時代のゲームかも
本来Youtubeなどのライブ配信でやるゲームなのでしょうが、私はゲーム配信者では無いので
Zoomで画面共有して友人達とプレイしました。という前提で書きます。
結論としては今までに無いゲーム体験で面白い!という感想です。
良い点
・選択肢は全て視聴者が決定
このゲームのウリがこの点だとは思うのですが、実際プレイすると斬新でした。
絶対その選択肢選んじゃだめだよね という時に一致団結する視聴者にプレイヤーは突っ込み、
ここ回復しないとマズイ! という時に全員が回復を選んでよしっ!ってなったりと
ゲーム自体を楽しむ というよりゲームプレイ全体を楽しむ というゲームなんじゃないかなと(表現ムズイ)
なので同じルート辿っても、プレイヤーや視聴者によってゲームプレイが変わるのが面白かったです。
あ、ちなみにストーリーは至って普通です。
・ゲーム内でプレイヤーが手に入れたアイテムを、視聴者も手に入れられる
宝箱を開けたり敵を倒して手に入れたアイテムでプレイヤーが強化されるのですが、そのアイテムを視聴者のクライアントアプリで手に入れられます。
そしてそのアイテムをアプリ内の別のゲームで使用することができます。
これが何とも不思議な感覚で、ゲームで手に入れたアイテムを実際に自分も手に入れたような・・・
そんな感覚になり、新しいゲーム体験だなーと思いました。
バーチャルからリアルに繋がるというか・・・これも説明が難しい。
・ただ選択肢を選ぶだけじゃない
最初はただ投票で選択肢を選んでいくだけのゲームと思っていたのですが、
- 2つの選択肢に対して50:50になるように投票させる
- 投票数が一番多いものをプレイヤーに当てさせる
- 視聴者のアプリだけに迷路の地図を表示させて、プレイヤーを誘導させるなど「投票」という仕組みをうまく使ったり、「クライアントアプリの活用」という仕掛けがあって面白かったです。
悪い点
・ザコ戦が結構単調
戦闘は武器、魔法、回復、ガードの4択なのですが、ザコ戦は基本武器か魔法で殴るだけで終わっちゃいます。
(一応武器が有効、魔法が有効ってのはあるみたい)
逆にボス戦はギミックがあって使い分けが重要になってるので、ザコ戦無くても良くない?
という気がします。ザコ戦そんなに多いわけではないですが(ルートによるかも)
・ルートが少ない
プレイした限りメインルート2つだけ(多分)なのでちょっと少ないかなー。
まぁここはアーリーアクセスなので今後に期待。
上に書いたように同じルートでもプレイヤー&視聴者が変われば楽しめはしました。
個人的にはホラールートとかあったら面白そうかも。
賛否両論?
・コンティニューするかどうかも視聴者次第
ゲームオーバーになったとき、コンティニューするかも投票で決まるのですが
一度視聴者の多数が悪ノリでコンティニューしないを選んでゲーム終わっちゃうという事が・・・
その場合セーブポイントからの復帰もできず、最初からに・・・
「仲間内プレイ」と「ゲーム配信者と視聴者」ではまた違うのでしょうが、ライブ配信だとそこで配信終了になっちゃうと思うので、賛否あるだろうなーと思いました。
ただこんなに緊張するコンティニュー画面は初めてでしたw
・結構難易度が高い
最初に残機が3あって、コンティニューする毎に減っていくのですが、結構死にやすいです。
一応サポートアイテムという視聴者からの支援で残機増やすことができる救済処置はあるものの初見だと残機3で1つのルートクリアするの無理じゃないかなと。
長々と書きましたが、新しいゲームだという事は間違いないと思います。
配信してる実況者がいたら参加してみたいです!
2024/8/92人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
無料
