2016年2月15日
Street Fighter V
アクションシングルプレイヤーマルチプレイヤークロスプラットフォームマルチプレイヤー

Street Fighter® Vのガチンコバトルの刺激を味わおう!16人の象徴的なキャラからから選び、友達とオンラインやオフラインで、バラエティに富んだ試合オプションで戦おう。
89
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
68
Steamレビュー
賛否両論
44,070件
現在の価格
¥1,990
定価 ¥1,990
過去最安値
データなし
Steamレビュー
全期間
68%賛否両論
44,070件のレビュー
直近30日
87%非常に好評
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プレイ時間 342時間
おすすめ
一部のキャラを除けば、どのキャラを使っても投げまわりの読みあいに収束する気がしますが、いい意味ではキャラ差が少なめで、競技向きのゲームとしてはいいと思います。
キャラ差が少ないのも、調整を重ねた結果だと思いますが、悪い意味ではどのキャラを使っても大佐無いし、コンボやフレームを覚える手間だけがキャラの数だけある、という感じになっています。
キャラごとの特徴が強いゲームに比べれば、このゲームの多くのキャラ差は、究極的には性能や特徴よりも単なる見た目や演出の違い程度に過ぎないとまで思えるくらいどのキャラを使っても読みあいや戦略に差が生まれにくいです。
が、これはそういうゲームだ、と捉えておりその方向のものを求める方には最適な可能性があります。
2026/3/160人が参考になった
プレイ時間 35時間
おすすめ
里帰り目的で遊んでみましたが、やはり面白い。
この作品でしか出ないキャラに魂を売っているのもあって、もうこの里から出たくないくらい居心地がいいです。
最新作6と異なり箍の外れたダメージはそうそう出ないので、じっくり読みあいができます。インパクトのような不愉快なシステムもないですし、防御のシステムも強いです。柔道もないし、グラップ読み負けが過剰に怒られる仕組みもない。素晴らしいですね。
再戦までに多少時間がかかるものの、それまでの間で前のマッチの振り返りができるので、「次はこうするべきだな」と心機一転する機会が生まれてます。快適なのも考えものですね。
攻めの苛烈さがほどほどな分、一回の読み負けが致命傷になるゲームよりかは安心してプレイができます。
Vトリガー発動されたら1読み負けから負けれる時もありますが、全員が全員ではないし頻発するわけでもないので、あくまでも「キャラの個性」として受け入れられる範疇です。
歴史の長いゲームですし、座学をしないと勝ちにくいゲームかつ、持ってないキャラはレンタルとかもないので、対策にはある程度環境が必要ですが…
それを踏まえても自分の強くなっていく実感が得られやすいゲームじゃないかな、と思ってます。
おすすめ。
2026/3/140人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
WINDOWS® 7 (64-BIT必須)
プロセッサー
Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
メモリー
6 GB RAM
グラフィック
NVIDIA® GeForce® GTX 480、GTX 570、GTX 670以上
DirectX
Version 11
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
サウンドカード
DirectSound対応(DirectX® 9.0c以上)
追記事項
Xbox 360、Xbox One、Steam Controller、DualShockを含むXInput、およびDirectInput系USBコントローラー(アーケードコントローラ含む)に対応しています。
推奨スペック
OS *
WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT必須)
プロセッサー