卓上冒険物語:放置ほっこりタイム

君だけの冒険は、ここから始まる!デスクトップの片隅で、自分だけの冒険パーティーを編成しよう!仕事中でも勉強中でも、ヒーローたちは自動で戦い、成長し、伝説の装備を見つけてくれる。ジョブ、スキル、装備の組み合わせは無限大――君だけの冒険がここにある!
Lee_Studio · 2026年3月8日
アドベンチャーカジュアルRPGシングルプレイヤー
Steamレビュー
73%
やや好評 · 424件
Metacritic
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プレイ時間 33時間
おすすめ
モンクを使え!
スキンないしハゲしかいないけど文句を言うな!
転職で剣聖になれ!放置はそこからだ!
2026/3/164人が参考になった
プレイ時間 47時間
おすすめしない
バグだらけです。治す気があるのは良いことですが、如何せんデバッガーじゃないんですけど、、、と言いたくなる。
機能を追加して痒いところに手が届くようになったかと思いきや、まともに機能しない。
ヘルプはないも同然、ところどころ中国語、自動で上位狩り場への移動するようになったかと思いきや、MAPは下位狩り場のままで一度移動するとまた下位から数時間やり直し。
ワンクリックで高級なものまで変えてしまい、あっというまにダイヤや消える。
極めつけは、PCがカリカリ音を出し始め、処理が重くなりだす始末。
アーリーアクセスじゃないんだから、まともに動くアプリにしてほしいですね。
2026/3/183人が参考になった
プレイ時間 17時間
おすすめしない
内容はアーリーアクセスレベル。
ボリュームでいえば値段は妥当と言えなくもない。
開始数十分程度で目に付く雑バグ、適当翻訳等はまぁしょうがない。
アプデ後ゲーム画面が透過できなくなるバグをリリースしたのは個人的には致命的だった。
デスクトップ放置型を名打つなら最低限必須なラインであるのでそこすらおざなりで大した告知もしないため正直出来が云々以前の話。
で、肝心の内容はと言うと、確かに装備のランダム値で楽しむ分には良いのだろうが薄く引き延ばされたコンテンツを細切れにして少しづつ食わされる感覚が凄い。
放置ゲーだからと言われれば確かにそうだと言えるが、変化が無さすぎるので飽きる。
そしてコンテンツ到達までが無意味に長い。
少なくとも敵のポップ時間については要改善であり、Wave数に対して得られる恩恵が薄く、装備もレベルを上げなければ幅が無く、今のままでは放置ゲーと言うより待機ゲーと言った方が適切だろう。
現状このゲームに長く付き合うよりはもっと面白く楽しいゲームは山ほどあるだろう。
とっとと別の放置ゲーを探すと良い。
2026/3/163人が参考になった
プレイ時間 146時間
おすすめしない
ゲーム性X 自分で検証して遊べる人向け
バランスはカス
バグは他の方に言われている通りですが日々修正されています。
本当の問題は翻訳とゲームシステムにあります。
最後の伝説のボスまで撃破済み
スキルを1つ紹介します
ジョブ:デスナイト
大剣斬り :前面の敵を斬りつける
CT:4.30 MP消費23
ダメージ倍率:135% 闇の心得が290%アップ
これはスキルを取る前に出てくる内容です。
闇の心得は「闇属性攻撃力が上昇するのかな」と推測すると思います。
実際は 物理攻撃力の135% + 闇の心得の290%分のダメージ の物理ダメージです。
スキルは実際に取得してカーソルを合わせないと、物理か魔法か不明です。
そして、この闇の心得はステータス上昇では無く、そのステータス分だけダメージを加えるだけの存在です。
このゲームはチュートリアルが不親切で、ステータスがどのように機能するか解説がありません。
また、翻訳が間違っていたり効果がバグで発生していなかったり、存在そのものが無かったりします。
闇の心得も勿論どのような効果でどう発揮するか説明がありません。
そして2026年03月16日時点でまともな攻略記事はありません。
従って、放置ゲームのデザインですが全て武器防具を付け替えて検証したり、中国語に切り替えて翻訳に掛ける必要があります。
職業バランスも終わっていて
2種の心得上昇パッシブを持つが心得が影響するスキルを持たない シャドウハンター
上位職に転職すると弱くなる 墓守
挑発が機能しないためタンク職が不要なナイト、ベルセルク
無限のリソースで100%まで一瞬で自動回復するマナを、相手から1/1000程度吸収するアルティメット
250% ダメージの技と、75%ダメージ x 10= 750%ダメージの技が択にある職業
敵を引き寄せて挑発するスキルが敵を吹き飛ばすだけの真逆の効果
一部効果が無いパークツリー
効果対象のスキルが無いパークツリー
まともなテストプレイをしていればすぐ気づける内容です。
他にも沢山ありますが、キャラはここら辺にして他の事も書きます。
用途も単語も目的も説明が無い農業&牧場システム
手動を推奨するクリック連打魚釣り(数時間クリックし続けるとまともな収益の放置にアップグレードできます)
200レベアイテムがドロップした後、次のエリアでは50レベからのドロップになるなど
段階を踏むような装備更新や成長が無い。
100レベ台くらいでボスを撃破して400~500レベのボス装備で固めることが出来るため、後はレベルを上げつつ、エリアの踏破に時間を使うだけ。
後半の方のボスを倒して1000レベ台の装備に更新してもいいですが正直オーバーキル
自分の環境ではほとんどの放置を0.1秒で雑魚の群れ瞬殺した後、2秒ほどスポーンを待つ。
これを30回繰り返してボスを倒して1層上がるのを400回繰り返して次のエリアへ。
ドロップするアイテムレベルが200程度装備ドロップもワクワクも何もない虚無の放置です。
ダメージが上昇する喜びや、レアドロップのワクワクは初日以降消えました。
きっとこのゲームはちゃんとしたテストもされず風呂敷を広げ続けたうえでの正式リリースです。
数十分プレイすれば見つかるバグの山をリリース後にせこせこ修正していますが、バグ以外にも不親切な仕様や、ゲーム性の破綻などの多数あります。
これを"放置ゲーム"に肖って許されているだけで、まともなゲームなら圧倒的不評で返金&50%セールです。
初日は面白かったですが、それ以降はエグい味のするガムです。
1500レベルのラスボスを500レベルで倒せてやることが無くなったので、8000層登った先にある3500レベル装備でも見に行こうと思います。
もうその装備が必要な敵はいませんが。
2026/3/163人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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